지은이 : 이남국
전 서울문화예술대학교 겸임교수전 극동대학교 겸임교수 디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독워너브라더스, 캉가루잭 3D감독워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작라그나로크2 개임 동영상 감독KT&G, 광고 동영상 제작 감독오리온 초코파이CF CG제작NHN, 개임 영상 제작 감독[저서및 동영상 강좌] Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌 Maya 캐릭터 모델링MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CCMaya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌 애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌 [수상내역]정글빗 시리즈: 2009년 수상내역리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상- In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)- This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)- The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상- The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
01 생성형 AI로 Model sheet 제작
02 참고 자료 사용을 위한 Maya 카메라의 이해
03 머리 모델을 위한 카메라와 Image Plane 설정
04 머리의 에지 흐름 분석
05 머리 윗면 기본형태 제작
06 머리 옆면 기본형태 제작
07 머리 아랫면 기본형태 제작
08 머리 안쪽면 기본형태 제작
09 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 에지 추가와 정리
10 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 영역 지정
11 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 폴리곤 추출
12 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 Bevel01
13 머리 윗면의 구체적 형태를 위한 Bevel02
14 머리 윗면의 구체적 형태 추가
15 머리 아랫면 형태를 위한 폴리곤 추출
16 머리 아랫면 형태를 위한 Bevel
17 머리 안쪽면 구체적형태 제작과 Bevel
18 상체의 기본 형태 제작을 위한 카메라 설정
19 상체의 에지 흐름과 기본 형태 제작
20 상체 앞면의 형태 제작
21 상체 뒷면의 에지 흐름과 기본 형태 제작
22 상체의 두깨를 위한 Extrude
23 상체의 구체적 형태를 위한 에지추가
24 상체의 구체적 형태를 위한 분리와 에지 추가
25 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel01
26 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel02
27 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel03
28 상체 앞면의 구체적 형태를 위한 Bevel04과 Frozen을 이용한 수정
29 상체 뒷면의 구체적 형태 제작
30 상체 뒷면의 Bevel01
31 상체 뒷면의 Bevel01
32 상체 뒷면의 Bevel02
33 상체 폴리곤 정리
34 하체 앞면 기초 형태 제작
35 하체 뒷면 기초 형태 제작
36 하체 앞면 구체적 형태 제작
37 하체 에지 정리
38 하체의 구체적 형태를 위한 에지 추가
39 하체의 구체적 형태를 위한 폴리곤 분리
40 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel01
41 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel02
42 하체의 구체적 형태를 위한 Bevel03
43 하체의 폴리곤 미러 복사
44 허벅지 기초 형태 제작
45 허벅지 구체적 형태 제작
46 허벅지 구체적 형태 제작을 위한 Bevel
47 허벅지 구체적 형태 추가
48 종아리 기본 형태 제작
49 발의 기본 형태 제작
50 종아리의 구체적 형태 제작을 위한 에지흐름 조절
51 종아리의 구체적 형태 제작
52 종아리의 구체적 형태를 위한 폴리곤 분리
53 종아리의 구체적 형태를 위한 Bevel
54 전면 발의 기본 형태 제작
55 후면 발의 형태 제작
56 전면 발의 형태 제작을 위한 에지 분리와 Bevel
57 후면 발의 형태 제작을 위한 에지 분리와 Bevel
58 발목 연결 부분의 Bevel
59 서열구조와 폴리곤 정리
60 어깨의 기초 구조 제작을 위한 이미지 플렌 설정과 기초 형태 제작
61 어깨의 구체적 형태 제작
62 어깨의 구체적 형태 를 위한 폴리곤 분리와 Bevel
63 어깨의 구체적 형태 를 위한 Bevel
64 어깨 내부 형태 제작
65 어깨 내부 형태 Bevel
66 팔 관절의 기본 형태 제작
67 팔 관절의 구체적 형태 제작
68 팔 하부의 기본 형태 제작
69 팔 하부의 구체적 형태 제작
70 팔 하부의 구체적 형태 제작 Bevel01
71 팔 하부의 구체적 형태 제작 Bevel02
72 손의 기초 형태 제작을 위한 이미지 플렌
73 손의 기초 형태 제작
74 손의 형태 제작
75 손의 구체적 형태 제작
76 손의 구체적 형태 제작를 위한 Bevel
77 손과 손가락 관절 연결 부분 Bevel
78 손가락 관절 제작
79 손가락 관절 장갑 제작
80 손가락 관절 장갑 Bevel
81 손가락 모델 복사와 엄지손가락 연결
82 목 관절 제작
83 허리 다리 관절 제작
84 팔 관절 제작
85 모델 서열구조 정리
86 AI image와 동영상 제작
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