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궁금해요! 디자이너가 사는 세상
창비 / 이나미 외 지음 / 2010.07.05
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(10% off)
창비
생활,인성
이나미 외 지음
직업 탐색 보고서 시리즈. '디자이너' 편에서는 디자이너를 꿈꾸는 십대 여학생 두 명이 학교와 현장에서 활발하게 활동하는 디자이너 이나미를 만나 본다. 디자인의 영역 구분이 중요하지 않게 된 오늘날, 삶의 질을 개선하는 모든 것이 ‘디자인’이 된다는 디자이너의 확고한 자기철학이 바탕을 이룬다. 진지하고 명쾌한 답변과 글을 통해, 분야를 막론하고 디자이너란 직업은 화려하고 매력 있다는 막연한 환상을 벗어나 직업인으로서 디자이너의 세계가 한층 현실감 있게 다가온다. ‘디자이너가 들려주는 디자인 이야기’에 이어 인터뷰어로 참여했던 김수현.한솔이 학생의 탐구 활동을 실었다. ‘수현이의 디자이너 체험기’에서는 실제로 물건을 디자인해 보는 일련의 디자인 프로젝트와 그 속에서 느낀 보람과 어려움을 소박하고 진솔하게 기록하고 있다. ‘솔이의 근현대디자인박물관 방문기’에서는 중학생의 눈높이에서 본 우리나라 근현대 디자인의 흐름을 짚어 볼 수 있다. 각각의 탐구 활동에 대한 이나미 디자이너의 코멘트도 눈여겨볼 만하다.'직업 탐색 보고서'를 펴내며 디자인 세상 The Design World - 현장 인터뷰! 다양한 디자이너들을 만나다 ㆍ패션 디자이너 이상봉 ㆍ자동차 디자이너 김성룡 ㆍ인테리어 디자이너 최시영 ㆍ유엑스 디자이너 최은석 ㆍ소셜 디자이너 박원순 1부 - 이나미 디자이너를 인터뷰하다 1. 디자인이 뭐예요? ㆍ디자인이란 예쁘게 만들면 되는 건가요? ㆍ선생님은 디자인 할 때 무엇을 가장 중요하게 여기세요? ㆍ편한데 멋이 없는 디자인과 멋있는데 안 편한 디자인 중 어느 것이 좋은 건가요? ㆍ디자인의 영역은 어디서부터 어디까지인가요? ㆍ공공 디자인이 뭐예요? 2. 디자이너는 어떤 사람인가요? ㆍ디자이너가 하는 일을 알려주세요. ㆍ디자인 작업은 의뢰를 받아야 시작되나요? ㆍ아이디어를 구체화하는 과정이 알고 싶어요. ㆍ디자이너로서 가장 보람을 느낄 때는 언제예요? ㆍ디자이너가 된 것을 후회한 적은 없으세요? 3. 디자이너의 하루가 궁금해요 ㆍ선생님이 일하는 회사는 어떤 곳인가요? ㆍ스트레스는 어떻게 해소하세요? ㆍ북 디자이너는 무슨 일을 해요? ㆍ하나의 완전한 상품이 나올 때까지 얼마나 걸려요? 4. 디자이너에게 필요한 재능은 무엇인가요? ㆍ디자이너는 예민하고 감성적이어야 하나요? ㆍ좋은 디자이너가 되려면 평소에 어떤 훈련을 해야 하나요? ㆍ디자이너는 일반인과 다른 특별함이 있나요? ㆍ아이디어는 어디서 얻으세요? ㆍ디자이너가 되려면 그림을 잘 그러야 하나요? 5. 디자이너가 되는 길을 알려 주세요 ㆍ어떤 계기로 디자이너가 되기로 결심하셨어요? ㆍ일찍부터 진로를 결정하는 게 좋을까요? ㆍ자기에게 맞는 디자인 분야는 어떻게 찾을 수 있을까요? ㆍ유학을 꼭 가야 하나요? ㆍ전공ㆍ학력ㆍ남녀에 따른 차별이 있어요? 6. 미래의 디자이너는 어떤 모습일까요? ㆍ앞으로의 디자인 흐름이 궁금해요 ㆍ미래에 디자이너는 어떤 역할을 할까요? 인터뷰 후기 ㆍ'내 삶을 멋지게 디자인 하는 나 되기' / 김수현 ㆍ나는 '아직' 꿈이 없다 / 한솔이 2부 - 디자이너가 들려주는 디자인 이야기 1. 우리는 디자인의 영역 속에 산다 2. 살림의 디자인, 살핌의 디자인 3. 디자인 선진국은 무엇이 다를가? 4. 조선의 위대한 디자이너, 세종대왕 5. 디자이너가 되려면 무엇을 준비해야 할까? 탐구활동 ㆍ수현이의 디자이너 체험기 ㆍ솔이의 근현대대자인박물관 방문기 관련 도서 관련 영화 관련 정보 십대 시절은 세상에 눈떠 가는 한편으로 어른이 되어 어떤 일을 하며 살아가면 좋을지 고민하기 시작하는 때다. 부모 세대의 직업 선택 기준이 ‘안정성’이었다면, 요즘 세대들은 이보다 직업을 통해 자아 성취를 할 수 있는가, 일을 통해 행복할 수 있는가를 가장 주요한 기준으로 삼는다. 그러면서 직업에 대한 고민도 예전보다 일찍 시작되고 있다. ‘직업 탐색 보고서’ 시리즈는 십대들이 우리 사회의 다양한 직업을 직접 탐색해보는 시리즈로 지난해 6월 1차분인 『궁금해요! 기자가 사는 세상』 『궁금해요! 의사가 사는 세상』 『궁금해요! 변호가가 사는 세상』을 펴냈다. 십대 청소년이 해당 분야 전문가를 직접 인터뷰하고, 전문가들이 현장의 멘토로서 진솔하고 깊이 있는 이야기를 들려주어 많은 청소년과 학부모, 교사 들에게서 생생하고 구체적인 직업 현실을 다양하고 풍성하게 담아냈다는 평가를 받았다. 이에 힘입어, 직업 분야를 좀 더 넓혀 2차분 『궁금해요! 요리사가 사는 세상』 『궁금해요! 디자이너가 사는 세상』을 펴냈다. 『궁금해요! 디자이너가 사는 세상』에서는 디자이너를 꿈꾸는 십대 여학생 두 명이 학교와 현장에서 활발하게 활동하는 디자이너 이나미를 만났다. 디자인의 영역 구분이 중요하지 않게 된 오늘날, 삶의 질을 개선하는 모든 것이 ‘디자인’이 된다는 디자이너의 확고한 자기철학이 바탕을 이룬 가운데, 진지하고 명쾌한 답변과 글을 통해 청소년뿐만 아니라 모든 사람들이 세상을 멋지게 디자인하고 꿈꾸게 만든다. 무엇보다 어느 분야를 막론하고 디자이너란 직업은 화려하고 매력 있다는 막연한 환상을 벗어나 직업인으로서 디자이너의 세계가 한층 현실감 있게 다가온다. ● 『궁금해요! 디자이너가 사는 세상』(디자이너 이나미, 학생 김수현·한솔이 지음) - 생생 인터뷰, “상상을 현실로 만드는 디자이너에 관한 모든 것!” 1부 이나미 디자이너를 인터뷰하다에서는 디자이너를 꿈꾸는 10대 청소년 두 명이 디자이너 이나미를 만났다. 이나미 디자이너는 북 디자인을 비롯하여 다양한 디자인 분야에서 활동하는 현역 디자이너이자, 홍익대학교 산업미술대학원 교수로서 학생들을 가르치고 있는 현장 경험과 디자인 이론을 두루 겸비한 디자인 전문가. “디자인이란 예쁘게 만들면 되는 건가요?” “편한데 멋이 없는 디자인과 멋있는데 안 편한 디자인 중 어느 것이 좋은 건가요?”처럼 우리가 ‘디자인’ 하면 흔히 떠올릴 만한 가볍지만 결코 만만하지 않은 질문부터 “디자이너가 하는 일은 무엇인가요?” “어떤 계기로 디자이너가 되기로 결심하셨어요?” “디자이너가 된 것을 후회한 적은 없으세요?”와 같이 직업인으로서의 디자이너에 대한 궁금증, “일찍부터 진로를 결정하는 게 좋을까요?” “디자이너가 되려면 그림을 잘 그려야 하나요?” 등등 디자이너를 꿈꾸는 학생들의 현실적인 고민을 두루 담은 질문을 던져 디자인과 디자이너에 대해 알아본다. 이나미 디자이너는 인터뷰 내내 진지하면서도 유쾌하게 디자이너로서의 생각과 현장 이야기를 다양한 에피소드를 곁들여 들려주었다. 디자이너의 전문 분야뿐 아니라 타 분야에 이르기까지 학생들의 전방위적인 질문에도 알기 쉬우면서도 날카롭게 답하는 그에게서 넓은 시야와 깊이 있는 내공을 엿볼 수 있다. 또한 오빠와 남동생의 죽음으로 의사를 꿈꾸다가 성적 때문에 다른 과를 알아본 결과 평소의 재능이나 소질을 고려해 디자이너가 되기로 결심했다는 솔직한 고백은 성적 앞에 자유로울 수 없는 우리 청소년들의 상황과 오버랩되면서 깊은 공감을 일으키는 한편, 앞으로 새로운 삶이 주어진다고 해도 디자인과 관계없는 일을 해 보겠다는 생각은 없다는 답변을 통해 인간적이면서도 자신의 직업에 강한 자부심을 갖고 있는 디자이너를 만나게 된다. 무엇보다 오늘날 디자인의 영역 구분은 그리 중요하지 않으며 삶의 질을 개선하는 모든 것이 ‘디자인’이 된다는 디자이너의 확고한 자기철학이 인터뷰 전반에 녹아 있는데, 이는 디자이너가 되기를 꿈꾸는 아이들뿐 아니라 모든 청소년 독자들이 어떻게 하면 자기 삶을, 그리고 세상을 멋지게 디자인할 수 있을지 생각하고 꿈꾸게 만든다. 아울러 독자들은 막연한 환상 속에 머물렀던 디자이너의 꿈이 좀 더 현실감 있게 다가옴을 느낄 수 있을 것이다. 책 앞머리에는 패션 디자이너 이상봉, 자동차 디자이너 김성룡, 인테리어 디자이너 최시영, 유엑스 디자이너 최은석, 소셜 디자이너 박원순의 현장 인터뷰를 실어 각 디자인 분야에서 활발하게 일하는 전문가들의 짧지만 소중한 직업 이야기를 사진과 함께 다채롭게 엮었다. - 속 깊은 이야기, “디자이너란 우리 삶을 더욱 풍요롭고 행복하게 만들고자 꿈꾸는 사람들” 2부 디자이너가 들려주는 디자인 이야기에서는 인터뷰 때 못 다한 깊이 있는 이야기를 담았다. 패션 디자인, 공간 디자인, 제품.