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지은이 : OOOLabs
저자의 Second Life 부캐 유니버스 입니다.저자가 관심 가지는 주제들을 탐색하는 연구소 부캐들로 구성되어 있습니다. 경영실무, 워케이션, 일잘러 솔루션을 연구하는 ‘Bizsolution lab(https://blog.naver.com/bizsolutionlab)’, 헤드폰과 이어폰 중심의 오디오와 IT 솔루션을 리뷰하는 ‘HeadFi Labs(https://blog.naver.com/forbetteritlife22)’, 넷플릭스, 티빙 같은 OTT를 좀 더 몰입감 넘치는 화질과 음질로 최고의 시청 경험을 제공하는 솔루션을 탐색하는 ‘OTTLifeLab(https://blog.naver.com/ooolabs)’이 현재 네이버 블로그를 통해 활동 중입니다.저자는 1990년대 국내 대기업에 하드웨어 개발자로 입사하여, 네트워크 장비가 PC방과 각 가정에 보급되던 ‘인터넷 혁명’의 흐름을 가까이에서 지켜볼 수 있었습니다. 이후, 가전제품에 IoT(Internet of Things), 콘텐츠 및 서비스(Content & Service)를 도입하는 사업 개발 업무를 수행하며, 실리콘밸리의 빅테크 기업들과 협업하는 기회도 경험했습니다. 스마트폰 혁명 초기부터 사업기획, 상품전략, 해외영업 등 신사업 실무 책임자로서 스마트폰의 해외시장 개척에 참여하였고, 보급형과 프리미엄 스마트폰의 제품 및 사업 책임자로서 다양한 제품군의 성장을 주도하였습니다. 본사로 자리를 옮겨 전사 차원의 신사업 추진과 경영전략, 사업개선 업무를 담당하며, 현장에서의 다양한 경험과 노하우를 이번 책을 통해 공유드리고자 합니다. 저서로는 《스마트폰으로 시작하는 오디오》와 《스마트폰으로 시작하는 OTT》가 있으며, 각각 스마트폰을 활용한 고음질 오디오 감상법과 대화면/고화질/서라운드 사운드를 활용한 생생한 OTT 시청 방법을 다루고 있습니다.
서문
1. 신사업 개념과 종류
1.1 신사업 정의
1.2 신사업 목표
1.3 신사업의 시작점
1.4 신사업 추진 전 고려 사항
2. 신사업 전략
2.1 기업 가치와 신사업
2.2 사업 포트폴리오와 신사업
2.3 신사업 전략 수립
2.4 신사업 전략 실행
3 신사업 추진을 위한 준비
3.1 시장 분석
3.2 고객 이해
3.3 신사업 역량 준비
4 신사업 실행
4.1 신사업 구체화
4.2 신사업 시장 검증
4.3 신사업 사업화 승인
5. 신사업 성과 관리 및 투자 전략
5.1 성과 측정 지표
5.2 데이터 기반의 성과 관리
5.3 단계벌 투자 전략
6. 신사업 실패 사례 분석
6.1 시장 수요 부족과 일시적인 유행
6.2 시장 및 고객 요구에 대한 이해 부족
6.3 기술 한계 및 경쟁력 부족
6.4 무리한 투자
6.5 경영진의 도덕적 해이
부록
1. 신사업 점검 프로세스
2. 신사업 사업계획서 AI 활용 프롬프트
3. 고객 문제 해결 아이디어 발굴 방법
4. 디자인 씽킹
5. 아마전 워킹 백워드
6. 3C 분석과 4P 분석
7. 사업화 승인을 준비하기 위한 Check List
8. 성과 관리를 위한 사업 밸류 체인별 과정 지표
9. 신사업 사례연구, 비즈니스 프레임워크 목록
주
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