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지은이 : 김명신
클라우드와 인공지능 전문 기술 회사인 레비랩스의 대표다.NHN클라우드에서 CTO을 역임하였고, Microsoft에서 수석 클라우드 아키텍트, 에반젤리스트, 아태지역 글로벌 핵심 개발지 지원팀 수석 엔지니어였다. Naver의 게임 서버 플랫폼 개발자이기도 하였다.클라우드, 분산 컴퓨팅 아키텍처, 대용량 네트워크 프로그래밍, 인공지능, 프로그래밍 방법론, 소프트웨어 공학 등 다양한 분야에 두루 관심이 많고, 다양한 개발자 콘퍼런스에 단골 발표자로 참가하고 있어서 쉽사리 만나볼 수 있는 쉬운 남자다.바이크에 심취하여 잠시 일탈을 꿈꿨으나 좌절하고, 최근에는 해양 스포츠를 넘보고 있다. 당장 필요하지도 않은 개발 공부야말로 인생에서 포기할 수 없는 마지막 사치라고 터무니없는 주장을 하는 그는 “내일부터 운동해야지”라는 말을 20년째 반복하고 있으며, 최근에는 40년간 공부한 내용을 어디에다가 써먹을 수 있을지 다시금 고민을 시작했다. 『클라우드 최소한의 기술이야기』, 『Advance C Programming』, 『Unix System V』 등을 집필했고 『Effective C#(1판)』, 『제프리 리처의 Windows via C/C++』(이상 한빛미디어), 『제프리 리처의 CLR via C#』, 『마스터링 Microsoft Azure IaaS』, 『C#을 다루는 기술』, 『Microsoft Azure 에센셜』 등을 번역했다.
1장. 클라우드란 무엇인가
1.1 클라우드 컴퓨팅이란 무엇인가?
1.2 온프레미스와 클라우드
1.3 IaaS, PaaS, SaaS의 이해
1.4 비용 구조의 전환(CapEx에서 OpEx로)
1.5 왜 지금 클라우드인가
1.6 내결함성, 고가용성, 확장성, 탄력성
2장. 가상화 기술 이해
2.1 가상화란 무엇인가?
2.2 하이퍼바이저의 종류
2.3 가성 머신의 구성 요소와 작동 원리
2.4 가상화의 장단점
2.5 클라우드 인프라에서의 가상화 적용 방식
2.6 데스크톱 가상화와 서버 가상화
3장. 컨테이너의 개념과 활용
3.1 컨테이너란 무엇인가?
3.2 도커를 중심으로 본 컨테이너 생태계
3.3 컨테이너와 가상머신
3.4 컨테이너 오케스트레이션
3.5 서버리스 컴퓨팅과 이벤트 기반 아키텍처
4장. 스토리지와 데이터 구조
4.1 클라우드 저장 방식의 분류
4.2 객체 스토리지
4.3 블록 스토리지와 파일 스토리지
4.4 스토리지 요금과 성능의 균형
4.5 스토리지 수명주기 관리
5장. 네트워크
5.1 IP 주소, 서브넷, 게이트웨이
5.2 공인 IP와 사설 IP
5.3 NAT, 방화벽, 라우팅
5.4 VPN과 클라우드 전용선
5.5 로드 밸런서와 서비스 엔드포인트
5.6 DNS와 클라우드 네이티브 네이밍 서비스
5.7 클라우드 가상 네트워크 구조
6장. 인프라스트럭처 코드화 (IaC)
6.1 IaC의 등장 배경과 필요성
6.2 테라폼, 클라우드포메이션, 바이셉
6.3 IaC와 비용 제어 및 일관성 확보 전략
7장. 보안과 접근 제어
7.1 공유 책임 모델
7.2 IAM(Identity and Access Management)
7.3 최소 권한 원칙과 역할 기반 접근 제어
7.4 비밀관리와 암호화
7.5 인증 토큰, 키 관리, MFA
8장. 클라우드에서의 장애 대응
8.1 장애는 왜 발생하는가?
8.2 모니터링과 로그 수집
8.3 고가용성(HA) 구성
8.4 재해복구 목표 수립
8.5 지역 중복과 백업 정책
9장. 주요 클라우드 플랫폼 비교
9.1 AWS, Azure, GCP 공통점과 차이점
9.2 주요 서비스 용어 비교
9.3 국내 클라우드(NHN클라우드, Naver클라우드, KT클라우드)
9.4 클라우드 선택 기준
9.5 멀티 클라우드와 하이브리드 클라우드
부록A. 기술용어집
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