운송 기기 디자인, 커뮤니케이션 디자인 등 우리의 일상과 함께하며 끊임없이 변화해가는 다양한 디자인 분야를 하나하나 짚어 보는 「우리는 디자인의 영역 속에 산다」를 비롯해, 지속 가능한 미래를 위해 기여하고 모든 사람들이 차별 없이 누릴 수 있는 디자인에 대한 관심을 환기시키는 「살림의 디자인, 살핌의 디자인」, 우리 삶과 생활 속에 자연스럽게 녹아들어 사회를 움직이는 디자인의 힘을 역설하는 「디자인 선진국은 무엇이 다를까?」, 일반 대중들의 소통의 문제를 고민하고 해결한 커뮤니케이션 디자이너로서의 세종대왕을 조명하는 「조선의 위대한 디자이너, 세종대왕」, 모두 사회와 우리 삶의 행복을 위한 디자인에 대해 여러 각도에서 생각해 보게 한다. 여기에 디자이너가 되고 싶은 청소년들에게 실질적인 도움이 될 만한 정보를 제공하는 「디자이너가 되려면 무엇을 준비해야 할까?」까지 덧붙여 청소년 독자들이 자신의 미래에 대해 더한층 큰 그림을 그려 보게 함과 동시에 확실하고 구체적인 미래를 꿈꾸는 데 많은 도움을 줄 것이다. - 학생들이 직접 체험하여 기록한 ‘디자인의 이모저모’ ‘디자이너가 들려주는 디자인 이야기’에 이어 1부에서 인터뷰어로 참여했던 김수현.한솔이 학생의 탐구 활동을 실었다. ‘수현이의 디자이너 체험기’에서는 신학기를 맞아 반 아이들을 위한 물건을 만들기 위해 아이디어를 내고, 아이들의 의견을 조사하고, 실제로 물건을 디자인해 보는 일련의 디자인 프로젝트와 그 속에서 느낀 보람과 어려움을 소박하고 진솔하게 기록하고 있다. ‘솔이의 근현대디자인박물관 방문기’에서는 중학생의 눈높이에서 본 우리나라 근현대 디자인의 흐름을 짚어 볼 수 있다. 각각의 탐구 활동에 대한 이나미 디자이너의 코멘트도 눈여겨볼 만하다. 관련 도서 및 영화와 함께 실린 ‘디자인 분야별 학과 정보’와 ‘디자인 관련 학과가 있는 대학교’ 관련 정보도 알찬 읽을거리다. ● ‘직업 탐색 보고서’ 시리즈의 특징 - 청소년들의 직업 탐색에 도움을 줄 만한 책이 필요하다 ‘직업 탐색 보고서’ 시리즈는 알 수 없는 미래에 대한 두려움과 앞으로 어떤 일을 하며 살아가면 좋을지 진지한 고민이 시작되는 청소년의 때에, 십대들이 우리 사회의 다양한 직업을 직접 탐색해 보며 스스로 미래를 위한 정보를 수집하고 자신의 인생을 만들어 나가는 데 도움을 주고자 기획하였다. - 국내 단행본에서는 처음 시도된 중학생들의 전문가 인터뷰 이 시리즈의 가장 큰 특징은 중학생들이 각 분야 전문가를 직접 찾아가 인터뷰를 진행했다는 것이다. 학생들이 만나보고 싶은 사회의 저명 직업인을 만나 해당 직업에 대해 소박하지만 현실적인 질문을 던지고 전문가들의 솔직한 답변을 들어 보았다. - 현장의 멘토로서 전문가가 학생들에게 들려주는 이야기 전문가들이 인터뷰에서 미처 담지 못했던 해당 전문 분야에 대한 설명, 직업인으로서 세상을 보는 관점, 해당 직업에 대한 진지한 생각 들은 2부에서 담았다. 평소 알기 어려웠던 전문가들의 속내 및 현장 경험에서 우러나온 깊이 있는 고민들이 풍성한 읽을거리를 제공한다. - 체험을 통해 직업을 더 알아보는 ‘탐구 활동’ 책의 뒷부분에는 인터뷰에 참여한 학생들이 직접 기사를 써 보거나 현장을 기록하고 관련 분야를 체험하는 등 해당 직업에 대해 좀 더 알아보는 탐구 활동을 수록했다. 그 밖에도 부록에는 해당 분야와 관련된 영화나 책 등 도움이 될 만한 자료를 모아 엮었다.
이어령의 교과서 넘나들기 1 : 디지털편
살림 / 이동은 지음, 나연경 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획 / 2010.12.15
13,000
살림
사회,문화
이동은 지음, 나연경 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획
창의적 사고력을 길러 주는 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈 1권. 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성한 시리즈이다. 1권 '디지털' 편에서는 디지로그, 3D 영화, 디지털 네이티브, 집단 지성, 증강 현실 등 디지털이 등장하면서 나타난 세상의 변화들을 쉽고 재미있게 정리해 준다. 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 구성하였다.1장 디지털시대는 어떻게 시작되었을까? 문화와 디지털 디지털시대의 문화 혁명을 여는 3D 영화 2장 우리가 0과 1로 이루어진 세계에 살고 있다고? 기술과 디지털 진짜 스미스는 누구일까? 3장 디지털 네이티브와 디지털 이미그런트 심리와 디지털 나는 디지털 네이티브일까? 4장 시루떡에 디지털 정보 원리가 숨어 있다! 지식과 디지털 디지털시대의 스승은 인터넷 검색 사이트 5장 함께 모이면 더 강해지는 참여 군중의 힘 사회와 디지털 나는 네가 지금 무엇을 하는지 알고 있다 6장 디지털시대의 예술은 비빔밥이다 영화와 디지털 킹콩 없이 영화 '킹콩'을 찍다 7장 학교에 가지 않아도 된다고? 교육과 디지털 게임처럼 가지고 노는 책이 온다! 8장 아직도 백화점에서 쇼핑하니? 경제와 디지털 굿 다운로더가 됩시다 9장 디지털시대의 두 가지 얼굴 게임과 디지털 현실에서는 마법사가 아닌 거 알지? 10장 디지털시대의 미래는 어떤 모습일까? 철학과 디지털 내 귀에 도청 장치가 있다! 부록 융합형 인재를 위한 교과서 넘나들기 핵심 노트“하나 더하기 하나는 둘이 아니라 ‘새로움’이다!” 창의적 사고력을 길러 주는 교과서 넘나들기 프로젝트! 시대의 스승이자 진정한 멘토 이어령 선생님과 함께 흥미진진한 융합과 통섭의 세계를 종횡무진 넘나들자! 지식의 경계를 뛰어넘는 대융합 시대의 창조적 발상법! 오늘날 시대의 변화는 실로 눈부실 만큼 빠르다. 지난 몇 세기에 걸쳐 누적된 삶의 변동보다 훨씬 더 크고 빠른 변화가 불과 몇 달 사이에 휙휙 이루어진다. 당연히 지난 시절에 유용했던 생각은 크게 달라졌고, 앞으로도 계속해서 달라질 수밖에 없다. 변화하는 시대는 이제 책 속에 묻혀 있는 고정된 지식이 아니라 퍼덕퍼덕 살아 숨 쉬는 창의적인 ‘아이디어’를 요구한다. 이때 ‘나무만 보고 숲은 보지 못하는 사람’이라면 이렇게 재빠르게 변화하는 세상에 자신의 발걸음을 맞추기 힘들어진다. 미래의 시대를 이끌어 갈 아이들에겐 변화를 꿰뚫는 창의적 사고가 더욱 절실하다. 그래서 태어난 것이 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 변화하는 시대를 꿰뚫는 힘의 다른 말이다. ‘나무와 함께 숲을 바라보는’ 융합과 통섭에 관한 살아 있는 아이디어다. 원래 각각의 교과 분야는 어떤 문제를 풀기 위해 여러 가지 방법론과 지식을 모아 놓았던 것에서 시작했다. 그런데 이런 분야들은 사실 별개로 존재해서는 그 위력을 발휘할 수 없다. 눈앞에 당면한 문제에 따라 각 분야들끼리 쉼 없는 만남과 헤어짐과 넘나들기를 시도해야 한다. 이때 중요해지는 것이 ‘순환적인 사고’와 ‘양면적인 사고’, 서로 다른 분야를 함께 생각할 수 있는 ‘복합적인 사고’다. 이런 복합적 사고를 훈련하는 것이 지식의 경계를 넘나들기 위한 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈의 첫 번째 목표다. 교과서의 경계를 신명나게 넘나드는 똑똑한 학습법! <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 기존 교과서가 가지고 있는 틀을 자유자재로 넘나든다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 그래서 교과 분야의 규정된 지식을 배우는 단편적인 학습에서 벗어나, ‘왜’ 그렇게 규정되고 있는지에 관한 더욱 근본적인 질문을 던지며, 교과의 벽을 허물기 위해 다양한 방식으로 노력한다. 이를 위해 본격적인 시리즈의 기획과 구상은 콘텐츠 크리에이터 이어령 선생님과 일선 교육 현장에 있는 선생님들, 또 전문적인 만화 작가의 ‘소통’ 단계에서부터 첫 걸음을 시작했다. ‘융합과 통섭’을 큰 획으로 잡고 세부적인 기획과 구상에만 만 3년이 넘게 걸린 이 대형 시리즈는 우리 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성했다. 동시에 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 설치했다. 가장 기본이 되는 교과서에서 가장 창의적인 발상의 전환으로! 왜 우리는 수업시간에 배운 기본적인 지식을 현실적인 문제에 적절하게 적용하기 힘든 걸까? 