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소프트웨어 사고력 올림피아드
초등 3학년~중등 3학년 과정, 개정증보판
잇플ITPLE | 부모님 | 2023.08.16
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  도서 소개

C언어, 자바 등 다양한 프로그래밍 언어를 이용하여 프로그램을 만든다. 또한, 프로그래머의 생각이 함께 반영된다. 완성된 결과물도 중요하지만, 좋은 결과물을 위해서는 설계의 과정이 중요하다. 이러한 설계의 과정을 잘할 수 있도록 도와주는 능력이 SW사고력이라고 할 수 있다.

이 책은 총 세 개의 영역으로 구성되어 있다. 첫 번째는 'SW사고력이란' 주제로 SW사고력을 설명한다. SW사고력의 중요성을 강조하기 앞서, 현재 우리가 살아가는 SW·인공지능(AI) 시대에 대한 이야기를 한다. SW사고력에 대한 정의도 내린다. SW사고력은 SW적 접근으로 문제의 정보 요소를 발견하고 분석해 해결 방안을 제시하는 능력이라 규정한다. 이러한 맥락에서 SW사고력이 왜 중요한지 역설한다. 우리나라뿐 아니라 해외 선진국의 초·중학교 SW교육 교과과정도 소개한다.

SW사고력을 기르는 방법도 다뤘다. 보다 세분화해 △정보이해 사고력 △창의적 문제해결 사고력 △지식기반 사고력 △통합 맥락적 사고력 △협동적 사고력 △윤리적 사고력 △표현력에 대한 강화 방안을 제시한다. 마지막으로 이 책의 활용방법도 자세하게 담았다.

  출판사 리뷰

머리말
건물을 지을 때 설계도가 필요합니다. 설계도를 어떻게 만드느냐에 따라서 완성된 건물의 모습이 달라집니다. 컴퓨터 프로그램도 마찬가지입니다. C언어, 자바 등 다양한 프로그래밍 언어를 이용하여 프로그램을 만듭니다. 또한, 프로그래머의 생각이 함께 반영됩니다. 완성된 결과물도 중요하지만, 좋은 결과물을 위해서는 설계의 과정이 중요합니다. 이러한 설계의 과정을 잘할 수 있도록 도와주는 능력이 SW사고력이라고 할 수 있습니다. 이미 널리 알려진 컴퓨팅 사고력도 비슷한 개념입니다. 다만, 두 가지 사고력의 결정적인 차이는 컴퓨터 과학을 기반으로 하는 컴퓨팅 사고력과 달리 실생활에서의 일반적 문제해결의 상황에서도 적용될 수 있는 사고력으로 전이될 수 있는 것이 바로 소프트웨어 사고력입니다.
이와 같은 SW사고력을 기르기 위해서는 기본적으로 창의적인 아이디어가 중요합니다. 그리고 이러한 창의적 아이디어를 표현할 수 있어야 합니다. 이와 함께 논리적이고 분석적인 사고력과 이를 종합하는 총체적인 문제해결력을 갖추어야 합니다. 결과적으로 우리 주변의 상황에서 문제를 발견하고, 이를 해결하기 위해 작은 단위로 분석함으로써 문제해결의 실마리를 찾아내고, 이러한 실마리를 체계적으로 연결할 수 있는 논리적 사고력과 통찰력을 길러 줄 수 있어야 합니다.

SW사고력을 기르는 방안제시
이 책은 총 세 개의 영역으로 구성되어 있습니다. 첫 번째는 'SW사고력이란' 주제로 SW사고력을 설명합니다. SW사고력의 중요성을 강조하기 앞서, 현재 우리가 살아가는 SW·인공지능(AI) 시대에 대한 이야기를 합니다. 저자는 이미 SW는 우리가 살아가는 사회에서 혁신과 성장 가치를 창출하는 중심이 되고, 기업·국가 경쟁력을 좌우한다고 이야기합니다.

SW사고력에 대한 정의도 내립니다. SW사고력은 SW적 접근으로 문제의 정보 요소를 발견하고 분석해 해결 방안을 제시하는 능력이라 규정합니다. 이러한 맥락에서 SW사고력이 왜 중요한지 역설합니다. 우리나라뿐 아니라 해외 선진국의 초·중학교 SW교육 교과과정도 소개합니다.

SW사고력을 기르는 방법도 다뤘습니다. 보다 세분화해 △정보이해 사고력 △창의적 문제해결 사고력 △지식기반 사고력 △통합 맥락적 사고력 △협동적 사고력 △윤리적 사고력 △표현력에 대한 강화 방안을 제시합니다. 마지막으로 이 책의 활용방법도 자세하게 담았습니다.

이렇게 공부하세요

가. 기출문제 분석…(1~9회)
기출 문제를 분석하여 문제를 출제한 의도를 파악하고, 출제 의도에 맞춰 답안을 어떻게
작성해야 하는지 안내합니다. 또한, 평가하고자 하는 평가 준거를 제시함으로써 문제 해
결을 위해 필요한 사고능력을 제시합니다.
2017년 1회 대회부터 지난해 개최된 8회 대회까지 모든 기출문제를 총망라했습니다. 기존 교재가 1~4회 대회 기출문제만 담았던 것에 비해 개정판은 최근 대회까지 다뤄 기출문제가 두 배 늘었습니다.

이 영역에서는 초등3·4학년, 초등5·6학년, 중학1~3학년 등급별로 대회별로 기출문제를 분석했습니다. 각 문제에 대한 출제 의도와 평가기준도 상세하게 제시했습니다. 기존 학생들의 우수답안을 기반으로 다양한 답안에 대한 예시도 함께 다뤘습니다. 예시 답 아래에는 학생들이 그 답을 쓰게 된 배경을 평가자 입장에서 설명했습니다. 일부 수상학생의 실제 답안지를 예시로 보여주기도 합니다.

