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서범강의 웹툰 경제학 - 밀크북
홈 > 부모님 > 부모님 > 소설,일반 > 경제,경영
서범강의 웹툰 경제학  이미지

서범강의 웹툰 경제학
웹툰산업을 경제학으로 바라보는 또 다른 21가지 시선
팬덤북스 | 부모님 | 2026.01.30
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  도서 소개

디지털 미디어 시대에서 웹툰은 문화의 주변부가 아닌, 산업·기술·정책이 만나는 중심부에 서 있다. 창작자의 상상력에서 출발한 이야기는 플랫폼을 통해 유통되고, 데이터와 알고리즘을 거쳐 IP 산업으로 확장되며, 다시 영상·게임·출판·전시 등 다양한 콘텐츠 산업과 결합해 새로운 가치사슬을 만들어내고 있다. 하지만 이제껏 웹툰산업을 경제학적 관점에서 이론적으로 정리한 책은 없었다.

그래서 이 책은 웹툰을 ‘좋은 이야기’나 ‘성공한 콘텐츠’의 차원에서만 바라보지 않고, 웹툰이 작동하는 경제적 구조와 산업적 메커니즘을 정면으로 분석한다. 경기 변동과 소비 패턴, 플랫폼 경제와 네트워크 외부성, 알고리즘과 데이터, 그리고 IP 확장과 글로벌 전략에 이르기까지, 웹툰산업을 둘러싼 복합적인 요소들을 경제 언어로 차분하면서 명쾌하게 풀어낸다.

  출판사 리뷰

웹툰산업을 경제학적 이론과 시스템으로
새롭게 분석한 최초의 책!

웹툰 콘텐츠의 성패를 가르는 핵심은 ‘재능의 총합’과 더불어,
그 재능을 확장하고 보호하며 재생산하는 구조와 시스템에 있다!

복합다단하고 다층화된 웹툰산업


웹툰은 단순히 만화를 디지털로 옮긴 결과물이 아니다. 모바일 환경에 최적화된 새로운 서사 문법을 창조했으며, 이제는 전 세계 콘텐츠 산업에서 강력한 스토리 및 영상 IP의 원천이자 플랫폼 경제의 핵심축으로 자리 잡았다. 'K-웹툰'은 하나의 장르를 넘어, 디지털 미디어 시대에서 콘텐츠 산업이 어떻게 진화하는지를 보여주는 대표적인 모델이다.
웹툰은 지난 20여 년 동안 글로벌 콘텐츠 시장에서 유례를 찾아볼 수 없을 만큼 비약적인 성장을 거듭해 왔다. 하지만 그 눈부신 외형적 확장 뒤에 숨겨진 구조적 작동 원리를 우리 사회가 충분히 이해하고 있는지에 대해서는 여전히 의문이 남는다. 웹툰이 그저 ‘작가와 작품’이라는 전통적 콘텐츠에서의 창작자의 노동과 향유자의 소비, 다시 말해 개인의 창의성과 독자의 감상이라는 일차원적 관계 안에서만 주로 이해되어 왔기 때문이다.
그러나 오늘날의 웹툰은 더 이상 고독한 예술가의 창작물에만 머물지 않는다. 웹툰은 전문화된 제작사 스튜디오 , 대규모 자본과 데이터를 움직이는 디지털 플랫폼, 다층적인 욕망을 지닌 이용자들이 복합적으로 얽힌 거대한 ‘산업의 생태계’가 되었다. 분업화와 전문화가 본격화되면서, 웹툰산업은 이제 하나의 독립된 산업이자 대한민국의 미래 전략 산업으로 발돋움했다.