왜 교과 시간에 매일 듣는 인물과 중요한 이론은 막상 어딘가에 활용하려면 기억조차 하지 못할까? 이어령 선생님의 말을 빌리면 그 이유는 바로 “우리가 교과서의 기본적인 틀에서 한 발자국도 나아가지 못하는 사고를 해 왔기 때문”이다. 그러므로 문제는 고정된 틀을 넘나드는 발상의 전환이다. 이 시리즈는 ‘융합형 인재를 위한 핵심 노트’를 통해 우리가 알고 있는 기본적인 지식을 바탕으로 효과적인 발상을 끌어낼 수 있는 읽을거리와 생각할 거리를 던져 준다. 또한 ‘창의력을 키워 주는 핵심 노트’를 구성해 창의적 사고를 훈련할 수 있는 풍부한 사례와 핵심적인 질문을 제시한다. 이런 노력은 왜 이 시리즈가 출간과 동시에 국내 유수의 학자와 부모들로부터 뜨거운 관심을 이끌어 내는지 설명해 주기에 부족함이 없다. <이어령의 교과서 넘나들기>는 다가오는 세상을 이끄는 리더로 자라날 아이들에게 이 시대의 창의적인 멘토 이어령 선생님이 선물하는 마법의 키워드다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈가 우리 아이들에게 세상을 더 살기 좋게 만들 참신한 아이디어와 발상력을 기를 수 있도록 도와주는 좋은 양서가 될 것이라고 확신한다. ▶ 디지털편 내용 소개 사람들은 우리가 디지털시대에 살고 있다고 말한다. 우리의 삶 자체를 말해 주고 있는 디지털이란 과연 무엇이며 디지털의 특성은 우리의 현재와 미래에 어떤 영향을 주고 있을까?『이어령의 교과서 넘나들기-디지털편』은 이와 같은 질문에 명쾌한 답을 제시해 주는 책이다. 디지로그, 3D 영화, 디지털 네이티브, 집단 지성, 증강 현실 등 디지털이 등장하면서 나타난 세상의 변화들을 쉽고 재미있게 정리해 준다. 이를 통해 청소년들은 태어나면서부터 디지털을 접한 디지털 네이티브인 자신의 현재 모습을 잘 파악하게 되는 한편, 디지털로 인해 변화할 미래의 모습을 예측하고 준비할 수 있게 된다. 또한 컨버전스 시대에 디지털과 다른 학문들이 어떻게 융합되는지를 확인하면서 통섭적 지식을 갖고 21세기를 선도하는 융합형 인재로 거듭날 수 있게 될 것이다.
한국사를 뒤흔든 열 명의 예술가
한림출판사 / 김지혜 지음, 김삼현 그림 / 2010.04.28
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인물,위인
김지혜 지음, 김삼현 그림
초등부터 새롭게 보는 열 명의 위인 시리즈 6권. 시대를 거슬러 올라가, 그 당시에 세계를 감동시켰던 역사 속의 장인들을 소개한다. 책에 등장하는 열 명의 예술가의 삶을 따라가다 보면, 자연스럽게 그 당시의 시대상을 알 수 있고 그들이 추구했던 독자적인 예술 세계를 통해 커다란 한국 예술의 흐름을 엿볼 수 있다. 백제의 왕자 아좌태자는 일본에 건너가 그림을 가르쳐 주었고, 그가 그린 그림은 일본의 국보가 되었다. 중국이 "서성書聖"이라 칭하는 조선 시대의 예술가 추사 김정희는 외교사절단으로 북경을 건너가 중국의 석학들과 교류하며 그들에게 '해동 제일의 학자'라는 찬사를 받았다.붓끝에서 꽃을 피워 낸 왕자 아좌태자 가야금을 목숨보다 사랑한 악성 우륵 부처님을 사랑한 화가 노영 일본 도자기 역사를 새로 쓴 도공 심당길 한양의 틀을 잡은 건축가 박자청 마음의 소리를 들을 줄 아는 악공 홍석해 살아 있는 모든 것을 사랑한 화가 윤두서 조선의 반 고흐 최북 임금부터 백성까지 모두가 사랑한 화가 김홍도 혼자만의 길을 걸은 예술가 김정희 참고 자료회화부터 음악, 도자기, 건축까지 다양한 분야에서 탁월한 성취를 이뤄낸 역사 속 열 명의 예술가! 불꽃처럼 치열했던 그들의 삶을 만나보자 세계가 탐내는 한국의 예술이 있기까지… 전 세계에서 가장 유명한 거리, 파리의 샹제리제에는 한국의 비디오 아티스트인 백남준의 작품이 전시되고 있다. 그는 처음으로 비디오 아트라는 생소한 분야를 예술 장르로 편입시킨 장본인이다. 뿐만 아니라 첼리스트 장한나, 발레리나 강수진 등 한국의 예술가들은 세계를 열광 시키며 많은 관심과 사랑을 받고 있다. 하지만 이것이 현대에 국한된 일만은 아니다. 는 시대를 거슬러 올라가, 그 당시에 세계를 감동시켰던 역사 속의 장인들을 소개한다. 백제의 왕자 아좌태자는 일본에 건너가 그림을 가르쳐 주었고, 그가 그린 그림은 일본의 국보가 되었다. 중국이 "서성書聖"이라 칭하는 조선 시대의 예술가 추사 김정희는 외교사절단으로 북경을 건너가 중국의 석학들과 교류하며 그들에게 '해동 제일의 학자'라는 찬사를 받았다. 이 책은 지금의 한국 예술을 있게 한 역사 속 자랑스러운 우리 문화에 대해 이야기한다. 인물을 통해 보는 역사와 예술사 책에 등장하는 열 명의 예술가의 삶을 따라가다 보면, 자연스럽게 그 당시의 시대상을 알 수 있고 그들이 추구했던 독자적인 예술 세계를 통해 커다란 한국 예술의 흐름을 엿볼 수 있다. 우륵을 통해서 신라 진흥왕이 가야국을 정복했던 삼국 시대의 역사적 사실을 배울 수 있고 왕실에서 악기를 연주했던 관현맹인 홍석해를 통해 조선 시대에도 장애우들을 배려하는 제도가 있었음을 알 수 있다. 유네스코가 지정한 세계문화유산으로 등재되어 있는 서울의 경복궁은 박자청의 설계로 만들어졌다. 그는 조선 시대에 건축 관련 최고 벼슬을 지낸 인물이며 자신만의 방법으로 중국의 양식을 따르지 않으면서 예술성은 충분히 살린 건축물을 지었다. 조선 시대의 도공 심당길은 일본 도자기의 시조(始祖)로 정유재란 때 일본으로 끌려가 일본 땅에 맞는 자기를 개발했다. 그의 14대 후손인 심수관은 지금 일본에서 가장 유명한 도자기 회사 중의 하나인 심수관요를 운영하고 있다. 삼국 시대부터 조선 시대까지 우리나라를 대표하는 다양한 분야의 예술가를 통해 우리의 역사를 쉽고 재미있게 이해할 수 있다. 장인들의 열정이 아름답게 되살아나다 예술가들의 영역은 회화부터 건축까지 다양하지만, 모두 하나의 공통점이 있다. 그들이 사랑하는 일 때로는 나라를 위한 일에 모든 노력을 다했다는 것이다. 조국인 가야를 신라에 빼앗겼던 우륵은 가야국의 혼이 담긴 악기를 끝까지 지켜 지금까지 우리에게 '가야금' 소리를 들려주고 있고, 조선의 반 고흐라 불리는 최북은 꺾을 수 없는 신념과 그림에 대한 사랑으로 한 쪽 눈을 잃었지만 자신만의 독특한 걸작들을 남겼다. 고집스러우리만치 혹독하게 자신의 길을 걸었던 예술가들은 우리에게 큰 울림을 준다. 책을 읽는 어린이들은 치열했던 예술가들의 삶을 보며 어느 것도 쉽게 얻을 수 있는 것은 없으며 항상 모든 힘을 쏟아야만 자신도 만족할 수 있고 주변 사람들도 감동시킬 수 있다는 사실을 자연스레 익힐 수 있다. 어린이들이 꼭 알아야 하는 예술가들 삶의 가장 핵심적이고 흥미로운 부분을 가려 뽑아 부드러운 문체로 풀어 냈다. 글과 어울리는 은은하고 때로는 강렬한 색채의 삽화는 전통적 한국미를 느낄 수 있게 하고, 더불어 예술가들의 삶을 생동감 있게 부활시킨다. 백제 위덕왕의 아들로 백제를 대표하는 화가로 알려져 있다. 백제와 일본의 교류가 활발하던 때 일본으로 건너가 그림과 불교 등을 전해 주었다. - 본문 중에서 이 곳은 낭성(지금의 충주)입니다. 한 청년이 마을 어귀에 있는 허름한 초가집으로 달려가면서 소리를 지르기 시작합니다. "악공님, 악공님! 드디어 신라국 임금님께서 오셨어요. 어서 어서 연주를 시작하세요." - 본문 중에서
이어령의 교과서 넘나들기 2 : 경제편
살림 / 최성희 지음, 정상혁 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획 / 2010.12.15
13,000
살림
사회,문화
최성희 지음, 정상혁 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획
