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진짜! 코딩 교과서 기초 + 실전 + 심화편 세트 (전3권)
동아출판 | 초등전학년 | 2018.03.30
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  도서 소개

컴퓨팅 사고력을 배우고, 창의적 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 언플러그드 활동, 프로그래밍 활동, 피지컬 프로그래밍 활동으로 구분하였다. 또한, 학습 과정을 쉽개 해결할 수 있는 진짜 Tip, 개념 이해를 돕는 내 머릿속에 저장 등을 제시하여 쉽고 재미있게 학습할 수 있다.

또한 컴퓨터 없이 생활 속의 소재를 이용하여 퍼즐이나 게임을 하며 쉽게 컴퓨팅의 개념과 원리를 배울 수 있도록 하였고, 이와 같은 언플러그드 활동을 통해 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있다. 대표적인 교육용 프로그래밍 언어인 ‘엔트리’를 활용하여 다양한 실생활의 사례를 읽고, 문제를 분석·설계하며, 프로그래밍 후 평가할 수 있도록 하였다.

  출판사 리뷰

지금은 코딩 필수 시대!
교과서 집필진이 자신있게 추천하는, 진짜! 코딩 교과서


컴퓨팅 사고력을 배우고, 창의적 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 언플러그드 활동, 프로그래밍 활동, 피지컬 프로그래밍 활동으로 구분하였습니다. 또한, 학습 과정을 쉽개 해결할 수 있는 진짜 Tip, 개념 이해를 돕는 내 머릿속에 저장 등을 제시하여 쉽고 재미있게 학습할 수 있습니다.

[언플러그드 활동]
컴퓨터 없이 생활 속의 소재를 이용하여 퍼즐이나 게임을 하며 쉽게 컴퓨팅의 개념과 원리를 배울 수 있도록 하였습니다. 이와 같은 언플러그드 활동을 통해 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있습니다.

[프로그래밍 활동]
대표적인 교육용 프로그래밍 언어인 ‘엔트리’를 활용하여 다양한 실생활의 사례를 읽고, 문제를 분석·설계하며, 프로그래밍 후 평가할 수 있도록 하였습니다. 본 교재에 제시한 프로그래밍 활동은 다양한 교과 통합 활동을 주제로 선정하여 더욱 쉽고 재미있게 학습할 수 있습니다.

[피지컬 프로그래밍 활동]
실생활의 문제 해결을 위해 센서 보드의 센서를 활용하여 자료의 입력과 처리, 동작 제어를 위한 프로그램을 설계·개발할 수 있도록 하였습니다. 또한, 피지컬 프로그래밍 활동은 센서 보드와 컴퓨터를 연결하여 하드웨어의 동작을 감지하고 제어할 수 있는 주제로 구성하였습니다.




  작가 소개

저자 : 최현종
한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석·박사 학위를 취득하였다. 서원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중이며, 한국컴퓨터교육학회 이사로 우리나라의 컴퓨터 교육을 위해 다양한 활동에 참여하고 있다. 저서로는 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008), 『중학교 정보』(두산동아, 2013), 『고등학교 정보』(형설출판사, 2014), 『Computational Thinking & 창의적 문제 해결 방법론』(이한출판사, 2014), 정보교과교육론(한빛아카데미, 2015) 등이 있다.

저자 : 이현아
성균관대학교 컴퓨터 교육과를 졸업하고, 현재 정보영재 전공으로 대학원 석사 과정에 있다. 세종시 도담중학교 정보컴퓨터 교사로 재직하며 아이들과 함께하는 교사로 하루하루를 알차게 보내고 있다. 2015 SEF(SoftwareEduFest)에서 특별상을 수상하였고, 2015 개정 교육과정에 따른 중학교와 고등학교 정보 교과서를 집필하고 있다.

저자 : 이태욱
(현)한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수

저자 : 김미란
(현)천안신방중학교 교사

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