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개코원숭이 뼈에서 스마트폰까지 컴퓨터의 역사
토토북 | 3-4학년 | 2024.08.30
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  도서 소개

컴퓨터가 없으면 우리의 일상은 멈춰 버리고 만다. 거의 모든 회사와 학교의 업무가 마비될 테고, 버스나 지하철도 다니지 않게 될 것. 그런데 우리에게 이토록 중요한 컴퓨터는 누가, 왜, 어떻게 만들었을까? 최초의 컴퓨터는 어떤 모습이었을까? 이 책은 선사시대에서 출발해 현대의 스마트폰과 인공 지능에 이르기까지, 컴퓨터가 어떻게 탄생했고, 변화했으며, 세상을 어떻게 바꾸어 왔는지 알아보는 흥미진진한 기술 여행으로 우리를 초대한다.

  출판사 리뷰

알찬 정보와 흥미로운 사건들로 가득한
경쾌한 컴퓨터 역사 안내서!


컴퓨터가 없으면 우리의 일상은 멈춰 버리고 만다. 거의 모든 회사와 학교의 업무가 마비될 테고, 버스나 지하철도 다니지 않게 될 것. 그런데 우리에게 이토록 중요한 컴퓨터는 누가, 왜, 어떻게 만들었을까? 최초의 컴퓨터는 어떤 모습이었을까? 이 책은 선사시대에서 출발해 현대의 스마트폰과 인공 지능에 이르기까지, 컴퓨터가 어떻게 탄생했고, 변화했으며, 세상을 어떻게 바꾸어 왔는지 알아보는 흥미진진한 기술 여행으로 우리를 초대한다.

컴퓨터는 누가, 왜, 어떻게 만들었을까?
우리는 지금 컴퓨터와 떼려야 뗄 수 없는 세상에 살고 있습니다. 우리가 날마다 쓰는 스마트폰도 컴퓨터지요. 스마트폰이 없다면 어떨지 한번 상상해 보세요. 친구들과 연락도 할 수 없고, 재미있는 영상도 공유할 수 없을 거예요. 그뿐만이 아니에요. 컴퓨터가 없으면 우리의 일상은 멈춰 버리고 말 거예요. 거의 모든 회사와 학교의 업무가 마비될 테고, 버스나 지하철도 다니지 않게 되겠지요. 그런데 이런 생각을 해 본 적이 있나요? 우리에게 이토록 중요한 컴퓨터는 누가, 왜, 어떻게 만들었을까요? 최초의 컴퓨터는 어떤 모습일까요? 이 책은 그러한 물음에서 시작합니다. 선사시대에서 출발해 현대의 스마트폰과 인공 지능에 이르기까지, 컴퓨터가 어떻게 탄생했고, 변화했으며, 세상을 어떻게 바꾸어 왔는지 알아보는 흥미진진한 기술 여행으로 여러분을 초대합니다.

개코원숭이 뼈가 컴퓨터의 조상이라고?
컴퓨터의 시작은 우리가 상상한 것 이상으로 멀리 거슬러 올라갑니다. 개코원숭이 뼈가 어째서 컴퓨터의 조상이라는 것일까요? 그걸 알기 위해서는 먼저 컴퓨터가 정확히 뭔지 정의해야 합니다. 컴퓨터란 대체 무엇일까요? 컴퓨터는 명령에 따라 데이터를 저장하고, 검색하고, 처리하는 기계입니다. 쉽게 말해 컴퓨터는 우리의 사고 능력을 확장하는 도구이지요. 못을 박을 때 망치를 쓰면 팔이 가진 능력을 더 키울 수 있는 것처럼 말이죠. 아주 먼 옛날에도 사람들은 계산이라는 것을 했습니다. 아기가 몇 명인지, 양은 몇 마리인지 세어야 했으니까요. 자연스럽게 숫자라는 개념이 생겨났고, 손가락이나 발가락 수보다 더 큰 수를 세기 위해 도구를 이용하기 시작했습니다. 이것이 바로 넓은 의미에서 컴퓨터의 시작입니다. 레봄보 뼈라고 불리는 개코원숭이의 종아리뼈에는 당시 사람들이 수를 세고 기록한 흔적이 남아 있습니다. 가장 오래된 수학 관련 유물이자 컴퓨터의 조상인 것이죠.

뉴욕타임스 베스트셀러 작가가 들려주는
컴퓨터의 역사에 관해 우리가 알아야 할 모든 것!

그런데 왜 우리가 컴퓨터의 역사에 대해 알아야 할까요? 그건 컴퓨터의 역사가 곧 인류의 역사이기 때문입니다. 어떻게 하면 복잡한 계산을 더 쉽고 빠르게 할 수 있을까? 이것이 바로 컴퓨터의 발전을 이끈 핵심 질문이며, 그렇게 만들어진 다양한 컴퓨터들이 인류사를 크게 바꾸어 놓았어요. 레봄보 뼈는 주판이나 계수판 같은 도구로 이어지고, 산업 혁명 때는 해석 기관 같은 기계식 계산기가 나오게 됩니다. 제2차 세계 대전을 거치면서는 프로그래밍 가능한 최초의 전자식 컴퓨터인 에니악 같은 컴퓨터가 만들어지고, 이후 우리가 아는 컴퓨터의 모습을 갖춘 매킨토시와 IBM PC도 등장하게 되었죠. 작가는 그 과정에서 불 대수, 트랜지스터, 직접 회로 같은 학문적 배경과 기술적 발전이 어떤 역할을 했는지도 친절하게 설명합니다. 또한 마거릿 해밀턴, 더글러스 엥겔바트, 스티브 잡스, 앨런 튜링 같은 번뜩이는 아이디어와 강한 집념으로 무장한 컴퓨터 천재들의 이야기도 빼놓지 않죠. 멋진 그림과 매력적인 스토리텔링으로 가득한 《개코원숭이 뼈에서 스마트폰까지, 컴퓨터의 역사》! 잠시 스마트폰을 내려놓고 이 책과 함께 컴퓨터의 역사 속으로 여행을 떠나 보는 건 어떨까요?