창의적 사고력을 길러 주는 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈 2권. 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성한 시리즈이다. 2권 '경제' 편에서는 세상을 뒤흔든 쟁쟁한 경제학자들의 핵심 이론과 논란이 된 이슈를 재미있는 상상 재판 형식으로 재구성하였다. 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 구성하였다.1장 경제란 무엇일까? 디지털과 경제 디지로그 속에 숨은 경제학의 원리 2장 경제는 누구를 위해 존재하는가? 심리와 경제 로또를 사는 심리에 주목하는 경제학 3장 경제에는 장벽이 필요한 걸까? 문학과 경제 『인어공주』와 『심청전』으로 배우는 경제 원리 4장 경제학은 누구를 위해 존재하는가? 패션과 경제 미니스커트와 길거리 경제지표 5장 경제학은 무엇을 위해 존재하는가? 생활과 경제 우유팩과 음료수 캔으로 알아보는 비용과 편익 6장 사람들은 무엇을 위해 소비할까? 영화와 경제 영화 '아바타'와 호모 컨버전스 7장 경제 위기는 또 다른 성장의 기회일까? 수학과 경제 붕어빵과 한계효용의 상관관계 8장 국가의 개입과 경제는 어떤 관계가 있을까? 심리와 경제 백화점 1층 화장실을 없앤 경제학과 심리학의 융합 9장 시장은 경제에 어떤 영향을 끼칠까? 환경과 경제 생태학과 경제학은 같은 집 식구? 10장 거대한 전환의 시기에 필요한 지혜는 무엇일까? 종교와 경제 종교를 믿으면 경제가 발전한다고? 부록 융합형 인재를 위한 교과서 넘나들기 핵심 노트“하나 더하기 하나는 둘이 아니라 ‘새로움’이다!” 창의적 사고력을 길러 주는 교과서 넘나들기 프로젝트! 시대의 스승이자 진정한 멘토 이어령 선생님과 함께 흥미진진한 융합과 통섭의 세계를 종횡무진 넘나들자! 지식의 경계를 뛰어넘는 대융합 시대의 창조적 발상법! 오늘날 시대의 변화는 실로 눈부실 만큼 빠르다. 지난 몇 세기에 걸쳐 누적된 삶의 변동보다 훨씬 더 크고 빠른 변화가 불과 몇 달 사이에 휙휙 이루어진다. 당연히 지난 시절에 유용했던 생각은 크게 달라졌고, 앞으로도 계속해서 달라질 수밖에 없다. 변화하는 시대는 이제 책 속에 묻혀 있는 고정된 지식이 아니라 퍼덕퍼덕 살아 숨 쉬는 창의적인 ‘아이디어’를 요구한다. 이때 ‘나무만 보고 숲은 보지 못하는 사람’이라면 이렇게 재빠르게 변화하는 세상에 자신의 발걸음을 맞추기 힘들어진다. 미래의 시대를 이끌어 갈 아이들에겐 변화를 꿰뚫는 창의적 사고가 더욱 절실하다. 그래서 태어난 것이 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 변화하는 시대를 꿰뚫는 힘의 다른 말이다. ‘나무와 함께 숲을 바라보는’ 융합과 통섭에 관한 살아 있는 아이디어다. 원래 각각의 교과 분야는 어떤 문제를 풀기 위해 여러 가지 방법론과 지식을 모아 놓았던 것에서 시작했다. 그런데 이런 분야들은 사실 별개로 존재해서는 그 위력을 발휘할 수 없다. 눈앞에 당면한 문제에 따라 각 분야들끼리 쉼 없는 만남과 헤어짐과 넘나들기를 시도해야 한다. 이때 중요해지는 것이 ‘순환적인 사고’와 ‘양면적인 사고’, 서로 다른 분야를 함께 생각할 수 있는 ‘복합적인 사고’다. 이런 복합적 사고를 훈련하는 것이 지식의 경계를 넘나들기 위한 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈의 첫 번째 목표다. 교과서의 경계를 신명나게 넘나드는 똑똑한 학습법! <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 기존 교과서가 가지고 있는 틀을 자유자재로 넘나든다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 그래서 교과 분야의 규정된 지식을 배우는 단편적인 학습에서 벗어나, ‘왜’ 그렇게 규정되고 있는지에 관한 더욱 근본적인 질문을 던지며, 교과의 벽을 허물기 위해 다양한 방식으로 노력한다. 이를 위해 본격적인 시리즈의 기획과 구상은 콘텐츠 크리에이터 이어령 선생님과 일선 교육 현장에 있는 선생님들, 또 전문적인 만화 작가의 ‘소통’ 단계에서부터 첫 걸음을 시작했다. ‘융합과 통섭’을 큰 획으로 잡고 세부적인 기획과 구상에만 만 3년이 넘게 걸린 이 대형 시리즈는 우리 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성했다. 동시에 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 설치했다. 가장 기본이 되는 교과서에서 가장 창의적인 발상의 전환으로! 왜 우리는 수업시간에 배운 기본적인 지식을 현실적인 문제에 적절하게 적용하기 힘든 걸까? 왜 교과 시간에 매일 듣는 인물과 중요한 이론은 막상 어딘가에 활용하려면 기억조차 하지 못할까? 이어령 선생님의 말을 빌리면 그 이유는 바로 “우리가 교과서의 기본적인 틀에서 한 발자국도 나아가지 못하는 사고를 해 왔기 때문”이다. 그러므로 문제는 고정된 틀을 넘나드는 발상의 전환이다. 이 시리즈는 ‘융합형 인재를 위한 핵심 노트’를 통해 우리가 알고 있는 기본적인 지식을 바탕으로 효과적인 발상을 끌어낼 수 있는 읽을거리와 생각할 거리를 던져 준다. 또한 ‘창의력을 키워 주는 핵심 노트’를 구성해 창의적 사고를 훈련할 수 있는 풍부한 사례와 핵심적인 질문을 제시한다. 이런 노력은 왜 이 시리즈가 출간과 동시에 국내 유수의 학자와 부모들로부터 뜨거운 관심을 이끌어 내는지 설명해 주기에 부족함이 없다. <이어령의 교과서 넘나들기>는 다가오는 세상을 이끄는 리더로 자라날 아이들에게 이 시대의 창의적인 멘토 이어령 선생님이 선물하는 마법의 키워드다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈가 우리 아이들에게 세상을 더 살기 좋게 만들 참신한 아이디어와 발상력을 기를 수 있도록 도와주는 좋은 양서가 될 것이라고 확신한다. ▶ 경제편 내용 소개 사람들은 무엇을 위해 소비할까? 왜 우리는 매일 열심히 일하는데도 남들보다 불행하다고 느낄까? 경제학자들은 결코 어려운 수학 공식으로 세상과 동떨어진 이론을 만드는 사람들이 아니다. 그보다는 지극히 근본적인 물음에서 시작해 인간과 경제의 관계를 고민하는 이들이다. ‘보이지 않는 손’의 신화를 만든 경제학의 아버지애덤 스미스, 자유무역의 깃발을 높이 들었던 데이비드 리카도, 노동자들의 세상을 꿈꾸었던 마르크스, 한계효용론으로 자본주의를 지켜 낸 앨프리드 마셜, 정부 개입에 의한 ‘보이는 손’을 강조한 케인즈, ‘다시 자유로운 시장으로’를 외친 하이에크와 프리드먼……. 이 책은 세상을 뒤흔든 쟁쟁한 경제학자들의 핵심 이론과 논란이 된 이슈를 재미있는 상상 재판 형식으로 재구성해 냈다. 이들 경제학자들과 함께 10번의 재판을 마치고 나면 과연 경제란 무엇이고, 어떻게 경제가 우리를 행복한 세상으로 안내해 줄 수 있을지에 대한 해답을 찾을 수 있을 것이다.
입속의 과학 치아
주니어김영사 / 나탈리 토르디망 글, 요르그 뮬러 그림, 곽노경 역자, 김동현 감수 / 2007.03.27
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주니어김영사
자연,과학
나탈리 토르디망 글, 요르그 뮬러 그림, 곽노경 역자, 김동현 감수
치아의 성장 과정과 역할, 구조뿐만 아니라 충치가 생기는 과정과 양치질 잘하는 방법까지 치아에 관한 모든 것을 담았다. 양치질하기 귀찮아하는 아이들에게 치아가 얼마나 소중한지, 양치질이 얼마나 신나는 일인지를 알려 준다. 또한 사람과 같이 치아를 갖고 있는 여러 동물들의 다양한 에피소드도 곁들여져 흥미롭게 치아의 세계로 들어갈 수 있다. 특히 각 장의 끝에 삽입된 ‘치과 의사 선생님에게 듣는 치아 이야기’는 보다 심화된 치과 정보를 제공한다. 아이들이 많이 궁금해 하는 질문들을 선별하여 친절하고 자세히 답해주는 형식으로 아이들이 전문적인 지식을 쉽고 재미있게 받아들일 수 있도록 했다. Ⅰ. 평생을 함께 하는 치아 치아의 일생 / 젖니 / 영구치 / 세월에 따라 변하는 치아 치과 의사 선생님에게 듣는 치아 이야기 Ⅱ. 눈물 나는 충치 치아는 살아 있어요 / 아야, 아파요 / 큰 병에 걸릴 수 있어요 치과 의사 선생님에게 듣는 치아 이야기 Ⅲ. 건강한 치아 올바른 치아 관리 / 양치질을 잘하는 방법 / 충치가 있을 때만 치과에 가나요? 치아의 손상 / 덧니 치과 의사 선생님에게 듣는 치아 이야기 Ⅳ. 치아와 관련된 직업 치과에서 / 치과 의사 선생님을 도와주는 분들 치과 의사 선생님에게 듣는 치아 이야기 치아와 관련된 단어와 표현 : 치아와 관련된 단어 / 치아와 관련된 표현 ■ 하얗고 단단한 입속의 보물, 치아 아직도 양치질이 귀찮은 일이라고 생각하나요? 치카치카 신나게 양치질하는 건 입속의 소중한 치아를 건강하게 유지하는 가장 좋은 방법이에요. 여러분은 치아가 단단해서 잘 상하지 않을 거라 생각하나요? 치아는 단단해서 우리가 음식을 꼭꼭 씹을 수 있도록 하지만 그 안을 들여다보면 부드럽고 예민한 구조가 숨어 있답니다. 욱신욱신 아프게 하는 충치가 어떻게 생기는지 알게 된다면 충치를 무서워하지 않아도 될 거예요. 이젠 치아에 관심을 갖고 항상 잘 관리해서 건강한 치아로 예쁜 미소를 지어 보아요. 그럼 지금부터 입속 여행을 시작해 볼까요?