지금은 웹투노믹스의 시대다

잘 만들어진 웹툰이 단지 콘텐츠의 한 형태에 그치지 않고, IT, 출판, 영화/드라마, 방송, 캐릭터, 광고, 게임, 공연, 전시 등 콘텐츠와 미디어 관련 산업 전반으로 파생되며 사회문화적 의제를 제시하고, 나아가 경제산업적 구조까지 만들어내고 있다. 이는 웹툰이 단순한 문화소비재를 넘어서 다양한 산업 분야에 영향을 미치도록 연결된 콘텐츠 생태계의 중심축으로 기능하고 있음을 의미한다. 웹툰은 IP 기반 산업 간 가치사슬의 시작점이자, 다양한 분야의 연쇄적 수익 창출을 이끄는 경제적 엔진으로 작동하고 있으며, 창작물이 산업 전체의 구조와 소비자 행동에까지 영향을 주게 되는 새로운 경제 현상의 상징으로 대두되고 있다.
이는 창작물의 소비를 넘어서 생산과 유통, 재생산의 전 과정에서 발생하는 다층적 가치와 연결되어 있으며, 결과적으로 웹툰은 단일 콘텐츠 장르를 넘어, 지식재산(IP) 기반 경제의 핵심축으로 자리매김하면서 산업 생태계 안에서 중심축 역할을 수행하게 되었다. 이는 콘텐츠 생산 → 유통 → 2차 확장영상화, 출판, 게임화 등 → 파생상품화 → 글로벌 진출로 이어지는 가치사슬 전반에서 웹툰이 차지하는 전략적 위치를 보여주는 셈이다.
특히 플랫폼 경제 내에서 웹툰은 고정 독자층 확보, 정기 결제 기반 수익 창출, 글로벌 콘텐츠 수출의 선도 콘텐츠로 기능하며, 창작자 고용 및 연관 산업의 고부가가치 창출에도 실질적인 영향을 미치고 있다. 이는 대한민국의 웹툰이 중심이 되어, 디지털 플랫폼을 기반으로 한 연재 구조와 글로벌 유통, 애니메이션, 영상화, 방송 연계, 캐릭터 라이선싱과 IP 비즈니스 확장까지 포괄하는 새로운 문화경제 시스템이 하나의 산업 질서로 자리 잡아 가고 있음을 보여준다
이러한 흐름은 ‘웹투노믹스(Webtoonomics)’라는 신조어의 등장으로 요약되며, 이는 웹툰이 단순한 콘텐츠 장르를 넘어 다양한 산업과 경제 주체 간의 상호작용 속에서 새로운 부가가치를 창출하고 있다는 사실을 반영한다. ‘웹투노믹스’는 스마트폰 중심의 소비환경, 플랫폼 경제의 확산, 그리고 IP 기반의 수익 다각화와 같은 배경 속에서 탄생한 신조어로, 웹툰산업을 단지 문화현상이 아닌 경제학적 분석이 필요한 구조로 보아야 한다는 연구적 필요성에서 비롯되었다. 다시 말해 웹툰을 둘러싼 생태계가 복잡해지고 산업 간 융합이 심화되면서, 그 경제적 흐름과 파급 효과를 계량적으로 파악하고 분석하려는 시도에서 ‘웹투노믹스’는 개념적 도구로 자리 잡게 된 것이다.

웹툰 경제학을 새롭게 정립하다

이처럼 웹툰산업의 눈부신 성장에도 불구하고, 웹툰을 하나의 독립된 산업 구조이자 경제 시스템으로 분석한 시도는 의외로 많지 않았다. 웹툰은 개별 창작자의 재능에서 출발하지만, 그것이 지속 가능한 산업으로 성장하기 위해서는 플랫폼의 설계, 기술 인프라, 정책 환경, 그리고 정교한 비즈니스 모델이 유기적으로 맞물려야 한다. 웹툰산업의 성패를 가르는 핵심은 ‘재능의 총합’이 아니라, 그 재능을 확장하고 보호하며 재생산하는 구조와 시스템에 있다고 생각해 왔다.
그런 점에서 이 책은 바로 이 지점에서 출발하는 책이다. 이 책의 가장 큰 미덕은 웹툰을 감성이나 창작의 영역에 가두지 않고, 가치가 생성되고 분배되는 ‘경제의 언어’로 끝까지 밀고 나간다는 점이다. 예컨대 저자는 '밴드웨건 효과'로 인기작 쏠림 현상을, '낙관 편향'으로 신인 작가들의 계약 판단을 설명한다. 이처럼 행동 경제학과 산업 경제학의 개념들이 웹툰산업의 실제 구조 위에 촘촘히 적용된다. 그 결과 이 책은 ‘웹툰산업 해설서’를 넘어 디지털 콘텐츠 산업 전반에 재사용 가능한 사고의 틀을 제공한다.
특히 인상적인 점은, 이 책이 특정 이해관계를 대변하기보다 산업 구조 자체를 분석 대상으로 삼는다는 것이다. 작가에게는 계약 구조와 데이터 이해를 요구하고, 플랫폼에는 구조적 탄력성과 공정한 생태계 설계를 주문하며, 독자에게조차 콘텐츠 과소비와 효용 구조를 성찰하게 한다. 창작자, 제작사, 플랫폼, 그리고 독자를 모두 하나의 경제 주체로 놓고, 각자의 합리성과 비합리성을 동시에 분석하는 이 균형감각은 오랜 현장 경험 없이는 결코 가능하지 않다.