◆ 교과 연계
<초등>
-사회 3-1 3. 교통과 통신수단의 변화
-사회 3-2 2. 시대마다 다른 삶의 모습
-사회 4-2 3. 사회 변화와 문화 다양성
-과학 5-1 01 1. 탐구야, 즐겁게 놀자!
-과학 5-2 01 1. 탐구야, 궁금한 점을 해결해 볼까?
-과학 6-1 01 1. 탐구야, 신나게 놀자!
-실과 5~6학년 SW과정

<중등>
-역사 ①~②
-기술·가정 ① Ⅳ. 기술과 발명ㆍ표준의 세계
-컴퓨팅과 융합




쉽게 말하면 컴퓨터는 인간의 사고 능력을 확장하는 도구야. 도구라는 게 원래 우리의 신체 능력을 키워 주잖아. 못을 박을 때 망치를 쓰면 팔의 능력을 더 키울 수 있는 것처럼 말이야.
컴퓨터는 우리의 정신 능력을 키워 주는 도구라고 보면 돼. 복잡한 수학 방정식을 풀 때, 방대한 정보를 저장하고 분류할 때, 또는 새로운 맛집을 찾을 때도 컴퓨터를 도구로 이용할 수 있어.

고대 제국들은 엄청나게 큰 건축물을 남기곤 했는데, 마야의 피라미드나 기자의 스핑크스, 로마의 콜로세움이 대표적인 예야. 이런 문명을 이룩하기 위해서는 암산만으로는 불가능한 계산 능력과 데이터 기록 기술이 있어야 해. 세계 곳곳에서 계수판이나 주판 같은 도구가 여러 형태로 만들어졌고, 사람들은 이 도구를 이용해 자신의 지적 능력을 뛰어넘는 계산을 할 수 있게 되었어.

  작가 소개

지은이 : 레이첼 이그노토프스키
미국 캘리포니아주에 살고 있는 뉴욕타임스 베스트셀러 작가이자 일러스트레이터. 만화와 푸딩을 영양분 삼아 뉴저지주에서 어린 시절을 보냈고, 2011년에는 타일러 예술 및 건축 학교의 그래픽 디자인 프로그램을 마쳤다. 주로 역사와 과학에서 영감을 얻으며 그림이 흥미진진한 공부의 원동력이라고 믿고 있다. 깊이 있는 정보를 쉽고 재미있게 전달할 수 있는 작품을 만드는 데 매진하고 있다. 지은 책으로는 『세상을 바꾼 여성 과학자 50』 『유리병 속의 생태계』 『꽃 속에는 뭐가 있을까?』 『안녕, 과학!』 들이 있다. 인스타그램 @rachelignotofsky 홈페이지 rachelignotofskydesign.com

  목차

들어가는 말 6쪽
컴퓨터 안을 들여다볼까? 8쪽
이진법과 온/오프 스위치 10쪽
기억 장치와 저장 장치 12쪽
비디오 게임 14쪽
인공 지능과 로봇 16쪽
고대 문명 기원전(25,000~기원후 1599) 19쪽
연대표 20쪽
역사 이야기 22쪽
중요한 발명들 24쪽
세계의 주판 26쪽
증기와 기계(1600~1929) 29쪽
연대표 30쪽
역사 이야기 32쪽
중요한 발명들 36쪽
주요 인물들 38쪽
제2차 세계 대전과 초기 컴퓨터들(1930~1949) 41쪽
연대표 42쪽
역사 이야기 44쪽
중요한 발명들 48쪽
주요 인물들 50쪽
전후 경제 성장과 우주 경쟁(1950~1969) 53쪽
연대표 54쪽
역사 이야기 56쪽
중요한 발명들 60쪽
주요 인물들 62쪽
개인용 컴퓨터(1970~1979) 65쪽
연대표 66쪽
역사 이야기 68쪽
중요한 발명들 72쪽
주요 인물들 74쪽
창의적 도구, 컴퓨터(1980~1989) 77쪽
연대표 78쪽
역사 이야기 80쪽
중요한 발명들 84쪽
주요 인물들 86쪽
월드 와이드 웹(1990~2005) 89쪽
연대표 90쪽
역사 이야기 92쪽
중요한 발명들 96쪽
주요 인물들 98쪽
올인원 기기(2006~현재) 101쪽
연대표 102쪽
역사 이야기 104쪽
중요한 발명들 110쪽
주요 인물들 112쪽
디지털 세상이 직면한 문제들 114쪽
컴퓨터의 미래 116쪽
맺는 말 118쪽
저자 소개 120쪽
참고 자료 120쪽
찾아보기 121쪽

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