도서 소개
길 위를 자유롭게 움직이며 탈출하는 미로와 달리, 움직임에 제약을 두어 직진과 우회전만으로 도착지점에 도달하도록 구성했다. 탈출이 가능한 경우의 수를 탐색하고, 가장 최적의 경로를 찾는 과정을 통해 정보와 수학의 융합 교육이 가능하다.
직진과 우회전만으로 최적의 경로를 탐색할 수 있는 로직의 수학적 표현을 이해하고, 탈출 경로를 탐색하는 과정에서 의사소통능력, 추론능력, 문제해결력을 기를 수 있다. IAM 클래스에서 실시간으로 온라인 게임에 접속하여 좌회전금지미로를 컴퓨터 게임으로 즐기거나 직접 좌회전금지미로를 생성하여 다른 게임 유저에게 공유할 수 있다.
출판사 리뷰
우회전과 직진만으로 미로에서 탈출해야 한다!
인공지능 매쓰봇의 특징에 대해 알아봅시다.
체험 중심의 수학 정보 융합교육
길 위를 자유롭게 움직이며 탈출하는 미로와 달리, 움직임에 제약을 두어 직진과 우회전만으로 도착지점에 도달하도록 구성했습니다. 탈출이 가능한 경우의 수를 탐색하고, 가장 최적의 경로를 찾는 과정을 통해 정보와 수학의 융합 교육이 가능합니다.
수학 핵심 역량인 의사소통, 추론, 문제해결 능력 배양
직진과 우회전만으로 최적의 경로를 탐색할 수 있는 로직(logic)의 수학적 표현을 이해하고, 탈출 경로를 탐색하는 과정에서 의사소통능력, 추론능력, 문제해결력을 기를 수 있습니다.
온라인 게임으로 좌회전금지미로 맵 만들기
IAM 클래스에서 실시간으로 온라인 게임에 접속하여 좌회전금지미로를 컴퓨터 게임으로 즐기거나 직접 좌회전금지미로를 생성하여 다른 게임 유저에게 공유할 수 있습니다. 또한 수학체험관에서 대형 좌회전금지미로를 직접 몸으로 체험하는 동시에 교재로 활용하여 체험 효과를 높일 수 있습니다.
스마트 콘텐츠를 이용한 새로운 융합교육 프로젝트
Interactive Math Museum 시리즈에서는 게임과 상호작용을 통해 자기주도적으로 수학에 대한 흥미와 친근감을 키우고 참여와 성공 경험으로 수학에 대한 자신감을 키울 수 있습니다. 각지의 수학 체험관에서, 인터넷 수업을 통해, 또는 가정에서, 다양한 콘텐츠로 활용하면서 인공지능, 게임 등 첨단 기술과 융합된 교육이 가능합니다.
목차
Ⅰ. HOW TO
Ⅱ. STICK AN ARROW
Ⅲ. STICK A ROAD CARD
Ⅳ. FILL IN THE BLANKS
Ⅴ. ANSWER