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지은이 : 원동현
Chapter 1. 준비해야 할 것들
1. 솔리드웍스 프로그램 준비하기
2. 옵션 설정 - 시스템 옵션
3. 옵션 설정 - 파트 문서속성
4. 사용자 도구모음 추가
5. 작업 환경 저장하기
6. 작업창 [ 설계 라이브러리 ] 활용하기
Chapter 2. 알아야 할 것들
1. 인터페이스 소개
2. 솔리드웍스의 파일 관리
3. 문서 저장하기
Chapter 3. 한눈으로 보는 솔리드웍스 (동영상 가이드)
1. 마우스 키보드 사용하기
2. 스케치 에피타이저
3. 파트 에피타이저
4. 어셈블리 에피타이저
5. 도면 에피타이저
Chapter 4. 3D 모델링의 3요소와 구조
1. 솔리드웍스의 3가지 재료와 레시피
2. 모델링의 구조와 디자인트리의 이해
3. 모델링 접근방법 - 플러스 방식과 마이너스 방식
4. 입체형상을 보는 방법 - 3각법 정투상도
5. 모델링 작업을 위한 작업계획 훈련
Chapter 5. 제 1요소 - 면
1. 솔리드웍스에서 기본으로 제공하는 3장의 도화지
2. 스케치를 시작해 볼까요?
3. 새로운 평면 추가하기
Chapter 6. 제 2요소 - 스케치
1. 스케치를 작성해 볼까요?
2. 스케치 작성도구
3. 스케치 편집도구
4. 스케치 응용도구
5. 구속조건 - 스케치의 성격
6. 스케치 완전정의
7. 스케치를 따라해 볼까요?
8. 스케치 연습문제 1단계
9. 스케치 연습문제 2단계
10. 스케치 연습문제 3단계
Chapter 7. 제 3요소 - 피처
1. 피처 도구의 분류
2. 돌출/ 돌출 컷 피처 옵션
3. 피처 필렛과 피처 모따기
4. 3D 선형 패턴과 원형 패턴
5. 3D 대칭 복사
6. 보강대
7. 쉘
8. 구배
Chapter 8. 파트 1단계 - 솔리드 기본 각면
1. 교재 활용 방법 - 저자의 의도
2. 기본 각면 예제 1
3. 기본 각면 예제 2
4. 기본 각면 연습문제
Chapter 9. 파트 2단계 - 솔리드 응용 각면
1. 응용 각면 예제 1
2. 응용 각면 예제 2
3. 응용 각면 연습문제
Chapter 10. 파트 3단계 - 솔리드 곡면
1. 회전 피처 개념정리
2. 솔리드 회전 예제
3. 솔리드 회전 연습문제
4. 스윕 피처 개념정리
5. 솔리드 스윕 예제
6. 솔리드 스윕 연습문제
7. 로프트 피처 개념정리
8. 솔리드 로프트 예제
9. 솔리드 로프트 연습문제
10 종합 연습문제
Chapter 11. 부록
1. 56P 모델링 작업을 위한 작업 계획 훈련 정답
2. 94P 스케치 연습문제 정답
3. 플레이! 솔리드웍스 공식 유튜브 채널
4. 솔리드웍스 한국 공식 사용자그룹 SWUGN KOREA
5. 원동현 저자 직강 온/오프라인 교육 신청안내
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