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지은이 : 차경묵(한날)
1999년 게임 개발을 시작으로 지금까지 소프트웨어를 만들고 있다. 2007년에 국내 최초로 연재형 Django 강좌를 게재하며 파이썬으로 소프트웨어를 본격적으로 개발하기 시작했고, 여러 스타트업에서 개발 리더나 CTO를 역임했다. 2003년부터 한날이라는 필명으로 활동하고 있으며, 최근에는 인공지능, 학습, 코칭에 관심을 갖고 푸딩캠프(https://puddingcamp.com) 커뮤니티를 개발해 운영 중이다. 재미를 중요하게 여겨 주니어 휴머리스타(Junior Humarista, 일명 유머 꿈나무)를 지향하며, 기계가 할 일을 사람이 하지 말자는 신조로 소프트웨어 엔지니어링을 한다. 게임 업계와 인터넷, 모바일 업계를 넘나들다 최근에는 새벽 9시에서 10시 사이에 게임 회사에 출근해 글로벌 규모의 플랫폼 엔지니어링을 하고 있다.
1장 우리가 만들 프로젝트와 도구 이해
1.1프로젝트를 만들고 운영해야 하는 이유
__1.1.1포트폴리오 목적으로 프로젝트 만들기
__1.1.2학습 목적으로 프로젝트 만들기
__1.1.3프로젝트 목표를 출시 후 운영하는 것에 두자!
1.2FastAPI를 사용하는 이유
__1.2.1FastAPI란
__1.2.2FastAPI 특징
1.3우리가 만들 프로젝트의 목표와 계획
__1.3.1목표
__1.3.2프로젝트 계획
1.4약속 잡기 프로젝트에 사용하는 도구
__1.4.1개발 도구
__1.4.2운영 도구
2장 셸 기본 기능 익히기
2.1셸이란
__2.1.1셸 인터페이스의 종류
2.2경로와 디렉터리
__2.2.1경로
__2.2.2디렉터리
2.3파일 다루기
3장 실습 환경 준비
3.1비주얼 스튜디오 코드 설치
__3.1.1비주얼 스튜디오 코드 내려받기
__3.1.2맥OS에 설치하기
__3.1.3윈도우에 설치하기
3.2비주얼 스튜디오 코드 화면 구성
3.3비주얼 스튜디오 코드 기본 사용법
__3.3.1작업 디렉터리 지정하기
__3.3.2명령어 팔레트
__3.3.3파일 탐색과 상태 표시
3.4비주얼 스튜디오 코드 확장 기능
__3.4.1확장 기능이란
__3.4.2외양 바꾸기
__3.4.3파이썬 확장 기능 설치하기
__3.4.4셸 사용해 보기
3.5파이썬 가상 환경
__3.5.1파이썬 가상 환경이란
__3.5.2가상 환경 다루기
3.6FastAPI 설치하고 맛보기
__3.6.1FastAPI 설치하기
__3.6.2패키지 관리자, Poetry 사용하기
__3.6.3웹 애플리케이션 서버: Starlette, Uvicorn
__3.6.4Hello World
4장 약속 잡기 서비스 기획
4.1약속 잡기 서비스 기능 기획
__4.1.1서비스 개요
4.2주요 기능
__4.2.1캘린더 구현: 원하는 일자 선택하기
__4.2.2부킹 생성: 일정 등록하기
__4.2.3사용자별 캘린더 구분해서 보기
__4.2.4구글 캘린더 연동하기
__4.2.5 소셜 로그인 구현하기
4.3사용자 인터페이스 요소 기획
__4.3.1기본 화면
__4.3.2타임슬롯 영역
__4.3.3약속 잡을 정보를 입력하는 화면
__4.3.4약속 신청 완료 화면
__4.3.5약속 신청할 일자가 없는 경우
4.4데이터 설계
__4.4.1몇 가지 개념 알고 가기
__4.4.2사용자 개체
__4.4.3사용자 소셜 계정 개체
__4.4.4사용자 캘린더 개체
__4.4.5타임슬롯 개체
__4.4.6부킹 개체
__4.4.7약속 잡기 서비스의 개체 관계 다이어그램으로 그려 보기
5장 데이터 모델링
5.1파이썬에서 데이터베이스를 사용하는 방법: SQLModel
__5.1.1SQL과 ORM
__5.1.2SQLAlchemy
__5.1.3Pydantic
__5.1.4SQLModel
5.2모델링
__5.2.1사용자 개체: User 모델
__5.2.2사용자 소셜 계정 개체: OAuthAccount 모델
__5.2.3사용자 캘린더 개체: Calendar 모델
__5.2.4타임슬롯 개체: TimeSlot 모델
__5.2.5부킹 개체: Booking 모델
5.3데이터베이스 연결 설정
