지은이 : 한선관
· 경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수 · 한국인공지능교육학회 학회장 · 인공지능교육연구소 소장 · 『한눈에 보이는 인공지능 수학 그림책』, 『챗GPT와 썸타기』, 『한눈에 보이는 데이터 과학과 AI 그림책』, 『한눈에 보이는 블록체인 그림책』, 『한눈에 보이는 인공지능 그림책』, 『한 눈에 보이는 메타버스 그림책』, 『중학교 정보』 교과서, 『스 크래치 마법 레시피』, 『스크래치 창의컴퓨팅』, 『스크래치 주 니어 워크북』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『AI 플레이그 라운드』, 『놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습』(이상 성안당), 『컴퓨팅 사고를 위한 파이썬』, 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『소프트웨어 교육』, 『소프트웨어 교육 방법』(이상 생능 출판사) 집필
지은이 : 조현제
• 현직 초등학교 교사 • 경인교육대학교 인공지능 융합교육 석사 • SW·AI 교육 콘텐츠 개발 중 • 평택교육지원청 부설 영재교육원 강사
서문
저자 소개
차례
Chapter 1 디지털의 개요
Lesson 1 디지털 데이터
Lesson 2 디지털의 개념
Lesson 3 디지털 정보의 표현
Lesson 4 디지털 신호 전환
Lesson 5 불 대수
Lesson 6 디지털 리터러시
Chapter 2 컴퓨터의 발전과 하드웨어
Lesson 1 컴퓨터의 발전
Lesson 2 컴퓨터의 핵심 부품
Lesson 3 중앙처리장치(CPU)
Lesson 4 주 기억 장치
Lesson 5 보조 기억 장치
Lesson 6 입출력 장치
Chapter 3 데이터
Lesson 1 디지털 세상
Lesson 2 데이터 과학
Lesson 3 자료 구조
Lesson 4 데이터베이스
Chapter 4 알고리즘
Lesson 1 알고리즘의 개요
Lesson 2 알고리즘의 복잡도
Lesson 3 정렬 알고리즘
Lesson 4 탐색 알고리즘
Chapter 5 프로그래밍
Lesson 1 프로그래밍 기초
Lesson 2 프로그래밍 언어의 분류
Lesson 3 프로그래밍 패러다임
Chapter 6 인공지능
Lesson 1 인공지능 개요
Lesson 2 생성형 AI
Lesson 3 인공지능을 활용한 이미지 생성
Lesson 4 인공지능을 활용한 음악 생성
Lesson 5 인공지능을 활용한 영상 생성
Chapter 7 메타버스, 가상 현실, 디지털 트윈
Lesson 1 가상 현실
Lesson 2 메타버스
Lesson 3 디지털 트윈
Chapter 8 정보 통신과 보안
Lesson 1 정보 통신
Lesson 2 클라우드
Lesson 3 보안
Lesson 4 블록체인
Chapter 9 디지털의 윤리적 이슈
Lesson 1 디지털 역기능
Lesson 2 인공지능 관련 이슈
Lesson 3 NFT 관련 이슈
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