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지은이 : marku
루아 프로그래밍 완전 정복: 기초부터 쿠버네티스 실전까지
제1부: Lua 입문
제1장: Lua 소개 및 역사
제2장: Lua 개발 환경 설정
제3장: 첫 번째 Lua 프로그램
제4장: Lua의 기본 문법과 데이터 타입
제2부: Lua 핵심 개념
제5장: 변수와 타입 시스템
제6장: 연산자와 표현식
제7장: 제어 구조 (조건문, 반복문)
제8장: 함수와 스코프
제9장: 테이블과 메타테이블
제10장: 모듈과 패키지
제3부: 객체지향 프로그래밍
제11장: Lua에서의 객체지향 접근
제12장: 클래스와 상속 구현
제13장: 메서드와 프로퍼티
제4부: 고급 Lua
제14장: 코루틴과 비동기 프로그래밍
제15장: 메타메소드와 메타프로그래밍
제16장: 에러 처리와 디버깅
제17장: 성능 최적화 기법
제5부: Lua 응용
제18장: 쿠버네티스 환경에서의 Lua 활용
제19장: 내장 시스템에서의 Lua
제20장: API 게이트웨이에서의 Lua (Kong과 APISIX)
제21장: C/C++와 Lua 연동
제22장: Lua를 활용한 인프라 자동화 스크립팅
제6부: 실전 프로젝트
제23장: Apache APISIX 플러그인 개발
제24장: OpenResty와 Lua를 이용한 마이크로서비스 구축
제25장: Kong Gateway 플러그인 개발
제26장: Kong과 APISIX 비교 및 쿠버네티스 환경 통합
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