이어령의 교과서 넘나들기 5 : 심리편
살림 / 김세라 지음, 조명원 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획 / 2010.12.15
13,000
살림
사회,문화
김세라 지음, 조명원 그림, 이어령 콘텐츠크리에이터, 손영운 기획
창의적 사고력을 길러 주는 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈 5권. 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성한 시리즈이다. 5권 '심리' 편에서는 심리학의 유래와 개념에서부터 신경과학, 감각과 지각, 기억, 지능 등 심리학 이론에 관해 총망라하고 있을 뿐만 아니라 심리학이 이 시대에 어떤 위치를 차지하고 있는지 알려준다. 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 구성하였다.1장 우리의 마음은 과연 어떤 모습일까? 뇌과학과 심리 인간의 뇌 속에 마음이 들어 있다고? 2장 나는 내가 누구인지 말할 수 있을까? 교육과 심리 눈앞의 마시멜로가 미래를 결정한다? 3장 마음의 병은 왜 생기는 걸까? 예술과 심리 상처를 치유하는 신비로운 예술의 힘 4장 우리의 머릿속에 지우개가 있다! 법과 심리 잘못된 기억이 죄를 만들기도 한다! 5장 유전이냐 환경이냐, 그것이 알고 싶다! 유전공학과 심리 쌍둥이에게는 뭔가 특별한 것이 있다! 6장 콤플렉스 속에 깃든 심리를 찾아라! 언어와 심리 『삼국지』에도 악성 댓글이 있었다고? 7장 마음은 언제나 움직이는 거야! 경제와 심리 뇌를 알면 지갑이 열린다! 8장 컴퓨터가 우리의 마음을 지배할 수 있을까? 인공지능과 심리 사람보다 똑똑한 인공지능 로봇이 온다! 9장 마음은 몸으로 말을 한다! 의학과 심리 다이어트에도 심리가 숨어 있다! 10장 마음을 유혹하는 심리의 비밀을 찾아서! 커뮤니케이션과 심리 왜 나는 이성 친구에게 호감을 얻기 어려울까? 부록 융합형 인재를 위한 교과서 넘나들기 핵심 노트“하나 더하기 하나는 둘이 아니라 ‘새로움’이다!” 창의적 사고력을 길러 주는 교과서 넘나들기 프로젝트! 시대의 스승이자 진정한 멘토 이어령 선생님과 함께 흥미진진한 융합과 통섭의 세계를 종횡무진 넘나들자! 지식의 경계를 뛰어넘는 대융합 시대의 창조적 발상법! 오늘날 시대의 변화는 실로 눈부실 만큼 빠르다. 지난 몇 세기에 걸쳐 누적된 삶의 변동보다 훨씬 더 크고 빠른 변화가 불과 몇 달 사이에 휙휙 이루어진다. 당연히 지난 시절에 유용했던 생각은 크게 달라졌고, 앞으로도 계속해서 달라질 수밖에 없다. 변화하는 시대는 이제 책 속에 묻혀 있는 고정된 지식이 아니라 퍼덕퍼덕 살아 숨 쉬는 창의적인 ‘아이디어’를 요구한다. 이때 ‘나무만 보고 숲은 보지 못하는 사람’이라면 이렇게 재빠르게 변화하는 세상에 자신의 발걸음을 맞추기 힘들어진다. 미래의 시대를 이끌어 갈 아이들에겐 변화를 꿰뚫는 창의적 사고가 더욱 절실하다. 그래서 태어난 것이 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 변화하는 시대를 꿰뚫는 힘의 다른 말이다. ‘나무와 함께 숲을 바라보는’ 융합과 통섭에 관한 살아 있는 아이디어다. 원래 각각의 교과 분야는 어떤 문제를 풀기 위해 여러 가지 방법론과 지식을 모아 놓았던 것에서 시작했다. 그런데 이런 분야들은 사실 별개로 존재해서는 그 위력을 발휘할 수 없다. 눈앞에 당면한 문제에 따라 각 분야들끼리 쉼 없는 만남과 헤어짐과 넘나들기를 시도해야 한다. 이때 중요해지는 것이 ‘순환적인 사고’와 ‘양면적인 사고’, 서로 다른 분야를 함께 생각할 수 있는 ‘복합적인 사고’다. 이런 복합적 사고를 훈련하는 것이 지식의 경계를 넘나들기 위한 <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈의 첫 번째 목표다. 교과서의 경계를 신명나게 넘나드는 똑똑한 학습법! <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈는 기존 교과서가 가지고 있는 틀을 자유자재로 넘나든다. 이러한 ‘넘나듦’은 바로 이 시리즈의 콘텐츠 크리에이터인 이어령 선생님이 평소 주장해 온 ‘경계 허물기’와 일맥상통한다. 그래서 교과 분야의 규정된 지식을 배우는 단편적인 학습에서 벗어나, ‘왜’ 그렇게 규정되고 있는지에 관한 더욱 근본적인 질문을 던지며, 교과의 벽을 허물기 위해 다양한 방식으로 노력한다. 이를 위해 본격적인 시리즈의 기획과 구상은 콘텐츠 크리에이터 이어령 선생님과 일선 교육 현장에 있는 선생님들, 또 전문적인 만화 작가의 ‘소통’ 단계에서부터 첫 걸음을 시작했다. ‘융합과 통섭’을 큰 획으로 잡고 세부적인 기획과 구상에만 만 3년이 넘게 걸린 이 대형 시리즈는 우리 아이들이 교과목 중에서 반드시 알고 넘어가야 하는 핵심 내용을 꼼꼼하고 효율적으로 재구성했다. 동시에 시리즈가 의도한 넘나들기 학습 효과를 극대화시키기 위해 각 장마다 서로 다른 학문 간의 융합을 흥미 있는 콘셉트로 친절하게 소개한다. 낯설고 어려운 용어들은 아이들의 눈높이에 맞춰 쉽게 이해할 수 있도록 재미있고 풍부한 만화로 풀어 충실히 보완했고, 넘나들며 학습한 내용을 스스로 정리해서 더욱 종합적인 사고를 시도할 수 있도록 고안된 장치를 곳곳에 설치했다. 가장 기본이 되는 교과서에서 가장 창의적인 발상의 전환으로! 왜 우리는 수업시간에 배운 기본적인 지식을 현실적인 문제에 적절하게 적용하기 힘든 걸까? 왜 교과 시간에 매일 듣는 인물과 중요한 이론은 막상 어딘가에 활용하려면 기억조차 하지 못할까? 이어령 선생님의 말을 빌리면 그 이유는 바로 “우리가 교과서의 기본적인 틀에서 한 발자국도 나아가지 못하는 사고를 해 왔기 때문”이다. 그러므로 문제는 고정된 틀을 넘나드는 발상의 전환이다. 이 시리즈는 ‘융합형 인재를 위한 핵심 노트’를 통해 우리가 알고 있는 기본적인 지식을 바탕으로 효과적인 발상을 끌어낼 수 있는 읽을거리와 생각할 거리를 던져 준다. 또한 ‘창의력을 키워 주는 핵심 노트’를 구성해 창의적 사고를 훈련할 수 있는 풍부한 사례와 핵심적인 질문을 제시한다. 이런 노력은 왜 이 시리즈가 출간과 동시에 국내 유수의 학자와 부모들로부터 뜨거운 관심을 이끌어 내는지 설명해 주기에 부족함이 없다. <이어령의 교과서 넘나들기>는 다가오는 세상을 이끄는 리더로 자라날 아이들에게 이 시대의 창의적인 멘토 이어령 선생님이 선물하는 마법의 키워드다. <이어령의 교과서 넘나들기> 시리즈가 우리 아이들에게 세상을 더 살기 좋게 만들 참신한 아이디어와 발상력을 기를 수 있도록 도와주는 좋은 양서가 될 것이라고 확신한다. ▶ 심리편 내용 소개 최근 심리학에 대한 열풍이 거세다. 심리학이 도대체 무엇이기에 이토록 인기이며 왜 심리학에 대해 알려고 할까? 심리학은 본래 인간의 본성에 대한 호기심에서 비롯된 학문으로 철학의 한 분야였다. 인류의 인간에 대한 호기심은 최근에 생긴 것은 아니지만 끊임없이 타인과 관계를 맺는 현대 사회에서 심리학은 ‘인간의 탐구’라는 뜬구름 잡는 학문이 아닌 생활과 밀접한 실용적이고 필수적인 학문으로 자리매김하였다. <이어령의 교과서 넘나들기-심리편>에서는 이러한 심리학의 유래와 개념에서부터 신경과학, 감각과 지각, 기억, 지능 등 심리학 이론에 관해 총망라하고 있을 뿐만 아니라 심리학이 이 시대에 어떤 위치를 차지하고 있는지 알려준다. 심리학은 모든 분야에 기본이 되는 인간을 이해하는 학문이기 때문에 컨버전스 시대에 다른 학문들과의 융합에 선봉에 서 있다. 이 책을 통해 심리학이 타 학문과 어떻게 융합되고 활용되는지 확인하는 한편 나를 비롯한 인간에 대한 호기심에 해답을 얻게 될 것이다.
