홈 > 청소년 > 청소년 > 청소년 과학,수학
창의 수학 퍼즐 1000  이미지

창의 수학 퍼즐 1000
상위 1%가 즐기는
터닝포인트 | 청소년 | 2011.02.28
  • 정가
  • 25,000원
  • 판매가
  • 22,500원 (10% 할인)
  • S포인트
  • 1,125P (5% 적립)
  • 상세정보
  • 21.5x24 | 0.821Kg | 432p
  • ISBN
  • 9788994158204
  • 배송비
  • 2만원 이상 구매시 무료배송 (제주 5만원 이상) ?
    배송비 안내
    전집 구매시
    주문하신 상품의 전집이 있는 경우 무료배송입니다.(전집 구매 또는 전집 + 단품 구매 시)
    단품(단행본, DVD, 음반, 완구) 구매시
    2만원 이상 구매시 무료배송이며, 2만원 미만일 경우 2,000원의 배송비가 부과됩니다.(제주도는 5만원이상 무료배송)
    무료배송으로 표기된 상품
    무료배송으로 표기된 상품일 경우 구매금액과 무관하게 무료 배송입니다.(도서, 산간지역 및 제주도는 제외)
  • 출고일
  • 1~2일 안에 출고됩니다. (영업일 기준) ?
    출고일 안내
    출고일 이란
    출고일은 주문하신 상품이 밀크북 물류센터 또는 해당업체에서 포장을 완료하고 고객님의 배송지로 발송하는 날짜이며, 재고의 여유가 충분할 경우 단축될 수 있습니다.
    당일 출고 기준
    재고가 있는 상품에 한하여 평일 오후3시 이전에 결제를 완료하시면 당일에 출고됩니다.
    재고 미보유 상품
    영업일 기준 업체배송상품은 통상 2일, 당사 물류센터에서 발송되는 경우 통상 3일 이내 출고되며, 재고확보가 일찍되면 출고일자가 단축될 수 있습니다.
    배송일시
    택배사 영업일 기준으로 출고일로부터 1~2일 이내 받으실 수 있으며, 도서, 산간, 제주도의 경우 지역에 따라 좀 더 길어질 수 있습니다.
    묶음 배송 상품(부피가 작은 단품류)의 출고일
    상품페이지에 묶음배송으로 표기된 상품은 당사 물류센터에서 출고가 되며, 이 때 출고일이 가장 늦은 상품을 기준으로 함께 출고됩니다.
  • 주문수량
  • ★★★★★
  • 0/5
리뷰 0
리뷰쓰기
  • 도서 소개
  • 출판사 리뷰
  • 작가 소개
  • 목차
  • 회원 리뷰

  도서 소개

전 세계적으로 50만 권이 넘게 팔린 수학 퍼즐책의 베스트셀러이자, 전 세계 20여 개 언어로 출간된 월드 스테디셀러인 <The Big Book of Brain Games>의 한국어 번역판. 기존의 단답식 풀이 방법과 다르게 창의적으로 접근해야 풀 수 있는 퍼즐 문제들과 한눈에 전체를 파악해서 풀어야 하는 퍼즐 문제들이 많이 수록되어 있다. 상세한 해설과 해답은 이 책을 돋보이게 한다.

멀게는 수천 년 전의 고대 이집트 시대의 퍼즐부터 가깝게는 우주선을 이용한 현대의 퍼즐까지 인간의 역사에서 만들어낸 모든 퍼즐의 유형을 담고 있으며, 동시에 기하학, 그래프와 네트워크, 곡선과 원, 도형과 다각형, 패턴, 논리학과 확률, 위상학, 과학, 지각 등 창의력을 자극하는 다양한 분야의 퍼즐이 천 문제나 담겨 있다.

각각의 문제에 주어진 여러 가지 조건을 토대로, 창의적으로 생각하고 함정을 피해 한 번 더 풀어야 하는 서술형 고난이도 문제들이 많다. 흥미롭고 깊이 있는 각각의 문제를 풀다보면 ‘피타고라스 정리’, ‘매듭론’, ‘하노이 탑’, ‘완전수’, ‘램지이론’, ‘뫼비우스의 띠’ 등 그 퍼즐 분야와 관련된 여러 수학 이론들과 새로운 학설들도 자연스럽게 이해할 수 있다.

