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셜록 홈즈 두뇌 게임
범죄 사건으로 퍼즐 풀기
문예춘추사 | 부모님 | 2019.07.31
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  도서 소개

국내 최초, 셜록 홈즈 스토리로 추적하는 퍼즐북으로 한 장씩 순서대로 넘겨 읽는 게 아니라, 퍼즐 하나를 풀 때마다 껑충껑충 뛰어다니며 추적하는 ‘추리 퍼즐 북’이다. 셜록 홈즈의 단편 ‘얼룩 끈, 춤추는 인형, 보헤미아의 스캔들, 빨강 머리 연맹, 해군 조약’, 장편 ‘바스커빌 가의 사냥개’까지 총 여섯 편의 작품에서 영감을 받은 다양한 유형의 문제들이 수록됐다.

암호 해독, 십자 낱말 풀이, 논리 문제 등 각 챕터에 수록된 130개가 넘는 퍼즐 중에 단 하나도 같은 문제는 없다. 시간 가는 줄 모르고 각 퍼즐을 풀다 보면 어느새 절취식 지도가 완성됐을 것이다. 마치 셜록처럼 날카로운 관찰력으로 숨겨진 단서를 찾고, 미궁에 빠진 사건들을 하나씩 풀어나가 보자.

  출판사 리뷰

★국내 최초, 셜록 홈즈 스토리로 추적하는 PUZZLE★
셜로키언에겐 필수템, 퍼즐 마니아에겐 새로운 즐거움,
130개가 넘는 매력적인 퍼즐의 향연!


《셜록 홈즈 두뇌 게임》은 Quarto Group의 임프린트인 Wellfleet Press와 문예춘추사가 손잡고 만든 ‘퍼즐 북’이다. (Wellfleet Press사는 가성비를 중시하는 독자를 위해 독창적인 일러스트와 콘텐츠가 어우러진 책들을 주로 선보인다.) 기존 책처럼 한 장씩 순서대로 넘겨 읽는 게 아니라, 퍼즐 하나를 풀 때마다 껑충껑충 뛰어다니며 추적하는 ‘추리 퍼즐 북’이다.
셜록 홈즈의 단편 ‘얼룩 끈, 춤추는 인형, 보헤미아의 스캔들, 빨강 머리 연맹, 해군 조약’, 장편 ‘바스커빌 가의 사냥개’까지 총 여섯 편의 작품에서 영감을 받은 다양한 유형의 문제들이 수록됐다. 암호 해독, 십자 낱말 풀이, 논리 문제 등 각 챕터에 수록된 130개가 넘는 퍼즐 중에 단 하나도 같은 문제는 없다. 시간 가는 줄 모르고 각 퍼즐을 풀다 보면 어느새 절취식 지도가 완성됐을 것이다. 마치 셜록처럼 날카로운 관찰력으로 숨겨진 단서를 찾고, 미궁에 빠진 사건들을 하나씩 풀어나가 보자.
1887년 처음 발표된 이래 100년이 훌쩍 넘는 시간 동안 폭발적인 사랑을 받은 셜록 홈즈. 지금까지 수많은 독자를 매료시킨 셜록 홈즈와 왓슨 박사 콤비만큼 모험을 떠나는데 좋은 동반자가 있을까?

이 퍼즐 북은 2가지 특별한 매력을 품고 있다!

1. 고급 삽화가 들어간 호화 에디션

각 퍼즐의 스토리는 셜록 홈즈 단편에서 친숙하게 본 인물, 배경, 사건을 바탕으로 각색한 것이다. 더 큰 즐거움을 위해 각색한 스토리에는 미스터리 강도를 높였으며, 홈즈와 왓슨이 원작에서 상대한 것보다 더 많은 장애물을 설치했다.

2. 6개의 추리 사건과 함께하는 절취식 지도
챕터마다 절취식 지도가 수록됐다. 지도를 찢어서 옆에 두고 퍼즐을 풀어나가자. 각 퍼즐의 하단 박스 안에 있는 해답 혹은 힌트에서 다음에 풀어야 할 퍼즐을 안내한다. 지도 속 여러 장소를 돌아다니며 다음에 찾아갈 퍼즐로 점프해 보자. 셜록 홈즈의 세상에 흠뻑 빠져 도둑맞은 시간이 아깝지도 않을 것.




  작가 소개

지은이 : 피에르 벌로퀸
1939년 2월 3일 프랑스 서부 투르에서 태어났다. 엔지니어이자 퍼즐 게임, 보드 게임, 멀티미디어 게임, 시나리오 작가이자 창작 컨설턴트이다. 파리 국립광업학교(Ecole des Mines de Paris)에서 공부한 그는 엔지니어이자 혁신 컨설턴트, 교수로 일하는 동시에 논리 및 수학 게임 분야의 유명한 전문가가 되었다.