쓰레기 왕국의 비밀
파란자전거 / 스항 원작, 장옌홍.랴오쉐쥔 글, 권덕녀 옮김, 자오전.류리친 그림 / 2007.03.02
9,500원 ⟶
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파란자전거
명작,문학
스항 원작, 장옌홍.랴오쉐쥔 글, 권덕녀 옮김, 자오전.류리친 그림
10여 년간 드라마 연출가로 활동했고, 지금은 어린이극을 만드는 데 주력하고 있는 중국 스항의 어린이극 '미궁'을 동화책으로 엮었다. 베이징어린이예술극단에서 공연할 당시 최다 관객을 동원하는 등 중국 전역의 어린이에게 많은 사랑을 받은 작품. 공부 안 해도 되고 잔소리도 없는 곳을 꿈꾸던 개구쟁이 동동이는 자명종의 꾐에 빠져 듣도 보도 못한 쓰레기 왕국에 떨어진다. 사람들이 버린 물건이 쌓이고 쌓여 이루어진 거대한 왕국. 그곳을 지배하는 신발 한 짝, 사과 조각, 음료수 캔, 이들 쓰레기 삼총사는 인간에 대한 복수를 계획한다. 사람들을 '낭비의 노예'로 만드는 것. 동동이는 쓰레기 왕국에서 두더지 가족과 도마뱀의 도움을 받아 쓰레기 삼총사에 대항한다. 동동이 친구 푸딩을 잡아다 머리에 '낭비칩'을 넣어 실험하고, 동동이 부모까지 잡아 협박하는 삼총사 일당. 과연 동동이는 친구와 부모님을 구하고 미궁 같은 쓰레기 왕국을 탈출할 수 있을까. 환경이라는 심각한 주제가 만화만큼 재미있는 이야기 속에 녹아 있다. 세심하게 어린이의 생각과 마음을 읽어 현실의 환경 문제를 이야기하는 책은, '해라'나 '해야만 한다'가 아닌 '해야지' 그리고 '하고 싶다'는 마음의 울림을 이끌어낸다. 작품 속 환경사랑의 메시지는 친구에 대한 우정과 부모님에 대한 사랑, 그리고 그들을 위해 용기를 내고 지혜를 발휘하는 과정을 통해 자연스럽게 전해지고 있기 때문이다.등장인물 다른 별에 가 보고 싶어 제1장 알림캔 제2장 쓰레기 삼총사 제3장 쓰레기 왕국에 떨어지다 제4장 두더지 가문의 영광 제5장 캔에 갇힌 동동이 제6장 잘린 꼬리와의 사랑 제7장 낭비 광고 제8장 푸딩이 이상해 제9장 꼬마 두더지 마우스 제10장 신발한짝의 첫사랑 제11장 표범태엽의 음모 제12장 쓰레기 왕국 탈출기 옮긴이의 말
창의왕이 되는 추리 상상 퀴즈 100
진선아이 / 김충원 지음 / 2012.09.04
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진선아이
학습일반
김충원 지음
사고력을 키우는 ‘추리력 퀴즈’와 아이디어를 발전시키는 ‘상상력 퀴즈’를 통해 창의력의 신장을 돕는 재미있는 퀴즈책이다. 재미있는 게임을 하듯 추리력 퀴즈 50문제와 상상력 퀴즈 50문제에 도전하다 보면 아이들은 좌뇌와 우뇌를 골고루 사용하며 튼튼한 두뇌를 가지게 된다. ‘퀴즈’는 눈으로 보기만 해도 재밌고, 직접 풀어 보면 더 흥미로워 어느새 문제의 답을 찾아 집중하게 되는 것이 매력이다. 간밤에 일어난 사건의 범인을 찾고, 보물이 숨겨진 위치를 발견하고, 거울 속에 비친 모습을 상상해 보는 등 책을 펼치면 재미있는 퀴즈 100문제가 쏟아진다. 아이들은 쉬운 문제에서부터 어려운 문제까지 다양한 난이도의 퀴즈들을 해결하면서 자신도 모르는 사이에 책에 깊이 집중하게 된다. 이 활동을 반복하다 보면 어느새 집중력이 커지고, 학습 능력도 높아지는 효과가 있다. 더불어 책과도 자연스럽게 친해질 수 있을 것이다.알쏭달쏭 추리 퀴즈 1. 빵 가게 습격 사건! 2. 날치기 도둑을 찾아라! 3. 쓰레기를 버린 범인은? 4. 가족은 모두 몇 명일까? 5. 주스를 마시는 방법은? 6. 마술의 비밀을 풀어라! 7. 촛불이 보이는 길을 찾아라! 8. 발자국의 주인을 찾아라! 9. 서쪽에 있는 할머니 댁 찾기! 10. 미궁에 빠진 사건을 해결하라! 11. 종업원의 거짓말을 밝혀라! 12. 범인의 신발은? 13. 암호 놀이로 대화하기! 14. 어떻게 주스를 마실 수 있을까? 15. 엄청 빨리 가는 시계의 비밀은? 16. 범인이 아닌 증거는? 17. 웃는 것을 어떻게 알았을까? 18. 목걸이 도둑들의 탈출 작전! 19. 사라진 발자국의 비밀은? 20. 헬륨 풍선 vs 공기 풍선 21. 사진의 주인공은 누구? 22. 누구의 눈사람일까? 23. 사진을 찍은 시각은? 24. 지금은 정확히 몇 시일까? 25. 메모의 원래 순서는? 26. 알쏭달쏭 모양 맞추기! 27. 가짜 농부의 거짓말! 28. 진짜 표지판을 찾아라! 29. 어떤 흉기를 사용했을까? 30. 누가 누가 일등일까? 31. 누가 어떤 말을 했을까? 32. 우유를 더 많이 주는 빵집은? 33. 수표를 가져간 범인은? 34. 해외 도피의 증거를 잡아라! 35. 거짓말이 왜 들통 났을까? 36. 뺑소니 사건의 범인은? 37. 친구와 물건 바꾸기! 38. 방귀의 주인을 찾아라! 39. 꽃은 몇 송이였을까? 40. 상자 속 곤충의 정체는? 41. 오징어를 훔친 범인은? 42. 보름달 케이크 실종 사건! 43. 아기가 사라졌다! 44. 올바른 시간은 몇 시 몇 분일까? 45. 보물 지도를 해독하라! 46. 가장 가벼운 양동이 찾기! 47. 보석 품은 눈사람을 찾아라! 48. 독약을 가져간 범인은? 49. 결정적인 질문을 던져라! 50. 몽타주로 범인을 잡아라! 상상초월 상상 퀴즈 51. 독특한 각도로 바라보기! 52. 무엇이 따라올까? 53. 뚱보 공룡의 미래는? 54. 동물원 탈출 사건! 55. 어떤 동물일까? 56. 누구의 다리일까? 57. 다르게 보이는 것은? 58. 거울 속 그녀의 모습은? 59. 공통 단어 떠올리기! 60. 우리의 집은 어디일까? 61. 빈칸에 조각 맞추기! 62. 카메라 화면의 모습은? 63. 어떤 그림자가 생길까? 64. 새로운 낱말 만들기! 65. 어울리는 간판 달기! 66. 어떤 모습으로 변할까? 67. 컵의 개수를 늘려라! 68. 투명 인간을 찾아라! 69. 어울리는 깡통에 담기! 70. 왼손으로 사용한 물건은? 71. 어떤 동물이 숨어 있을까? 72. 동물 조각 그림 맞추기! 73. 비밀의 집을 찾아라! 74. 올바른 공항 설계도는? 75. 무엇을 하는 중일까? 76. 다섯 번째 얼굴의 모습은? 77. 암호 편지를 해독하라! 78. 어떤 모양의 보석일까? 79. 머리가 좋아지는 낱말 퍼즐! 80. 우리 동네 병원 둘러보기! 81. 현수의 사촌은 몇 명일까? 82. 정연이의 한마디는? 83. 지훈이의 대답은? 84. 아저씨와 안내견의 앞날은? 85. 숨은 이야기를 찾아서! 86. 사진 퍼즐을 완성하라! 87. 재미있는 글자 만들기 놀이! 88. 동굴 입구를 막아라! 89. 반짝반짝 별을 그려 보자! 90. 건국 신화가 아닌 것은? 91. 무엇에 쓰던 물건일까? 92. 초콜릿이 발린 조각은? 93. 창의력을 키우는 낱말 퍼즐! 94. 어떤 글자가 되었을까? 95. 상상력으로 그림 그리기! 96. 불량품 상자를 찾아라! 97. 용돈 상자를 찾아라! 98. 왕주사위로 게임하기! 99. 접으면 무엇이 될까? 100. 팬터마임 게임! 창의력을 기르는 똑똑한 두뇌의 비법은 ‘퀴즈’에 있다! 셜록 홈즈처럼 추리하고, 아인슈타인처럼 상상하며 푸는 재미있는 퀴즈책! 《창의왕이 되는 추리 상상 퀴즈 100》은 사고력을 키우는 ‘추리력 퀴즈’와 아이디어를 발전시키는 ‘상상력 퀴즈’를 통해 창의력의 신장을 돕는 재미있는 퀴즈책입니다. 아이들이 100문제의 퀴즈를 풀며 즐거운 고민을 하는 사이, 문제해결력이 커지고 다양한 생각이 자라납니다. 자신만의 정답을 찾아가는 과정을 통해 창의력도 어느새 부쩍 커집니다. 추리력과 상상력이 만나면 빛나는 창의력을 만든다! 예리한 추리력으로 멋지게 사건을 해결하는 셜록 홈즈를 아시나요? ‘지식보다 상상력이 중요하다’는 생각으로 세상에 많은 업적을 남긴 아인슈타인을 아시나요? 