기출문제 분석은 총 200여페이지에 이를 정도로 방대합니다. 모든 문제마다 출제 배경과 우수 답안 예시를 쉽게 보고 이해할 수 있게 만들었습니다. 구덕회 교수는 “학생들이 문제 출제 의도와 우수 답안 예시를 보면서 보다 창의적이고 논리적인 사고를 할 수 있을 것”이라며 “교재 문제를 풀다보면, 학생들은 어느새 SW사고력이 향상되는 것을 쉽게 느낄 수 있다”고 말했습니다.

나. 예시답안
문제 분석을 통해 파악한 기출 문제에 대한 예시답안입니다. 예시답안은 말 그대로 예시
답안입니다. 정답이 정해진 문제가 아니므로 다양하고 창의적인 답안을 작성할 수 있도
록 예시답안 작성 의도를 함께 포함하고 있습니다. 또한, 답안을 표현하는 방법을 다양하
게 제시함으로써 대회에서 답안을 작성할 때 필요한 표현력을 기를 수 있도록 하였습니
다. 다만, 예시답안은 하나의 예일 뿐이니 문제 분석을 잘 읽어본 후 자신만의 답안지를
작성해보는 것이 중요합니다.

다. 참가자 답안지 살펴보기
참가자 답안지 살펴보기는 실제 대회에 참가한 학생들이 작성한 답안의 내용입니다. 자
신과 같은 학년의 친구들은 과연 어떻게 답안을 작성했을지 참고하면서 여러분의 생각
을 넓히는 기회가 되기 바랍니다. 한 가지 명심해야 할 것은 참가자의 답안지도 정답이
아닙니다. 자신만의 창의적인 답안을 작성하는 데 참고용으로 사용하세요.

라. 연습문제 풀어보기 (SWTO 연습문제 제공. 실전 테스트 가능)
연습문제는 소프트웨어 사고력 올림피아드에서 평가하고자 하는 7가지(IU, CS, KT, IC, CT, ET, EP) 사고력을 바탕으로 기존 출제 문제와 유사하게 출제하였습니다. 연습문제에 대한 예시답안은 정형화된 답안 작성을 방지하기 위하여 포함되어 있지 않습니다. 대신 출제 의도를 부록으로 함께 제공하고 있으니 답안지 양식에 맞춰 답안을 작성하는 연습을 해보면 좋습니다.
서울교대 컴퓨터교육과 교수진, 현직 정보교사로 구성된 SWTO 문제출제·평가위원들이 출제한 연습문제를 제공합니다. 학생들은 가상의 SWTO를 총 4회에 걸쳐 실전 테스트가 가능합니다. 제10회 SWTO에 참가 신청을 했다면, 대회 참가 전에 본인의 실력을 평가해 볼 좋은 기회입니다.

부록으로 연습문제 출제 의도와 답안지 양식도 제공합니다. 학생들은 연습문제 출제의도를 파악해 보다 적합한 답을 찾을 수 있습니다. 대부분 문제들은 SW사고력 요소인 창의적 문제 해결력, 통합 맥락적 사고력, 지식기반 사고력, 표현력, 정보이해 사고력 등을 요구합니다.

구 교수는 “기출문제와 연습문제 모두 학교 교과서 지문이나 신문 기사를 인용해 출제했다”며 “공교육을 받거나 미래 사회에 관심 있는 학생이면 누구나 쉽게 문제를 풀 수 있다”고 강조했습니다.

제10회 소프트웨어사고력올림피아드는 서울·고양·대전·대구·부산·광주·제주·원주 등 8개 도시에서 동시 개최됩니다. 한국소프트웨어산업협회와 전자신문, 서울교대에서 주최하며 지역별로 한국항공대, KAIST, 경북대, 동서대, 전남대, 제주대, 연세대 미래캠퍼스에서 공동 개최합니다. 현재 이티에듀 홈페이지에서 무료로 접수 가능합니다.




  작가 소개

지은이 : 구덕회
학력 및 경력-한국교원대학교 대학원 컴퓨터교육 박사-한국전자통신연구원(ETRI) 위촉연구원-한국교육학술정보원(KERIS) 선임연구원-대구교육대학교 컴퓨터교육과 교수-서울교육대학교 컴퓨터교육과 교수(현재)대표 저서-이야기와 게임으로 배우는 스크래치 : 이코 프로그래밍 놀이터-Hello! EBS 소프트웨어 엔트리버전!-홈런 AI교과서(기초편, 실전편)-10대를 위한 데이터 과학 with 엔트리-SW·AI를 위한 마이크로비트 with MakeCode

  목차

part1 소프트웨어 사고력이란?
1.시작하며 - 이제는 소프트웨어·인공지능 시대
2.소프트웨어 사고력이란?
3.소프트웨어 사고력 기르기
4.이 책의 활용 방법

part2 소프트웨어 사고력 올림피아드 기출문제 분석
1. 1회 대회 기출문제 분석
2. 2회 대회 기출문제 분석
3. 3회 대회 기출문제 분석
4. 4회 대회 기출문제 분석
5. 5회 대회 기출문제 분석
6. 6회 대회 기출문제 분석
7. 7회 대회 기출문제 분석
8. 8회 대회 기출문제 분석
9. 9회 대회 기출문제 분석

part3 소프트웨어 사고력 올림피아드 연습문제
소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드 연습문제(1회)
소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드 연습문제(2회)
소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드 연습문제(3회)
소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드 연습문제(4회)

[부록] 연습문제 출제의도 및 답안지 양식

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