  출판사 리뷰

전 세계 50만 권이 넘게 팔린 베스트셀러 퍼즐책

《상위 1%가 즐기는 창의수학퍼즐 1000》은 미국 워크맨 출판사의 《The Big Book of Brain Games》의 한국어 번역판으로, 전 세계적으로 50만 권이 넘게 팔린 수학 퍼즐책의 베스트셀러이자, 전 세계 20여 개 언어로 출간된 월드 스테디셀러다.
이 책은 멀게는 수천 년 전의 고대 이집트 시대의 퍼즐부터 가깝게는 우주선을 이용한 현대의 퍼즐까지 인간의 역사에서 만들어낸 모든 퍼즐의 유형을 담고 있으며, 동시에 기하학, 그래프와 네트워크, 곡선과 원, 도형과 다각형, 패턴, 논리학과 확률, 위상학, 과학, 지각 등 창의력을 자극하는 다양한 분야의 퍼즐이 천 문제나 담겨있어 가히 퍼즐책의 백과사전이라고 할 수 있다.
흥미롭고 깊이 있는 각각의 문제를 풀다보면 ‘피타고라스 정리’, ‘매듭론’, ‘하노이 탑’, ‘완전수’, ‘램지이론’, ‘뫼비우스의 띠’ 등 그 퍼즐 분야와 관련된 여러 수학 이론들과 새로운 학설들도 자연스럽게 이해할 수 있다.
덧붙여 각 퍼즐 문제마다 난이도를 표기한 것도 이 책의 또 다른 장점이다. 번호 순서대로 퍼즐 문제를 풀어가다가 문제가 어렵다 싶으면 난이도 레벨 1짜리 문제들부터 풀어보고, 실력을 쌓아 점차적으로 레벨 10짜리 문제들까지 도전해보는 것이 이 책의 진정한 즐거움이다.
상세한 해설과 해답은 이 책을 돋보이게 한다. 기존의 많은 퍼즐 책들이 단순히 해답이나 해답과 간략한 해설만을 전달해 독자들의 궁금증을 유발했지만, 이 책은 독자들의 입장에서 궁금증을 최대한 많이 해소시키기 위해 해답과 해설에 세심한 배려와 많은 페이지를 할여했다.
이 책에 실린 퍼즐 문제들은 평범한 수준의 답을 요구하는 평이한 수준의 퍼즐이 아니다. 각각의 문제에 주어진 여러 가지 조건을 토대로, 창의적으로 생각하고 함정을 피해 한 번 더 풀어야 하는 서술형 고난이도 문제들이 많다. 이런 점 때문에 이 책은 초등학생들의 영재교육원 대비 교재로, 중.고등학생들의 수학올림피아드, 물리올림피아드 등의 각종 올림피아드 시험 대비 서적으로 활용이 가능하며, 특히 학업 스트레스를 풀고 동시에 학교 성적도 올릴 수 있는 오락참고서로서의 기능도 있는 점이 가장 큰 장점이다.
끝으로 이 책은 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 등의 여러 분야를 제시어로 함께 버무린 문제들이 많아, 교육과학기술부가 2011년부터 전면적으로 내세우는 ‘STEAM(Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics, 과학·기술·공학·예술·수학 융합교육)교육’ 교재로 딱 들어맞는 안성맞춤형 교재이다.

1. 고정관념을 깨고 상위 1%의 창의적인 두뇌에 도전한다.
여러 가지 유형의 퍼즐을 통해 두뇌계발을 할 수 있고, 단순 퍼즐 문제뿐만 아니라, 난센스가 요구되는 퍼즐 문제들도 있어 이 책의 문제를 풀다보면 두뇌계발과 함께 고정관념도 깰 수 있다.
2. 창의력, 직관력, 순발력을 기를 수 있다.
기존의 단답식 풀이 방법과 다르게 창의적으로 접근해야 풀 수 있는 퍼즐 문제들과 한눈에 전체를 파악해서 풀어야 하는 퍼즐 문제들이 많이 수록되어 있다. 이러한 유형의 퍼즐 문제를 풀다보면 창의력과 직관력, 순발력이 자연스럽게 길러진다.
3. 난이도별로 재미있게 풀다보면 수학과 과학 성적이 자연스럽게 오른다.
기하학, 점과 선, 그래프와 네트워크, 곡선과 원, 도형과 다각형, 패턴, 도형 분할, 숫자, 논리학과 확률, 위상학, 과학, 지각 등 숫자와 관련된 모든 분야의 퍼즐이 담겨있고, 그 퍼즐 분야에 얽힌 수학과 과학 이론을 담고 있어 흥미롭게 문제를 풀다보면 어느새 수학과 과학 성적이 쑥쑥 오른다.