추리력과 상상력이 합쳐지면 새로운 것을 생각해 내는 ‘창의력’이 발휘되면서 놀라운 일을 해냅니다. 《창의왕이 되는 추리 상상 퀴즈 100》은 이런 추리력과 상상력을 쑥쑥 키워 줄 재미있는 퀴즈 100문제를 담았습니다. 재미있는 게임을 하듯 추리력 퀴즈 50문제와 상상력 퀴즈 50문제에 도전하다 보면 아이들은 좌뇌와 우뇌를 골고루 사용하며 튼튼한 두뇌를 가지게 됩니다. 튼튼한 두뇌는 창의력을 발전시키는 기본이 됩니다. 퀴즈 풀이를 통해 자연스럽게 커지는 집중력 훈련 효과! ‘퀴즈’는 눈으로 보기만 해도 재밌고, 직접 풀어 보면 더 흥미로워 어느새 문제의 답을 찾아 집중하게 되는 것이 매력입니다. 간밤에 일어난 사건의 범인을 찾고, 보물이 숨겨진 위치를 발견하고, 거울 속에 비친 모습을 상상해 보는 등 《창의왕이 되는 추리 상상 퀴즈 100》은 책을 펼침과 동시에 재미있는 퀴즈 100문제가 쏟아집니다. 아이들이 쉬운 문제에서부터 어려운 문제까지 다양한 난이도의 퀴즈들을 해결하면서 자신도 모르는 사이에 책에 깊이 집중하게 됩니다. 이 활동을 반복하다 보면 어느새 집중력이 커지고, 학습 능력도 높아지는 효과가 있습니다. 더불어 책과도 자연스럽게 친해질 수 있습니다. 책 속의 코너, ‘창의 코칭’으로 퀴즈에 대한 자신감 업그레이드! 아이들에게 과제를 제시할 때는 과제의 수준을 적절히 조절해 도전감과 성취감을 긍정적으로 유지하도록 하는 일이 중요합니다. 《창의왕이 되는 추리 상상 퀴즈 100》에서는 ‘창의 코칭’ 코너를 마련하여 아이들이 성공적인 문제 해결에 이르도록 돕습니다. ‘창의 코칭’은 주어진 문제의 해결 실마리를 제공하여 아이들의 문제해결력을 향상시키고, 퀴즈에 자신이 없는 아이들에게도 자신감을 불어넣어 줍니다. 또 한 방향으로만 사고하던 틀에서 벗어나 생각의 전환을 꾀하는 디딤돌 역할을 하기도 합니다. 다양하게 생각하는 연습을 하다 보면 창의력도 함께 업그레이드 됩니다. 이 책 한 권이면 학교에서 인기 최고! 긴장감 넘치는 추리 퀴즈와 상상초월의 재미가 있는 상상 퀴즈는 정해진 정답이 있는 경우도 있지만, 자유롭게 창의력을 발휘하여 자신만의 정답을 만들어 낼 수 있는 문제도 많습니다. 예를 들어 사건의 범인을 찾는 문제에서는 사건의 단서를 마음껏 추리해 낼 수 있고, 독특한 각도에서 물건을 바라보고 그 물건의 정체를 맞추는 문제에서는 자신만의 상상력을 무궁무진하게 펼칠 수 있습니다. 책 속에 퀴즈의 정답이 실려 있지만, 이 외에 자신만의 정답을 찾았다면 친구들과 함께 모여 즐겁게 토의하며 다양한 정답을 이야기 해 봅시다. 이 과정을 통해 토론의 능력을 키우고, 사고의 폭도 넓히며 동시에 친구들과의 우정도 돈독히 다져질 것입니다.
엄마, 하나만 더 읽어 주세요!
다섯수레 / 샘 맥브래트니 지음, 케이디 M. 덴턴 그림, 이수영 옮김 / 2004.01.25
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다섯수레
명작,문학
샘 맥브래트니 지음, 케이디 M. 덴턴 그림, 이수영 옮김
의 작가 샘 맥브래트니가 베드 타임 스토리 8편을 들려 준다. 베드 타임 스토리란, 잠자리에 든 아이에게 머리맡에서 읽어주는 짧은 이야기를 뜻하는 것으로, 재미있는 이야기도 감상하고, 엄마와 아이가 교감을 나눌 기회도 마련해 준다. 맨 앞에 실린 '이빨요정 번티'는 서양에서 내려오는 이(齒)의 요정 이야기를 바탕으로 한 동화. 날마다 햇빛을 쬐며 게으름만 피던 번티가, 여자친구 스카이의 타박을 들은 뒤 용감하고 부지런한 요정으로 변신한다는 내용이다. 이 밖에 애완용 돼지 벤틀리가 강아지 흉내를 내려다가 노총각 주인의 데이트를 엉망으로 만든다는 이야기 '얌전히 있어, 벤틀리!' 등, 재미있는 이야기가 가득하다.옛날 옛적 아주 먼 곳에, 공상을 좋아하는 이빨요정이 살았답니다.요정의 이름은 스피드웰 번팅, 하지만 친구들은 그냥 번티라고 불렀죠.그런데 번티는 웬만해서는 꼼짝도 않는 게으름뱅이였어요.그저 햇빛을 쬐며 누워서, 싱싱한 과일과 벌꿀 케이크나 먹곤 했지요.친구들을 아승아슬하게 위험에서 구해 내어, 위대한 영웅이 되는 공상이나 하면서 말이에요.하지만 뭐니뭐니해도 가장 기분 좋은 건, 이 사냥을 나가 아름다운 이를 구해서 돌아오는 공상이었어요.- 본문 p.9 ~ p.10 중에서 첫머리에 1. 이빨요정 번티 2. 사이 좋은 곰 형제 3. 얌전히 있어, 벤틀리! 4. 달빛 속의 그림자 5. 알을 좋아하는 여우 6. 심술 개구리와 아기 코끼리 8. 고르릉 곰 이야기
방과 후 사회 교과서 1
대교출판 / 노지영 지음, 임덕영 그림 / 2010.01.20
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대교출판
학습일반
노지영 지음, 임덕영 그림
초등학교 사회 교과서 속의 경제, 정치, 사회, 문화의 다양한 분야를 소개하는 시리즈. 교과서 속 그저 외우는 딱딱하고 지루한 사회에서 벗어나 이야기가 있고 풍부한 사진자료를 실어 어린이들의 이해를 돕고자 했다.1권 1장 시장과 경제에 숨은 법칙을 찾아라 돈의 정체를 밝혀라! 선택과 포기의 연속이 바로 경제 한계를 기억하면 경제가 보인다! 물건 값을 정한 게 누구야? 가정 경제에 도움이 되는 선택 2장 국가, 기업, 국민 삼총사의 활약 경제 주체들, 다 모여라! 세금 없는 나라의 비극 으악! 물가가 왠일이니? 수출은 늘리고 수입도 적당히! 환경오염과 경제는 어떤 관계? 3장 시.도 경제활동과 분업의 효과 시장이 생기는 곳의 비밀! 지역 경제를 살리는 특산물 고속도로가 경제를 살린다! 서로 서로 나누어 일하는 기쁨 4장 저축과 주식에 담긴 경제 이야기 똑똑 은행에서 일어나는 일 금융 기관과 신용의 관계 주식회사는 주식을 파는 회사? 우리가 자본이라고? 2권 1장 호랑이 담배 피던 시절, 우리 신화와 우리종교 건국 신화를 들여다보자! 나무에도 신, 바다에도 신 '민속 신앙' 씩씩한 호국 정신, 신나는 탑돌이 '불교' 뭐니뭐니 해도 효도가 으뜸! '유교' -똑똑한 종교 이야기 2장 예로부터 예절하면 동방예의지국! 머리를 올리면 어른이 된다고? 성인식 예절 신랑 신부가 처음 만나는 날, 결혼식 예절 울어도 울어도 슬픈 날, 장례식 예절 -똑똑한 종묘제례 이야기 3장 하하! 호호! 웃음이 넘치는 명절 한 살 먹는 설날, 소원 비는 정월대보름 창포물에 머리 감는 날, 단오 송편도 빚고 술도 빚는 추석 나쁜 귀신 쫓는 날, 동지와 섣달그믐 -똑똑한 우리 명절 이야기 4장 살펴볼까? 신기한 생활 도구 사람처럼 숨쉬는 옹기 알아? 콩도 갈고, 쌀도 갈고! 맷돌 천 년도 버티는 끈질긴 우리 한지 힘차게 두드리는 빨랫방망이와 다듬잇방방이 무거운 짐도 척억 들게 하는 지게와 똬리 -똑똑한 생활 도구 이야기 5장 우리 것이 최고야! 빛나는 우리 문화재 고려청자를 사랑한 고려 사람들 해가 뜰 땐 해시계, 달이 뜰 땐 물시계 석굴암과 불국사, 과학이야? 예술이야? 팔만대장경판과 해인사 장경각은 찰떡궁합! 탈 쓰고 지화자 얼쑤 탈춤! -똑똑한 세계 문화유산 이야기 3권 첫 번째 마당│세상 구경을 위한 첫 번째 준비물, 지도 1장 알쏭달쏭 지도, 정체를 밝혀라! 동물들은 냄새로 길을 찾아요, 그럼 사람은? 가장 오래된 첫 번째 지도를 찾아라! 지도 속 넓어지는 세상 땅 길, 하늘길, 바닷길…무엇이 궁금해? -지도의 조건? 2장 재미있는 그림지도, 똑똑한 컴퓨터 지도 지도야? 그림이야? 나도 한 번 그려볼까, 그림지도 더 큰 세상을 좀 더 자세히 담기 위해 지도와 컴퓨터가 만나면 -'지구 위치 측정 시스템(GPS)'을 아시나요? 3장 지도를 지도답게! 지도 도우미 출동 '이쪽으로 와' 손짓하는 방위 세상을 줄이는 요술 지팡이, 축척 얍! 간단하게 변해라~ 지도 마법사, 기호 꾹꾹 눌러라! 