웹툰산업을 경제학적 관점에서 분석할 수 있는 17가지 인사이트

▶ 자아 고갈 이론(Ego Depletion)은 사람의 의지력(Willpower)은 무한하지 않으며, 근육처럼 쓰면 쓸수록 고갈되는 한정된 자원임을 이해해야 함을 설명한다.
▶ 사슴 사냥 게임(Stag Hunt Game)은 게임 이론의 일종으로, 불확실한 큰 이익(사슴)을 위해 협력할 것인가, 확실한 작은 이익(토끼)을 위해 배신독자 행동할 것인가에 대한 딜레마를 설명한다.
▶ 밴드웨건 효과(Bandwagon Effect)는 대중적으로 유행하는 정보를 따라 상품을 구매하는 현상(편승 효과)을 의미한다.
▶ 행동 경제학(Behavioral Economics)은 인간은 완전히 합리적이지 않으며, 감정과 편향에 의해 비합리적인 경제활동을 한다는 것을 연구하는 학문이다.
▶ 프랜차이즈(Franchise)는 브랜드와 시스템을 공유하여 사업의 성공 확률을 높이고 표준화하는 방식이다.
▶ 희소성의 경제학(Scarcity)은 인간의 욕망은 무한하나 자원은 유한하기 때문에 경제활동이 발생함을 보여준다.
▶ 게임 이론(Game Theory)은 자신의 이익이 상대방의 행동에 따라 달라질 때, 어떤 전략을 취해야 하는지를 분석한다.
▶ 수요와 공급의 ‘보이지 않는 손(Invisible Hand)’은 시장 가격과 거래량은 계획이 아니라 수요와 공급의 상호작용에 의해 자연스럽게 결정된다는 것을 설명한다.
▶ 교두보 효과(Bridgehead Effect)는 적진에 침투하기 위해 마련한 발판교두보이 확보되면, 이후의 작전은 그곳을 중심으로 전개될 수밖에 없음을 말한다.
▶ ‘한계’의 경제학(Marginal Concept)에서 ‘한계’는 ‘추가적인 하나’를 의미한다.
▶ 넛지(Nudge)는 강압하지 않고 부드러운 개입으로 사람들의 선택을 유도하는 설계이다.
▶ 사후판단 편향(Hindsight Bias)은 일이 벌어진 후에 “내 그럴 줄 알았다”며 마치 결과를 예측했던 것처럼 착각하는 심리이다.
▶ 외부 효과(Externalities)는 어떤 경제활동이 당사자가 아닌 제3자에게 의도치 않은 이익이나 손해를 주는 현상이다.
▶ 빅블러 현상(Big Blur)은 산업 간의 경계가 모호해지는 현상을 말한다.
▶ 웹툰산업의 경제학 프레임은 웹툰을 순수 예술이 아닌 ‘산업’으로 이해하기 위해 경제학적 원리수익성, 효율성, 시장성를 대입해보는 시각이다.
▶ 락인 효과(Lock-in Effect)는 소비자가 특정 제품이나 서비스에 고착되어 다른 곳으로 옮겨가지 못하는 현상잠금 효과을 의미한다.
▶ 파레토 법칙(Pareto Principle)은 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상(80:20) 법칙을 말한다.




