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넥스트 레벨 2 : 메타버스
야무진 10대를 위한 미래 가이드
한솔수북 | 3-4학년 | 2024.03.25
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  도서 소개

메타버스의 개념부터 현재의 상황과 개발 중인 기술들, 그리고 사회적 영향과 미래의 전망까지 어렵지 않으면서도 포괄적이고 깊이 있게 알려 준다. 그리고 가상현실에 대한 중독, 선택, 철학적 질문들까지 함께 생각해 보게 한다.

이 책의 저자이자 과학 커뮤니케이터 원종우 작가는 “어린이가 읽을 책이라고 해서 동화 수준의 피상적인 내용만 다루는 것은 시대에 맞지 않고, 특히 메타버스처럼 과학기술이 실제로 창조해 낼 미래상에 대해서는 어린이들도 일찍부터 제대로 된 통찰을 얻어 가는 것이 중요하다는 점에서 이 책이 큰 도움이 될 거라고 봐요.”라며 집필 의도를 밝혔다. AR과 VR 기술, 아바타, 블록체인 기술 등 계속 진화하고 있는 메타버스는 우리의 상상을 넘어선 세상을 보여 줄 것이다. 어서 메타버스에 올라 타 가까운 우리의 미래로 달려가 보자!

  출판사 리뷰

현실과 가상을 오가며 메타버스에서 살아갈
10대를 위한 단 하나의 과학 지식책!

1999년에 개봉한 영화 〈매트릭스〉는 컴퓨터가 만들어 낸, 현실과 똑같은 가상 세계의 모습을 보여 준다. 그 속에서 사람들은 아무 의심 없이 일상을 살아간다. 이런 주제는 SF에서 이미 오랫동안 다뤄왔지만, 유독 큰 충격과 현실감을 안겨 준 영화였다. 그 이유는 그런 기술이 상상을 넘어 현실에서 정말로 구현될지도 모른다는 쪽으로 우리 생각이 바뀌었기 때문이다.
원시인이 동굴 벽에 그린 벽화, 중세인들이 만든 성당, 우리가 읽은 동화 《피터 팬》……, 우리는 오래 전부터 현실 너머 한 차원 높은 곳에 더욱 진실하고 충만한 세상이 존재하기를 간절하게 바랐다. 그리고 드디어 그런 세상을 만들어 낼 힘을 실제로 손에 넣기 시작했다. 물론 아직은 영화 속처럼 완벽하진 않지만, 현실과는 다른 형태와 구조를 갖는 대안적인 세상을 건설해서 그 속에서 많은 사람과 함께 제2의 인생을 살아가는 단계로 들어서고 있다. 그 세상을 우리는 ‘메타버스’라고 부른다. 그런데 다들 메타버스라는 명칭은 알지만 정작 메타버스가 뭔지 물어보면 그 누구도 속 시원한 답을 하진 못한다.
‘첨단 과학 기술을 적극적으로 누리게 될 10대 어린이와 청소년들이 제대로 알고 제대로 활용하며 미래를 대비할 수 있도록 하자’, 야무진 10대를 위한 미래 가이드 《넥스트 레벨》 시리즈는 여기서 출발했다. 이 시리즈는 집필진이 주요 과학 분야를 오랜 기간 연구해 온 전문가와 전문 작가이며, 10대들의 눈높이에 맞게 쉽고 재미있게 내용을 풀어냈다는 점이 특징이다.
두 번째 권인 《넥스트 레벨 02 메타버스》는 메타버스의 개념부터 현재의 상황과 개발 중인 기술들, 그리고 사회적 영향과 미래의 전망까지 어렵지 않으면서도 포괄적이고 깊이 있게 알려 준다. 그리고 가상현실에 대한 중독, 선택, 철학적 질문들까지 함께 생각해 보게 한다. 이 책의 저자이자 과학 커뮤니케이터 원종우 작가는 “어린이가 읽을 책이라고 해서 동화 수준의 피상적인 내용만 다루는 것은 시대에 맞지 않고, 특히 메타버스처럼 과학기술이 실제로 창조해 낼 미래상에 대해서는 어린이들도 일찍부터 제대로 된 통찰을 얻어 가는 것이 중요하다는 점에서 이 책이 큰 도움이 될 거라고 봐요.”라며 집필 의도를 밝혔다. AR과 VR 기술, 아바타, 블록체인 기술 등 계속 진화하고 있는 메타버스는 우리의 상상을 넘어선 세상을 보여 줄 것이다. 어서 메타버스에 올라 타 가까운 우리의 미래로 달려가 보자!

만화로 호기심을,
다각도로 살펴본 분석·기사·도표로 정확한 이해를,
미래 예측으로 확실한 대비를,
그래픽 오거나이저로 내 생각을 정리한다!