__5.3.1SQLite란
__5.3.2SQLAlchemy로 데이터베이스에 연결하는 방법
__5.3.3SQLAlchemy로 세션을 생성하는 방법
__5.3.4데이터베이스 연결 설정하기
5.4Alembic을 사용하여 데이터베이스 마이그레이션
__5.4.1Alembic 주요 개념
__5.4.2Alembic 설치하고 초기화하기
__5.4.3Alembic 설정하기
__5.4.4마이그레이션 스크립트 생성하기
__5.4.5자동 마이그레이션(autogenerate) 설정해 보기
__5.4.6마이그레이션 스크립트 템플릿 사용하기
__5.4.7마이그레이션 스크립트 작동 확인하기: 적용 및 되돌리기
6장 코드 테스트
6.1테스팅 개요
__6.1.1테스팅이란
__6.1.2테스팅 종류
__6.1.3테스트 더블
__6.1.4pytest를 사용하여 테스팅하기
6.2단위 테스트 실습
__6.2.1단위 테스트 실습
__6.2.2문서화 테스트 알아보기
6.3통합 테스트 실습
__6.3.1사용자 정보를 내려받는 API 구현하기
__6.3.2테스트 클라이언트로 API 테스트하기
__6.3.3데이터베이스에 사용자 생성하고 테스트하기
6.4pytest의 픽스처 기능을 사용한 테스팅
__6.4.1테스트 코드에 픽스처 사용하기
__6.4.2구현 코드에도 세션 의존성 주입하기
__6.4.3테스트 클라이언트도 픽스처로 일원화하기
7장 회원가입 및 사용자 인증 구현
7.1회원가입 테스트 코드 작성
__7.1.1(1) 모든 입력 항목을 유효한 값으로 입력하면 계정이 생성된다
__7.1.2(2) 사용자명이 유효하지 않으면 유효하지 않다는 메시지를 담은 오류를 일으킨다
__7.1.3(3) 계정 ID(username)가 중복되면 중복 계정 ID 오류를 일으킨다
__7.1.4(4) 이메일 주소가 중복되면 중복 메시지를 담은 오류를 일으킨다
__7.1.5(5) 표시명을 입력하지 않으면 무작위 문자열 8글자로 대신한다
7.2회원가입 API 구현
__7.2.1(1) Pydantic으로 Formdata 유효성 검증하기
__7.2.2(2) signup API에 SignupPayload 스키마 적용하기
__7.2.3(3) 응답 결과에는 username, display_name, is_host만 출력하기
7.3로그인 구현
__7.3.1로그인 구현에 필요한 기술
__7.3.2로그인 API 구현하기
7.4자기 자신의 정보를 가져오는 API 구현
__7.4.1FastAPI의 의존성 주입이란
__7.4.2자신의 정보를 가져오는 API 시나리오
__7.4.3쿠키에서 인증 토큰을 가져와 인증 검사하기
__7.4.4실패하는 테스트 코드로 구현 검증하기
7.5FastAPI 캘린더, 계정 설정 페이지 구현
__7.5.1계정 정보 변경하기
__7.5.2로그아웃 구현하기
__7.5.3회원 탈퇴 구현하기
8장 사용자별 캘린더 및 예약 관리 구현
8.1호스트별 캘린더 가져오기
__8.1.1사용자 시나리오
__8.1.2호스트인 사용자의 username으로 캘린더 정보 가져오기
__8.1.3존재하지 않는 사용자의 username으로 캘린더 정보를 가져오려고 하면 404 응답 반환하기
__8.1.4호스트가 아닌 사용자의 username으로 캘린더 정보를 가져오려고 하면 404 응답 반환하기
__8.1.5host_calendar_detail()을 API로 테스트하기
8.2호스트의 캘린더를 생성하고 변경
__8.2.1 호스트 사용자는 유효한 캘린더 정보를 제출하여 캘린더를 생성할 수 있다
__8.2.2캘린더가 있는 상황에서 추가 생성하려고 하면 422 응답 반환하기
__8.2.3게스트 사용자가 캘린더를 생성하려고 하면 403 응답 반환하기
__8.2.4사용자가 변경하는 항목만 변경되고 나머지는 기존 값 유지하기
8.3타임슬롯 관리
__8.3.1호스트 사용자는 유효한 타임슬롯 정보를 제출하여 타임슬롯을 생성할 수 있다
__8.3.2유효하지 않은 타임슬롯 정보로 생성하려고 하면 HTTP 422 응답하기
__8.3.3겹치는 시간대가 있다면 HTTP 422 응답하기
8.4예약