  작가 소개

지은이 : 서범강
1995년 만화작가로 데뷔한 이후 30년에 가까운 시간 동안 창작 현장과 산업 전반을 오가며 한국 만화웹툰 생태계의 변화를 직접 만들어 온 콘텐츠 산업 전문가다. 기자로 활동하며 창작과 비평, 산업 분석을 동시에 수행했으며, 이후 모바일·게임 중심의 IT 기업에서 출발해 콘텐츠 기업으로 약 26여 년 동안 경영과 대외 사업을 총괄하며 산업 현장의 실질적인 경험을 축적해 왔다.기술 기반 IT 비즈니스와 콘텐츠 산업을 모두 경험한 경력을 바탕으로, 경제·산업 구조에 대한 이해와 창작 생태계에 대한 통찰을 결합해 웹툰을 단순한 문화 콘텐츠가 아닌 산업이자 경제 시스템으로 바라보는 관점을 정립해 왔다. 창작 환경 개선, 유통 구조의 현실적 한계, 산업 지속 가능성에 대한 실천적 해법 중심의 경험을 토대로 정책·제도 영역까지 활동 영역을 확장했다. 현재 만화웹툰 작가이자 만화웹툰 평론가로 활동하며, 사단법인 한국웹툰산업협회 회장과 만화웹툰협회총연합 회장을 맡아 핵심적인 조정자 역할을 수행하며, '웹투노미스트'로서 경제와 콘텐츠, 창작과 산업, 현장과 정책을 관통하는 독자적인 시선으로 ‘웹툰 경제학’이라는 새로운 담론을 구축해 나가고 있다. 지은 책으로 《10대라면 반드시 알아야 할 웹툰 이야기》(공저)와 《이대로 살아도 괜찮을 걸까?》가 있다.

  목차

프롤로그 | 웹투노믹스의 시대가 온다
추천사 |

1장 웹툰이 바꾸는 경제 생태계
1. 웹툰과 경제의 상호작용
웹툰의 정의와 발전
웹툰과 경제의 상호작용 개요
2. 웹툰이 경제에 미치는 영향
콘텐츠 산업으로서의 경제적 기여
IP 산업과 부가가치 창출
3. 경제적 환경이 웹툰산업에 미치는 영향
경기 변동과 소비 패턴 변화
기술 발전과 산업 구조 혁신
정책 및 제도 환경의 영향
소득 수준과 시장 구조의 변화

2장 플랫폼 시대의 웹툰산업
1. 넷플릭스와 유튜브: 플랫폼 경제의 실현 사례
넷플릭스의 의의
유튜브의 의의
2. 플랫폼 경제의 개념과 작동 원리
양면시장과 네트워크 외부성의 메커니즘
초기 설계를 위한 플랫폼의 경제 전략
3. 웹툰산업과 플랫폼 모델의 접목
4. 경제학적 분석: 웹툰 플랫폼의 특징

3장 플랫폼 성장의 이해와 웹툰산업
1. 플랫폼의 구조와 성장 과정
플랫폼 초기 설계와 진화 전략
플랫폼 성장의 단계별 작동 원리
2. 플랫폼 양적 성장의 핵심 메커니즘
3. 플랫폼 성공을 위한 핵심 전략
4. 플랫폼 실패의 경제학적 요인
진입부터 실패까지 플랫폼의 여정
실패를 부르는 플랫폼의 다섯 가지 결핍
5. 웹툰산업과 플랫폼 경제학의 적용
웹툰 플랫폼의 단계 별 진화 방정식
웹툰 플랫폼의 경제학적 설계 원칙

4장 ‘마감’ 앞에선 왜 갑자기 힘이 빠질까?
웹툰산업의 관점에서 보는 자아 고갈 이론의 경제학적 해석
1. 자아 고갈 이론의 경제학적 의미
2. 웹툰산업과 자아 고갈 이론의 상관관계
3. 자아 고갈 이론을 통한 웹툰산업의 핵심 쟁점
작가적 측면 : 창작력 유지와 반복적 자기 통제
독자적 측면 : 콘텐츠 과소비와 만족도 저하
플랫폼 측면 : 운영자의 결정 피로와 시스템 안정성

5장 사슴을 잡기로 했는데, 왜 토끼만 남았을까?
사슴 사냥 게임 이론을 통한 웹툰산업의 경제학적 통찰
1. 사슴 사냥 게임 이론의 개요
게임 구조 및 보수 체계
이론적 함의
2. 웹툰산업으로 보는 사슴 사냥 게임
작가와 플랫폼 간의 협력
독자와 플랫폼 간의 신뢰관계
작가와 독자 간의 신뢰관계
3. 게임이론 기반 전략적 전환의 필요성