《넥스트 레벨 02 메타버스》는 ‘다큐툰’으로 시작된다. 어린이들은 자신을 닮은 주인공과 첨단 과학의 세계로 안내하는 미지의 존재가 펼치는 만화를 통해 인공지능에 대한 호기심과 궁금증을 갖게 된다. 이어지는 ‘Check it up’에서는 사회와 학문 각 분야(시사, 기업, 기술, 경제, 역사, 철학……)의 기사, 도표, 분석 등을 통해 메타버스의 과거와 현재에 대해 정확하게 이해할 수 있다.
다음으로는 ‘메타버스가 던지는 질문들’을 통해 메타버스 중독의 문제점을 점검하고, 슬기로운 선택을 통해 대처하고 해결할 수 있는 방법을 찾아본다. 마지막으로 그래픽 오거나이저를 직접 구성해 보면서 내 생각을 정리하고 메타버스 시대를 살아갈 나의 모습을 그려 보게 된다.




  작가 소개

지은이 : 최향숙
재미있는 이야기를 지어내는 걸 좋아해서 동화를 쓰기 시작했다. 그동안 과학책으로는 《겁쟁이 공룡 티라노사우루스》, 《우글와글 미생물을 찾아봐》, 《우리 집 부엌이 수상해》 등을 썼다. 《엉뚱하지만 과학입니다》를 써야겠다고 마음먹은 건, 영재 학교에 다니는 고등학생 아들 덕분이다. 엉뚱한 상상이 없으면 기발한 생각도 나오기 힘들다는 걸 깨닫게 해 주었기 때문이다. 아이들이 엉뚱한 생각을 많이 하기를 바라는 마음으로 이 책을 썼다.

지은이 : 원종우
하고 싶은 일과 할 수 있는 일을 했을 뿐인데 과학 커뮤니케이터, 철학도, 록 뮤지션, 대중음악 운동가, 칼럼니스트, 정치사회 논객, 음모론 전문가, 다큐멘터리 작가 등 온갖 경력이 붙었어요. 과학 전문 팟캐스트 〈파토의 과학하고 앉아있네〉를 만들고 운영했으며, 〈김어준의 뉴스공장〉 과학 코너를 맡았습니다. 이밖에 이런저런 TV 프로그램에 출연하고 있으며, 한국과학창의재단 이사의 감투도 쓰게 되었어요.과천과학관 과학페스티벌 SF2015 VR ‘석굴암’을 세계 최초로 공동 기획했으며, 4차산업혁명과 메타버스를 주제로 기업, 관공서, 교육청, 도서관, 각급 학교에서 강연하고 있어요. AI 기업 솔트룩스 메타버스 세계관 구축 기획을 담당했고, NFT 게임 ‘실타래' 크레이티브 팀 작가로 활약했으며, 갤럭시 코퍼레이션 메타버스 구축 자문위원으로도 활동했습니다.다양한 분야에 호기심이 많아 《나는 슈뢰딩거의 고양이로소이다》라는 SF 소설을 쓰기도 했지요. 지은 책으로는 《조금은 삐딱한 세계사》, 《파토의 호모 사이언티피쿠스》, 《파토 원종우의 태양계 연대기》가 있고, 함께 쓴 책으로는 《엉뚱하지만 과학입니다》 1~10권, 《호모 사피엔스 씨의 위험한 고민》, 《과학하고 앉아있네》 1~10권 등이 있어요.

  목차

이 책을 보는 법
프롤로그- 또 하나의 세상이 열립니다

Level 1- 메타버스, 온다 VS 안 온다
다큐툰- 메타버스? 어디로 가는 버스?
Check it up 1. 시사- 메타버스는 무엇일까?
Check it up 2. 역사- 메타버스는 선사시대에도 있었다?
Check it up 3. 기술- 진짜처럼 느껴지게 하는 메타버스 기술

Level 2- 메타버스 동상이몽
다큐툰- 내가 메타버스를 탄 이유
Check it up 1. 기업- 메타버스에 뛰어든 기업들
Check it up 2. 역사- AR/VR 기기 개발 경쟁의 비밀
Check it up 3. 경제- 메타버스 성공의 열쇠는 돈?
Check it up 4. 사회- 메타버스 성공의 또 다른 열쇠, 오픈

Level 3- 메타버스가 여는 새로운 세상
다큐툰- 메타버스와 나의 하루
Check it up 1. 기술- 메타버스를 가능케 할 기술들
Check it up 2. 사회- 지금과는 다른 세상
Check it up 3. 철학- 나, 우리 그리고 메타버스

Level 4- 메타버스가 던지는 질문들
다큐툰- 가상과 현실의 차이
Check it up 1. 중독- 메타버스에 중독된 사람들
Check it up 2. 선택- 우리에게 던져진 새로운 선택지
Check it up 3. 의문- 나는 실재할까?

Another Round 우리는 Next Level!

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