__8.4.1유효한 예약 신청 내용으로 예약 생성을 요청하면 예약 내용을 담아 HTTP 201 응답하기
__8.4.2호스트가 아닌 사용자에게 예약을 생성하면 HTTP 404 응답하기
__8.4.3없는 시간대에 예약을 생성하면 HTTP 404 응답하기
8.5캘린더 예약 가져오기
__8.5.1호스트가 자신이 예약받은 내역을 받아 보는 API 구현하기
__8.5.2게스트는 호스트의 캘린더 예약 내역을 월 단위로 받는다
__8.5.3게스트는 자신의 캘린더 예약 내역을 페이지 단위로 받는다
__8.5.4사용자는 특정 예약 내역 데이터를 받는다
8.6FastAPI 캘린더, 예약 관리
__8.6.1호스트는 자신에게 신청한 부킹에 대해 일자, 타임슬롯을 변경할 수 있다
__8.6.2게스트와 호스트는 다른 호스트의 타임슬롯으로 변경할 수 없다
__8.6.3게스트는 자신의 부킹에 대해 주제, 설명, 일자, 타임슬롯을 변경할 수 있다
__8.6.4여러분을 위한 작은 제안
8.7부킹에 참석 상태 정보 다루기
__8.7.1부킹 모델에 참석 상태 필드 추가, Enum 자료형
__8.7.2데이터베이스 마이그레이션
__8.7.3호스트는 자신에게 신청한 부킹의 참석 상태를 변경할 수 있다
8.8파일 업로드
__8.8.1HTTP 파일 업로드하기
__8.8.2FastAPI에서 파일 업로드를 처리하는 방식
__8.8.3게스트는 자신이 신청한 부킹에 파일을 업로드할 수 있다: 연습하기
__8.8.4fastapi-storages 사용하기
__8.8.5게스트는 자신이 신청한 부킹에 파일을 업로드할 수 있다: 실제 해 보기
__8.8.6업로드 관련 마이그레이션 스크립트 생성하기
__8.8.7SQLAlchemy의 Result 객체를 다룰 때 unique() 메서드 사용하기
9장 운영자 페이지에서 데이터 관리
9.1운영자 페이지와 SQLAdmin
__9.1.1운영자 페이지
__9.1.2SQLAdmin이란
__9.1.3SQLAdmin 설치와 설정
9.2SQLAdmin 기본 활용법
__9.2.1메타데이터
__9.2.2목록 페이지
__9.2.3상세 페이지
__9.2.4페이지네이션 옵션
__9.2.5일반 옵션
__9.2.6양식(form) 옵션
__9.2.7내보내기 옵션
__9.2.8모델 개별 개체 표시 조정하기
__9.2.9모델들에 대응하는 어드민 페이지 정의하기
9.3메서드 오버라이딩을 활용하여 기능 확장 및 변경
__9.3.1 on_model_change(self, data: dict, model: Any, is_created: bool, request: Request)
__9.3.2insert_model(self, request: Request, data: dict)
__9.3.3update_model(self, request: Request, pk: str, data: dict)
__9.3.4 after_model_change(self, data: dict, model: Any, is_created: bool, request: Request)
__9.3.5User 모델에 status 모델 필드 추가하기
__9.3.6on_model_delete(self, model: Any, request: Request)
__9.3.7 after_model_delete(self, model: Any, request: Request)
__9.3.8delete_model(self, request: Request, pk: Any)
__9.3.9scaffold_form()
__9.3.10list_query(self, request: Request)
__9.3.11hybrid_property와 expression
__9.3.12search_query(self, stmt: Select, term: str)
9.4SQLAdmin 사용자 인증 체계
__9.4.1인증 백엔드 구현하기
__9.4.2인증 백엔드 적용하기
10장 약속 잡기 프로젝트에 프런트엔드 연동
10.1정적 파일
__10.1.1웹 서버와 웹 애플리케이션 서버
__10.1.2FastAPI에서 정적 파일 처리
10.2구현된 결과물을 파이썬 웹 서버로 구동