창의력, 직관력, 순발력을 기를 수 있는 퍼즐책 종결자!
· 두뇌 게임에 관한 모든 문제를 이 책에서 발견할 것입니다. -악셀 바크(페루)
· 모든 사람들이 즐거워하는 흥미진진한 퍼즐이 가득합니다. -제트 스트림(미국)
· 우리 반 학생들이 수학을 공부할 때 쉽고 재미있게 배울 수 있는 최고의 책입니다. -솔마리에 피구(푸에르토리코)
· 약간 어려울 수도 있지만 위상기하학, 기하학, 그래프 이론 등을 이해하기에 최고입니다. -카프(독일)
· 사고능력을 기르고 기억력을 향상시키기 때문에 학생뿐만 아니라 어른들에게도 큰 도움이 됩니다. -라젠드라(인도)
- 이 책의 Amazon 리뷰 중에서

상위 1%, 창의적인 인재를 필요로 하는 21세기 글로벌 트랜드
· “맨홀 뚜껑은 왜 모두 동그랄까?”(Google 취업인터뷰 기출문제)
· “미국 전역에 주유소가 총 몇 개 있을까?”(MicroSoft 취업인터뷰 기출문제)
· “네 벽의 창이 모두 남향을 바라보게끔 집을 지을 수 있을까?”(amazon 취업인터뷰 기출문제)
· “당신은 5명으로 구성된 해적단의 두목이고, 100개의 금화를 지위 순서대로 부하들과 나눠야 하는데, 3명 이상의 부하가 당신의 분배 제안에 반대하면 당신은 죽는다. 이럴 때 당신이 최대한 이익을 많이 챙기면서 살아나려면 어떻게 나눠가져야 할까?”(Google 취업인터뷰 기출문제)
위의 질문들은 MS, Google, amazon 등의 글로벌기업 입사 인터뷰에서 요 근래 실제로 출제되었던 문제들이다. 이와 같은 질문에 당황하지 않고 순발력 있게, 직관적이고 창의적으로 해답을 제시할 수 있을까? 솔직히 이러한 문제들은 주입식 교육에 익숙한 우리나라 사람들이 풀기에는 쉽지 않고 오히려 듣는 순간 당황해서 말문이 막힐지도 모른다.
현대 사회는 남보다 빠른 순발력과 직관력, 그리고 참신한 창의력을 필요로 하는 시대이다. 이런 사회 환경 속에서 《상위 1%가 즐기는 창의수학퍼즐 1000》에는 실제로 글로벌기업 취업 인터뷰에서 출제되었던 문제들이 가득하다. 우리가 미처 생각하지 못했던 순발력과 직관력을 일깨워주고 창의력을 기르는 데 이 책이 커다란 도움을 줄 것이다.

고정관념을 깨뜨리는 창의 퍼즐의 백과사전
《상위 1%가 즐기는 창의수학퍼즐 1000》은 멀게는 수천 년 전의 고대 이집트 시대의 퍼즐부터 가깝게는 우주선을 이용한 현대의 퍼즐까지 인간의 역사에서 만들어낸 모든 퍼즐의 유형을 담고 있고, 동시에 기하학, 그래프와 네트워크, 곡선과 원, 도형과 다각형, 패턴, 논리학과 확률, 위상학, 과학, 지각 등 퍼즐로 만들어 낼 수 있는 모든 분야의 퍼즐도 소개하고 있어, 가히 퍼즐책의 백과사전이라고 불러도 과언이 아니다.
그렇다고 해서 이 책이 단순히 많은 문제들을 모아놓은 오락거리용 퍼즐책은 아니다. 소위 ‘고정관념’ 이라고 불리는 ‘멘탈 블록(개념의 벽)’을 깨기 위해, 실제로 풀어보면 굉장히 어렵지만, 해답을 보고 나면 너무나 쉬워 허탈하게 만드는 난센스에 가까운 퍼즐 문제들도 여러 군데에 포진되어 있어, 인간이 가지고 있는 고정관념을 깰 수 있도록 돕고 있다.
또 기존의 단답식 풀이 방법과는 다르게 창의적으로 접근해야 풀 수 있는 퍼즐 문제들과 한눈에 전체를 파악해서 풀어야 하는 퍼즐 문제들로 가득하다. 이러한 유형의 퍼즐 문제를 풀다보면 상위 1%만이 가질 수 있는 창의력과 직관력, 순발력이 자연스럽게 길러진다.