6장 ‘남들처럼’과 ‘남들과 다르게’의 선택은 누가 하는가?
웹툰으로 보는 밴드웨건 효과와 스놉 효과의 이해와 적용
1. 경제적 선택의 이론적 개요 및 개념
밴드웨건 효과
스놉 효과
2. 웹툰산업에서의 밴드웨건 효과와 스놉 효과
밴드웨건 효과의 적용
스놉 효과의 적용
3. 플랫폼, 작가, 독자의 관점에서 본 전략적 분석
플랫폼의 활용 전략
작가의 전략적 대응
독자의 관점
4. 두 효과의 전략적 병행과 설계적 활용

7장 ‘잘 될거야’라는 믿음을 위해 착각의 비용을 지불하다
낙관을 설계하는 사람들, 기대는 전략이 아니다
1. 행동 경제학의 기본 개념과 상관관계
2. 낙관 편향 이론이란 무엇인가?
낙관 편향의 원인
낙관 편향의 긍정적 측면
낙관 편향의 부정적 측면
낙관 편향을 극복하기 위한 방안
3. 웹툰산업에서의 낙관 편향 적용
웹툰 작가와 낙관 편향: 창작과 성공 가능성에 대한 과신
웹툰 독자와 낙관 편향: 콘텐츠 기대치 과잉
플랫폼 운영자와 낙관 편향: 작품 성공 가능성 과신
4. 낙관 편향의 양면성, 웹툰산업에서의 긍정과 부정
5. 낙관 편향 극복 전략
6. 통합적 실행 전략, 실천을 위한 세부 접근법

8장 울타리 안과 밖의 경계, 어디에 머물 것인가?
프랜차이즈 경제학으로 보는 웹툰 유통 구조의 재해석
1. 브랜드 전략과 시장 확산력의 경제학
프랜차이즈의 구조와 경제학적 원리
단일 매장과 프랜차이즈의 구조적 비교
2. 독점 vs 비독점으로 투영된 프랜차이즈 원리
소비자와 독자의 심리 경제학적 인식 차이
유통 전략의 기준과 구조적 현실

9장 당신의 소비는 보이지 않는 손에 의해 결정된다
선택의 심리, 지금이 아니면 안 된다는 착각
1. 희소성의 경제학, 욕망의 심리학
‘희소성’은 어떻게 가치를 만드는가?
희소성과 선택의 경제학
2. 디지털 플랫폼과 희소성 설계
웹툰 플랫폼의 선택, 희소성을 연출하라
웹툰 서비스는 감정 설계의 기술
3. 웹툰산업의 희소성의 법칙

10장 협력이냐 경쟁이냐, 전략이 곧 생존이다
협상 테이블 위의 전략, 윈-윈’은 가능한가?
1. 게임 이론으로 본 전략의 경제학
협상 없는 게임, 딜레마의 반복
반복 게임과 신뢰의 경제학
하이리스크 로우리턴의 함정, 치킨 게임의 경고
2. 논제로섬 게임의 착시: 왜 제로섬처럼 보이는가?
서로 이기는 게임을 설계하라
게임의 법칙, 집단 행동 문제와 웹툰산업

11장 창작은 자유, 시장의 로직은 자유인가?
디지털 시대의 보이지 않는 손, 알고리즘은 자유를 설계하는가?
1. 수요와 공급의 법칙과 ‘보이지 않는 손’
수요와 공급이 만드는 가격과 자원의 메커니즘
보이지 않는 손이 움직이는 자율적 시장의 본질
보이지 않는 손의 한계와 제도적 보완
디지털 전환과 새로운 시장 구조
2. 웹툰과 디지털 경제, ‘보이지 않는 손’의 재해석
창작 생태계와 자율적 조정의 원리
경제학 원리와 사회적 통찰의 균형

12장 의사 결정, 왜 우리는 실수를 반복하는가?
포기를 모르는 잘못된 끈기의 경제학
1. 교두보에서 배우는 경제학
전초 기지가 주는 전략적 교훈
전장의 심리, 시장의 심리
2. 웹툰 속 상륙 거점의 그림자
시기를 놓친 결단, 잃어버린 기회
후퇴를 통한 성장 전략

13장 과유불급의 경제학, 어디까지가 한계인가?
경제학의 숨은 나침반, 한계의 법칙으로 균형점 찾기
1. 한계의 경제학적 의의
한계 수입과 한계 비용
한계 효용과 체감의 법칙
2. 웹툰산업에서의 한계 개념 적용
한계 분석으로 보는 웹툰 관리 전략
한계 효용과 타이밍의 과학
한계 분석은 작가와 플랫폼의 협업 도구

