도서 소개
5~6세 대상의 창의사고력 교재. 개정 교육과정에 따라 초등수학의 대표영역인 수, 도형과 퍼즐, 연산, 측정·분류·규칙 4개 영역으로 구성하였다. 5세부터 본격적인 수학을 시작하면서 수학적 기본개념을 유아의 발달과정에 맞게 다양한 사고력활동과 게임을 통해 경험적으로 학습할 수 있도록 구성된 창의사고력 교재로, 단순한 수놀이 수준에서 한단계 뛰어넘어 수학적 개념을 활동과 게임을 통해 학습하고자 하는 유아들에게 적합한, 기본개념을 배우면서 수학적 생각하는 힘(사고력)을 조작활동을 통한 경험으로 익히고 다질 수 있도록 하였다.
출판사 리뷰
5~6세 대상의 창의사고력 교재 [킨더팩토 4권 세트]는 개정 교육과정에 따라 초등수학의 대표영역인 수, 도형과 퍼즐, 연산, 측정·분류·규칙 4개 영역으로 구성하였습니다.
5세부터 본격적인 수학을 시작하면서 수학적 기본개념을 유아의 발달과정에 맞게 다양한 사고력활동과 게임을 통해 경험적으로 학습할 수 있도록 구성된 창의사고력 교재로,
단순한 수놀이 수준에서 한단계 뛰어넘어 수학적 개념을 활동과 게임을 통해 학습하고자 하는 유아들에게 적합한, 기본개념을 배우면서 수학적 생각하는 힘(사고력)을 조작활동을 통한 경험으로 익히고 다질 수 있도록 하였습니다.
킨더팩토 시리즈는 교과 기본개념의 수학적 원리를 체계적으로 이해하고 사고력을 차근차근 다질 수 있도록 하여 교과의 기본개념과 사고력을 한꺼번에 해결할 수 있습니다.
킨더팩토 세트 구성 : A. 수 /B. 도형과 퍼즐 /C. 연산 /D. 측정·분류·규칙 전 4권
킨더팩토 A. 수
0부터 10까지의 수의 개념을 이해하고 20까지의 수를 읽고 쓸 수 있으며,9까지의 수의 순서를 알고 크기까지 비교할 수 있도록 구성하였습니다.
킨더팩토 B. 도형과 퍼즐
여러 가지 사물의 모양과 특징을 관찰하고 위치 관계를 이해하며, 입체도형과 평면도형의 모양과 그 특징을 직관적으로 이해할 수 있도록 하고 더 나아가 다양한 퍼즐을 해결하여 창의적 문제해결력을 키울 수 있도록 구성하였습니다.
킨더팩토 C. 연산
9까지의 수의 가르기와 모으기를 할 수 있고, 합 또는 차가 9 이하인 덧셈과 뺄셈을 하고,
10 가르기와 모으기, 10이 되는 더하기와 10에서 빼기를 할 수 있도록 구성하였습니다.
킨더팩토 D. 측정·분류·규칙
여러 가지 대상을 길이,넓이, 무게 , 들이 등을 관찰하여 기준에 따라 분류하고, 사물, 도형, 늬 등의 배열에서 규칙을 찾아 문제를 해결할 수 있도록 하였으며, 시계와 달력을 올바르게 읽고 사용할 수 있도록 구성하였습니다.
목차
[A 수편]
Ⅰ. 9까지의 수
1. 1부터 5까지의 수
2. 육칠팔구
3. 1부터 9까지의 수
Ⅱ. 수의 순서
1. 9까지의 수의 순서
2. 순서수
3. 여러 가지 수
4. 1 큰 수, 1 작은 수
Ⅲ. 0과 10, 수의 크기 비교
1. 0과 10
2. 수의 크기 비교(1)
3. 수의 크기 비교(2)
4. 수 놀이
Ⅳ. 20까지의 수
1. 20까지의 수
2. 큰 수, 작은 수
3. 몇씩 뛰어세기
4. 짝수와 홀수
[B 도형과 퍼즐편]
Ⅰ. 모양인지 공간감각
1. 부분과 전체
2. 위치와 방향
3. 대칭과 닮음
4. 위, 앞, 옆에서 본 모양
Ⅱ. 입체도형
1. 여러 가지 모양
2. 모양 만들기
3. 여러 가지 모양의 특징
Ⅲ. 평면도형
1. 여러 가지 모양 알아보기
2. 모양 만들기
3. 여러 가지 모양의 특징
Ⅳ. 퍼즐
1. 숨은 그림 찾기와 미로 퍼즐
2. 색종이 퍼즐
3. 탱그램과 펜토미노 퍼즐
4. 쌓기나무 퍼즐
[C 연산편]
Ⅰ. 가르기와 모으기
1. 2, 3, 4, 5 가르기
2. 2, 3, 4, 5 모으기
3. 9 이하의 수 가르기
4. 9 이하의 수 모으기
Ⅱ. 9까지의 덧셈 뺄셈
1. 더하기 알아보기
2. 빼기 알아보기
Ⅲ. 덧셈식과 뺄셈식
1. 식 세우기
2. 구하기
3. 두 수의 합과 차
Ⅳ. 10 만들기
1. 10 가르기
2. 10 모으기
3. 10이 되는 더하기
4. 10에서 빼기
[D 측정·분류·규칙편]
Ⅰ. 비교하기
1. 길이 비교
2. 무게 비교
3. 넓이 비교
4. 들이 비교
Ⅱ. 관찰과 분류
1. 짝 맞추기
2. 관찰하기
3. 분류하기
4. 분류 기준 찾기
Ⅲ. 규칙
1. 마디가 있는 규칙
2. 배열 규칙
3. 매트릭스 규칙
4. 관계 규칙
Ⅳ. 시계와 달력
1. 시간의 흐름
2. 시계 보기
3. 여러 가지 시계
4. 달력 보기