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지은이 : 타카하라 사토
일러스트레이터, 애니메이터, 디지털 아티스트, 콘셉트 아티스트 와세다대학교 창조이공학부 건축학과를 졸업했다. 마자 애니메이션 플래닛 주식회사에서 콘셉트 아티스트로 활동했으며, 현재는 프리랜서로 다양한 분야에서 활약 중이다.영화, 게임, 뮤직비디오, 광고 등 여러 매체를 넘나들며 콘셉트 아트, 원화, 배경 디자인, CGI 작업 등을 폭넓게 진행해 왔다. 주요 참여 작품으로는 영화 〈창가의 토토〉 〈앨리스와 텔레스의 환상 공장〉 〈루팡 3세 THE FIRST〉 〈바이오하자드: 벤데타〉와 게임 〈팀 소닉 레이싱〉 〈북두와 같이〉, VR 콘텐츠 〈애슬레틱 VR PACMAN CHALLENGE〉 등이 있으며, 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛 웹 애니메이션 〈방과후의 숨결〉, BAND-MAID의 〈Unleash!!!!!〉 뮤직비디오, 모리나가유업 애니메이션 CF 등의 작업도 맡았다.최근에는 콘셉트 아트를 넘어 본격적인 프로덕션 작업으로 활동 무대를 넓히며, 2D/3DCG와 애니메이션 기술을 접목한 창작에 힘쓰고 있다. 유튜브, 온라인 강좌, 잡지, 책 등을 통해 작업 노하우와 창작 철학을 전하고 있다.지은 책으로는 《마음을 사로잡는 배경 작화 교실》이 있다.X(구 트위터) @ART_takahara유튜브 高原さと/SatoTakahara홈페이지 https://takaharasatoshi.com/
기초 편
1장 선 하나부터 시작하자
그림에 도전하자 | 그림 그리기는 어렵지 않아 | 기본 도구 | 펜 잡는 법과 기본 자세 | 선 하나를 그려 본다 | 선을 다양하게 그려 본다 | 선을 연결해 간단한 모양을 그린다 | 간단한 모양을 조합해 그림을 그린다 | 그림을 따라 그린다 | 그림을 못 그려도 실망하지 않는 방법
2장 따라 그리면서 감각을 익히자
따라 그리자 | 모사를 추천하는 이유 | 소품 그림을 따라 그린다 | 격자선을 사용해 따라 그린다 | 선으로 무엇을 그릴까? | 선의 성질을 살려 덧그린다 | 소묘의 기본적인 작업 단계 | 얼굴 그림을 따라 그린다 | 수정 작업에 도전한다 | 실루엣의 선을 의식하면서 그린다 | 크고 작은 실루엣을 생각한다 | 전신 그림을 따라 그린다 | 사진을 따라 그린다 | 가볍게 모사하는 방법
3장 자유롭게 그려 보자
본 것만 그릴 수 있다고? | 그림을 변화시킨다 | 캐릭터 그림을 살짝 변형한다 | 입체감을 몸에 익힌다 | 입체를 면으로 이해한다 | 각도를 바꿔서 그린다 | 한 번 그린 물체는 기억을 떠올려 그린다 | 잘 그릴 수 있는 얼굴 패턴을 만든다 | 잘 그리는 패턴에 변화를 준다 | 막대 인간 그리기 | 막대 인간에 살을 붙인다 | 미니 캐릭터 그리기 | 미니 캐릭터를 재구성한다 | 그릴 수 있는 소재를 늘려 나간다 | 스케치해 보자 | 다음 단계로 나아가자
실전 편
4장 인체 구조와 인체 그리는 방법을 배우자
대상을 깊이 연구하자 | 인체 그림으로 비율과 축을 배운다 | 남녀 그림의 차이 | 머리 길이와 키의 비율을 정한다 | 머리를 그리는 방법 | 얼굴을 그리는 방법 | 이목구비를 그리는 방법 | 몸통을 그리는 방법 | 손·팔을 그리는 방법 | 발·다리를 그리는 방법 | 옷을 그리는 방법 | 몸의 움직임과 가동 범위를 생각한다 | 포즈를 그리는 방법 | 다양한 포즈의 그림 예시
5장 공간을 그리자
공간을 직관적으로 그리는 방법 | 크기를 고려한다 | 원근법을 이해한다 | 시점(카메라 )을 배운다 | 구도의 포인트 | 셀카 기능을 활용한다 | 자연 풍경을 그리는 방법
6장 그림 한 작품을 완성하자
그림을 완성하자 | 어떤 그림을 그릴지 생각한다 | 섬네일을 스케치한다 | 러프 스케치로 아이디어를 구체화한다 | 밑그림으로 형태를 묘사한다 | 선을 정리한다 | 그림의 완성도를 높인다 | 선의 정보량을 계산한다
도서 DB 제공 - 알라딘 인터넷서점 (www.aladin.co.kr)