14장 내 옆구리를 콕, 콕 찌른 게 너지? 넛지?
선택을 설계하는 마법의 단어 ‘넛지’, 부드러운 개입의 힘
1. 행동 경제학의 부드러운 힘, 넛지
선택을 설계하는 기술
넛지, 작은 변화로 큰 세상을 바꾸다
2. 웹툰 UI 속 넛지의 언어
웹툰 플랫폼의 행동 설계자
긍정적 피드백의 심리 설계자
독자 체험을 유도하는 설계자

15장 지금은 맞고 그때는 틀리다
결과로 바라보는 왜곡된 시선과 기억의 재구성
1. 사후판단 편향의 연구와 필요성
2. 일상 속의 사후판단 편향
3. 웹툰과 사후판단 편향의 상호성
4. 관점별 적용과 활용
5. 추가적 시사점과 결론

16장 보이지 않는 거래, 당신의 선택이 나를 바꾼다
그림자 속의 경제와 보이지 않는 파동
1. 외부 효과, 시장을 넘어선 관계의 경제학
2. 보이지 않는 가치사슬, 웹툰의 외부 효과

17장 경계 없는 경제, 산업의 붕괴와 재조립
경계의 해체와 융합이 가져온 새로운 질서와 신新산업 구조의 경제학
1. 빅블러와 경제 구조의 변화
빅블러 경제의 탄생과 가치 재편
변화를 일으키는 변화의 경제 논리
2. 웹툰과 빅블러 시대, 감정과 데이터의 융합

18장 웹툰산업의 경제학 프레임
복잡한 경제적 원리에 의해 움직이는 거대한 웹툰 생태계
1. 웹툰산업의 가치 창출 메커니즘
창작·소비 구조를 설명하는 핵심 축
플랫폼 중심 구조를 강화하는 보이지 않는 벽
산업 내 권력 구조를 형성하는 핵심 메커니즘
과거 선택이 미래 혁신을 제약하는 구조적 요인
2. 플랫폼·제작사·작가·독자가 얻어야 할 시사점

19장 오래 머문 자리일수록 길게 드리워지는 그림자
당신의 선택 뒤에 숨어 있는 손, 떠나는 발길을 멈추게 하는 힘
1. 묶여 버린 선택의 경제학
2. 구조적 종속의 메커니즘
3. 플랫폼이 만들어 낸 중력

20장 집중과 편중의 경제학, 세상을 지배하는 불균형의 법칙
왜 세상은 20%가 모든 것을 결정하는가? ‘소수의 힘’을 읽어내는 기술
1. 파레토 법칙과 산업의 현실
2. 80:20의 법칙의 숨겨진 질서
3. 파레토 법칙으로 읽는 웹툰산업
파레토 법칙으로 읽는 플랫폼 생태계의 비대칭
알고리즘과 파레토 패턴의 결합
제작사의 전략을 결정하는 파레토 구조
작가에게 필요한 ‘핵심 20% 집중 전략’
파레토 원리로 본 웹툰 소비 패턴
시장 효율성과 형평성의 균형 찾기

21장 웹툰을 보는 또 다른 시선, 웹툰 경제학
웹툰을 움직이는 보이지 않는 언어를 해독하라
1. IP 시대, 웹툰 경제학이 답이다
2. 웹툰 경제학으로 산업을 설계하다
플랫폼 경제와 창작 생태계의 이해
정책과 산업 전략을 위한 기반
3. 웹툰 경제학을 통해 만들어가야 할 산업의 방향
창작자 중심의 지속 가능한 생태계
플랫폼 간 건전한 경쟁과 혁신 구조
글로벌 IP 산업으로의 확장 전략
IP 기반 융합 산업의 가치 극대화
데이터 기반의 산업 의사 결정 체계 확립
4. 웹툰산업의 구조적 특징과 경제학적 해석
생산 구조의 경제학적 특징
소비 구조의 경제학적 특징
플랫폼의 조정자 역할
IP 확장과 외부 효과의 경제학
5. 웹툰산업의 문제점과 구조적 병목
6. 지속 가능성과 확장성의 관점에서 웹툰산업의 미래
7. 웹툰 경제학, 산업의 언어로 웹툰을 다시 정의하다

에필로그 | 웹툰 경제학을 만나다. 창작은 감성, 전략은 이성

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