10단계 난이도의 퍼즐에 도전하다 보면 어느새 수학과 과학 성적이 쑥쑥 오른다
이와 함께 기하학, 점과 선, 그래프와 네트워크, 곡선과 원, 도형과 다각형, 패턴, 도형 분할, 숫자, 논리학과 확률, 위상학, 과학, 지각 등 수학과 과학이 얽힌 모든 분야의 퍼즐을 풀어 보고, 그 퍼즐 분야에 얽힌 여러 수학 이론들과 새로운 학설들을 읽다보면 자연스레 수학 성적이 오르게 되는 수학 부교재로서의 장점도 무시할 수 없다.
여기에다 문제마다 난이도를 표기한 것도 이 책의 또 다른 장점이다. 번호 순서대로 퍼즐 문제를 풀어가다가 문제가 어렵다 싶으면 난이도 레벨 1짜리 문제들부터 풀어보고, 실력을 쌓아 점차적으로 레벨 10짜리 문제들까지 도전해보는 것이 이 책의 진정한 즐거움이다.
이 책에 수록된 1,000개의 퍼즐 문제들은 평범한 수준의 답을 요구하는 평이한 수준의 퍼즐이 아니다. 퍼즐 문제에 주어진 여러 가지 조건을 토대로, 창의적으로 생각하고 함정을 피해 한 번 더 풀어야 하는 고난이도 문제들이 많다.

이 책은 누가 읽어야 할까?
*영재교육원 입학을 준비하는 학생
*여러 유형의 두뇌 트레이닝을 통해 IQ계발을 원하는 학생
*발상의 전환을 통해 창의성을 계발하고자 하는 학생과 일반인
*재미있는 놀이로 학업 스트레스를 풀고 동시에 성적도 올리고 싶은 학생
*수학경시대회, 수학올림피아드, 물리올림피아드, 창의력올림피아드 등 각종 시험에 대비하는 학생
*Google, MicroSoft, amazon, ebay 등 창의적인 글로벌기업에 입사를 희망하는 대학생과 직장인














  작가 소개

저자 : 이반 모스코비치
세계적으로 유명한 퍼즐작가이자, 수학 교구와 장난감 개발자이다. 현재 네덜란드의 네이메헌에 살고 있다. 이반은 수학과 과학, 예술의 원리를 적절히 이용한 퍼즐과 교구, 장난감으로 사람들에게 즐거움을 선사하고 있으며, 특히 국제 장난감 업계에서는 그의 교구와 장난감을 가장 혁신적인 작품으로 인정하고 있다. 지은 책으로는 이 책의 전신인 《1000 플레이싱크 1000 Playthinks》를 비롯해 전 세계적으로 각각 50만 부 이상이 팔린 《마인드게임MindGames》퍼즐 시리즈와《마스터마인드MasterMind》퍼즐 시리즈를 비롯하여 수십여 권이 넘는 퍼즐 책을 지었다.

  목차

추천사
서문
역자의 말
이 책의 이용방법
1. PlayThink 놀이터
2. 기하학
3. 점과 선
4. 그래프와 네트워크
5. 곡선과 원
6. 도형과 다각형
7. 패턴
8. 도형 분할
9. 숫자
10. 논리학과 확률
11. 위상학
12. 과학
13. 지각
14. 보너스
정답
참고 도서
문제 난이도

  회원리뷰

리뷰쓰기