10.3CORS 처리
10.4호스트 목록 API
10.5인증 토큰이 없는 경우에 대한 명확한 응답
__10.5.1인증 토큰이 없는 경우 대응하기
__10.5.2SQLAdmin에도 명확한 인증 예외 오류 처리하기
10.6캘린더 흐름
__10.6.1호스트 목록
__10.6.2캘린더 표시
__10.6.3부킹 생성
__10.6.4게스트의 부킹 내역
__10.6.5부킹 상세 보기
10.7웹 프런트엔드 개발 명세
__10.7.1사용하는 기술 스택
__10.7.2디렉터리 구조
__10.7.3개발 환경 구성
11장 SQLAlchemy 지연 로딩 전략
11.1지연 로딩이란
11.2지연 로딩의 종류
__11.2.1즉시 로딩
__11.2.2지연 로딩
__11.2.3지연 로딩 안 함(no load)
__11.2.4차이점
__11.2.5유의점
11.3SQLAlchemy 지연 로딩 적용
__11.3.1(1) User 모델에 지연 로딩 적용하기
__11.3.2(2) OAuthAccount 모델에 지연 로딩 적용하기
__11.3.3(3) Calendar 모델에 지연 로딩 적용하기
__11.3.4(4) TimeSlot 모델에 지연 로딩 적용하기
__11.3.5(5) Booking 모델에 지연 로딩 적용하기
__11.3.6(6) BookingFile 모델에 지연 로딩 적용하기
12장 구글 캘린더 연동
12.1구글 클라우드 API
__12.1.1구글 클라우드 API란
__12.1.2구글 클라우드 API의 주요 요소와 개념
__12.1.3구글 클라우드 콘솔 준비
__12.1.4캘린더 공유 및 권한 부여하기
12.2구글 캘린더에 이벤트 생성
__12.2.1구글 클라우드 API 파이썬 클라이언트 설치하기
__12.2.2구글 캘린더 서비스 정의
__12.2.3일정(이벤트) 생성하기
__12.2.4테스트 구현하기
__12.2.5스키마 정의하기
12.3구글 캘린더의 이벤트 관리
__12.3.1테스트 픽스처 정의하기
__12.3.2일정 삭제하기
__12.3.3특정 일정 가져오기
__12.3.4일정 수정하기
__12.3.5일정 목록 가져오기
12.4약속 잡기 구현체에 구글 캘린더 연동 적용
__12.4.1구글 캘린더 서비스 의존성 정의하기
__12.4.2부킹을 생성할 때 구글 캘린더에 등록하기
__12.4.3부킹을 변경할 때 구글 캘린더에 반영하기
__12.4.4호스트 부킹 목록에서 구글 캘린더 일정 반영하기
12.5FastAPI 백그라운드 작업
__12.5.1BackgroundTasks
__12.5.2StreamResponse
13장 오류 기록과 관찰, 관리
13.1오류 로그 체계
13.2Sentry란
13.3계정과 프로젝트 생성
13.4약속 잡기 프로젝트에 Sentry 반영
__13.4.1초기화 인자
__13.4.2통합(integration) 도구 인자
13.5오류 로그 테스트
13.6수동으로 로그 남기기
14장 아마존 웹 서비스에 배포하기
14.1의존 패키지 관리
__14.1.1패키지 관리자
__14.1.2의존 패키지 동결
__14.1.3uv로 더 빠르게 설치하기
14.2AWS Lightsail(라이트세일)로 서버 구성
__14.2.1AWS Lightsail이란
__14.2.2Lightsail 서비스
__14.2.3Lightsail에 서버 구성하기
14.3인스턴스 서버에 환경 구성
__14.3.1SSH와 SSH 인증키
__14.3.2apt 패키지 관리자
__14.3.3빌드 도구 설치하기
__14.3.4Nginx
__14.3.5파이썬 가상 환경 구성하기
__14.3.6Hello World용 FastAPI 앱 작성하기
__14.3.7웹 애플리케이션 구동 스크립트 작성하기
__14.3.8Systemd로 서비스 관리하기
__14.3.9Nginx에 프록시로 연결하기
__14.3.10Nginx로 정적 파일 서빙하기
14.4깃허브 액션을 사용하여 배포 자동화
__14.4.1깃허브 액션이란
__14.4.2기본 개념 이해하기
__14.4.3깃허브 워크플로 작성하기
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