  목차

Chapter 1. 얼룩 끈 : 기묘한 개인사와 비밀스런 가족사
공포에 질린 스토너 양 / 스토크 모런 저택 / 만다라 숫자판 / 어슬렁거리는 치타 / 워털루 역 / 호루라기 / 레더헤드 역 / 친근한 개코원숭이 / 성냥개비 퀴즈 / 스토크 모런 저택의 문장 / 조경의 법칙 / 얼룩진 소매 / 왓슨의 권총 / 얼룩 끈 / 헝클어진 목줄 / 베이커 가 / 구부러진 부지깽이 / 로일롯 박사의 금고 퍼즐 / 왓슨의 전문 분야 / 줄리아 스토너의 죽음 / 크라운 여관의 메뉴 / 오팔 티아라 / 치명적인 살무사

Chapter 2. 춤추는 사람 : 비밀 조직의 암호어
과학 실험 / 짓밟힌 꽃밭 / 왓슨 훈련시키기 / 어지러운 기차역 / 암호 해독 / 암호가 적힌 창문 / 연못 / 숨겨진 도시 / 파나마모자 / 뒤틀린 저택 / 노퍽의 도시들 / 퍼져나가는 악몽 / 암호로 적힌 메뉴 / 비밀 논리 / 노스 월셤역 / 또 다른 활용법 / 교회 창문 / 교차하는 인연 / 삼인조 댄스 / 미국에서 온 편지 / 해시계에서 춤을 / 죽음의 향기

Chapter 3. 보헤미아의 스캔들 : 셜록 홈즈 단편 시리즈의 첫 작품
부러진 담배 파이프 / 이너템플의 입구 / 열일곱 계단 / 알파벳 목걸이 / 서로 연결된 유럽 / 모피의 법칙 / 시계 같은 정확성 / 마차 제작소 / 분홍 메시지 / 이터템플의 창립자 / 감정 훈련 / 비밀 인용문 / 슬라이드 패널 / 템플 기사단의 논리 / 책장 논리 / 처브 자물쇠 / 관찰력 / “안녕히 가세요, 셜록 홈스 선생” / 아이린의 비쥬 별장 / 비밀의 논리 / 씨앗 논리 / 담배 연기 고리

Chapter 4. 바스커빌 가의 사냥개 : 가장 박진감 넘치고 치밀한 장편

지팡이 논리 / 주목길의 멜로디 / 촛불 암호 / 2704번 이륜마차 / 잡초 제거하기 / 공포의 논리 / 열차 시각표 / 숫자로 만드는 경로 / 해골 미로 / 황무지의 바위산 / 공포와 마주하기 / 조각 그림 맞추기 / 장인정신 / 황무지의 곤충 / 밝게 빛나는 사냥개 / 신발 끈의 매듭 / 교도소 잠금장치 / 거장의 액자 / 대문의 논리 / 자판에 남겨진 단서 / 바스커빌 홀 / 단서의 향기

Chapter 5. 빨강 머리 연맹 : 아서 코난 도일이 뽑은 가장 좋아하는 단편
빨강색 연구 / 양탄자 자르기 / 카드 암호 / 두 대의 카메라 / 청동 시계 / 바닥의 판석 / 붉은 머리 논리 / 지하실 잠그기 / 의뢰인의 사업 분야 / 바보에서 얼간이까지 / 세 명의 고객 / 격자형 도로 / 동전 꿰기 / 윌슨의 프리메이슨 에이프런 / 지적인 함정 / 물고기 비늘 문신의 수학 / 메시지 속의 메시지 / 나폴레옹 금화 / 시계 분침 논리 / 오자 속에 숨은 글 / 상점 진열창 / 앨더스게이트 역

Chapter 6. 해군 조약 : 사건 초반 범인이 예측되는 단편
리트머스 실험 / 백개먼 세상 / 병법서의 인용 / 장미로 가득한 세상 / 접이식 지도 / 범선에서 증기선으로의 전환 / 가공할 위력의 전보 / 불길한 로켓 목걸이 / 헝클어진 매듭 / 영국 군함의 위용 / 암호화된 신문 광고 / 말하는 청장 / 항해의 역설 / 사각형과 지도 / 해군 항로 / 아침 식사 문제 / 증거의 패턴 / 뱃사람들 / 범선 항해 / 엽서 암호 / 폐쇄 회로형 외교술 / 카펫 속의 단서

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