힘 센 장사, 등고선 알면 알수록 신기한 비밀 대장, 색깔 -다른 나라도 지도 기호를 사용할까? 4장 둥근 지구, 종이에 담기다 동글동글 지구, 세상을 그려라! 지구는 바둑판무늬를 갖고 있다? 한입에 꿀꺽! 경도, 시간을 잡아먹다 팔짝 건너뛰면 하루가 쑤욱? -세상의 중심은 어디일까? 두 번째 마당│지도야! 우리 나라를 보여 줘 1장 구석주석 아름다운 우리 땅, 우리 바다 세계 지도에서 우리 땅을 찾는 두 가지 방법 -백두대간과 산맥은 다른 거야? '호랑이를 닮았네' 우리 땅 한반도 자르고! 나누고! '행정 구역' 바다를 만나 얻은 특별한 선물 화산 폭발, 흔적을 찾아라 -통일 수도는 어디가 좋을까? 2장 세상에 단 하나 뿐인 우리 기후 우리 여름은 왜 다른 나라 여름과 다를까? -무시무시한 태풍의 정체 우리 땅 안 다른 기후들 우리 땅 기후 베스트 옛날에는 어떻게 날씨를 알았을까? 3장 지도가 바뀌고 있다! 복작복작한 도시, 빈 집이 느는 시골 -시골과 도시, 어디가 더 더울까? 공룡처럼 몸집을 불리는 서울 바다를 잡아먹는 땅 아름다운 이름, 독도와 동해를 지켜라! -빼았긴 우리 땅 간도를 되찾자! -우리 땅 최고를 찾아서 -우리 동네 으뜸 상품 '특산품' 4권 1장. 옛날 사람들은 어떻게 살았을까? 모두 함께 일하고, 다같이 나누어 먹었대! 세월에 따라 가족의 모습도 다 달랐대! 함께 어울리면서 살아가는 공동체 - 옛날에도 지방자치 제도가 있었다고? 2장. 개성 만점! 우리 옷, 음식, 집 이야기 조상의 숨결이 느껴지는 옷, 한복 바람은 통하고 온기는 품어 주는 계절 옷감 알쏭달쏭! 김치 속의 숨은 비밀은? 곰팡이가 만들어 내는 신비한 마법, 장과 젓갈 최고로 손꼽는 우리 고장 음식은? 자연을 닮은 전통 집, 한옥 산 속과 섬에 지은 독특한 집은? - 지역에 따라 집 모양이 다르다! 3장. 우리 마을은 박물관 나라마다 어떤 곳이 도읍지였을까? 우리 고장의 자랑거리는? - 살아 있는 민속 마을, 낙안읍성 4장. 세상은 어떻게 좁아졌을까? 옛날의 소식통은? 방 안에 앉아서 세상을 보다! 영화 속 세상이 현실로 다가온다고? - 또 하나의 작은 세상, 인터넷 5권 첫 번째 마당. 쑥쑥 키우자! 지리 지식 1. 지리가 지루해? 2. 땅이 움직인다! 3. 짜잔! 일곱 개의 대륙을 소개합니다. 4. 땅 구경을 떠나 볼까? 5. 지구의 신비, 바다로 떠나 보자 두 번째 마당. 알쏭달쏭 기후 속 비밀 1. 날씨 모여 ‘기후’ 되었네 2. 일 년 낸내 더운 ‘열대 기후’의 두 얼굴 3. 땅을 바싹 말리는 ‘건조 기후’ 4. 문명이 발달한 ‘온대 기후’ 5. 꽁꽁 땅을 얼리는 ‘냉대 기후’&‘한대 기후’ 세 번째 마당. 바다 건너 먼 나라, 친한 이웃 나라 1. 우리와 관계 깊은 나라 빠르게 경제를 발전시키고 있는 중국 가깝고도 먼 나라 일본 세계 제일의 땅 부자, 러시아 세계 제일의 강대국, 미국 2. 주요 자원을 수입해 오는 나라 이슬람의 고향 ‘사우디아라비아’ 사막에 세워진 관광천국 ‘아랍 에미리트’ 주머니를 갖고 있는 동물들의 천국, 오스트레일리아 3. 경제 협력을 맺고 있는 나라 ‘이제는 내가 주인’ 필리핀 고무와 주석의 나라 ‘말레이시아’ 1만 7천 개의 섬나라 ‘인도네시아’ 아마존 밀림의 브라질 목축의 나라, 아르헨티나 4. 학문, 문화 교류가 많은 나라 해가지지 않았던 옛날이여! 영국 예술의 나라, 프랑스 라인 강의 기적! ‘독일’ 패션의 나라 ‘이탈리아’ 네 번째 마당. 함께 풀어야 할 지구 숙제들 1. 전쟁 그리고 아픔 2. 가난한 나라, 일하는 아이들 3. 우습게 보지 마! 사람을 죽이는 안개 4. 땅을 잡아먹는 사막 5. 지구가 더워진다? 6. ‘삐뽀!삐뽀!’ 환경 경보장치가 울리고 있어7. 7. 끙끙! 지구촌 문제를 풀기 위해…… 세계 최고를 찾아서 신나는 지구촌 축제 6권 1장. 우리 생활 속 민주 정치 정치는 우리 생활의 일부! 국가의 주인은 국민! 선거, 작은 종이 한 장으로 만드는 민주주의 시민의 정치를 여는 시민 단체 - 민주주의의 반대는 공산주의? 2장. 나라 살림을 맡아 하는 대통령과 정부 정부는 왜 필요할까? 국민을 대표하는 대통령 정부에는 어떤 부처가 있을까? 우리 지역일은 우리 지역 사람들이, 지방 자치 - 우리 나라 역대 대통령은? 3장. 국민의 대표들이 모인 국회 국회는 무슨 일을 할까? 국회의원에 대해 궁금한 것들 싸우기만 하는 정당? 꼭 필요한 정당! - 우리 정치를 병들게 하는 지역감정 4장. 국민의 권리를 보호하는 법과 법원 법은 최소한의 도덕! 누려야 할 권리, 지켜야 할 의무 사건을 해결하고 국민을 보호하는 법원 민사 재판? 형사 재판? 공정한 재판을 위해 필요한 것들 - 살색이 연주황색으로 바뀐 이유? 5장. 외교와 국제 관계 혼자서는 살 수 없는 국가 우리와 관계 깊은 나라들 국제 문제와 국제 기구들 - 세계에서 대한민국은 어떤 위치일까?초등학교 사회 교과서 속의 경제, 정치, 사회, 문화의 다양한 분야를 소개하는 시리즈. 교과서 속 그저 외우는 딱딱하고 지루한 사회에서 벗어나 이야기가 있고 풍부한 사진자료를 실어 어린이들의 이해를 돕고자 했다. 1권에서는 생활 속에서 부딪히는 경제 궁금증을 해소하고, 합리적인 경제 활동을 하기 위한 경제 원칙들을 원리에 입각해 쉽게 설명하고 있다. 돈의 기원, 환율이 생긴 이유, 기회비용의 뜻, 경제(economy)라는 말의 유래, 한계효용 체감의 법칙, 매몰비용 등 어려운 경제용어와 개념을 예시와 함께 삽화와 만화로 재미있게 꾸몄다. 2권에서는 우리 전통 문화를 바탕으로 하여 신화와 종교, 전통 예절, 설날과 추석 같은 고유의 명절, 옹기, 한지, 지게 같은 전통 생활 도구, 측우기, 팔만대장경, 봉산 탈춤, 종묘 제례 같은 우리 문화재를 소개하고 있다. 3권에서는 지도, 축적, 계절, 기후 등 실생활과 밀접한 지리 이야기 중에서도 초등학생이 꼭 알아야 하는 우리 지리 이야기를 쉽고 재미있게 구성하였다. 우리 나라에는 왜 사계절이 있는지, 북쪽 지역과 남쪽 지역의 기후는 왜 다른지, 기후와 음식 문화, 옷 문화가 어떤 관련이 있는지도 알 수 있다. 4권에서는 옛날 사람들이 어떻게 살았는지, 옛날의 도읍지는 어땠는지, 현재 우리 고장의 모습은 어떠한지, 자랑거리는 무엇인지, 우리 고장의 미래 모습은 어떠할지를 통해 우리 고장의 과거, 현재 그리고 미래를 구석구석 보여 준다. 5권에서는 지구의 땅 모양은 어떻게 생겼는지, 어떤 기후가 있는지, 우리 나라와 관계 깊은 나라들은 어디인지 그리고 그 나라들의 문화와 역사, 모두가 함께 풀어야 할 지구 숙제는 무엇인지 등에 대해 설명한다. 또한 세계 각국에 분포된 다양하고 재미있는 기록과 축제를 알려 주는 코너를 실었다. 마지막 6권에서는 정치가 무엇이고, 정치가 어떻게 이루어지는지 그리고 우리 생활과 얼마나 밀접하게 관련이 있는지를 재미있고 쉽게 다룬다. 따라서 정치란 대통령이나 국회의원처럼 특정한 사람들만의 일이 아니라는 걸 알게 해 줄 것이다.
심청가
주니어파랑새(파랑새어린이) / 이청준 지음, 구보람 그림 / 2005.05.16
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주니어파랑새(파랑새어린이)
명작,문학
이청준 지음, 구보람 그림
로 유명한 작가 이청준이 '판소리'를 어린이를 위해서 동화로 풀어쓴 '이청준 판소리 동화 시리즈'의 세번째 책이다. 등에서 이미 제주도 무속 신화와 구전 설화에 많은 관심을 보였던 작가가 판소리를 쉬운 말로 바꾸어 다듬었으며, 남도사투리와 맛깔스러운 구어체로 소리(창) 부분을 살려서 새롭게 꾸몄다. 권말에는 아동 문학 평론가 김환희의 작품 해설을 수록했다. 기존의 단아한 모습이 아닌, 과감하고 힘있는 터치와 색상의 삽화가 본문과 잘 어우러진다.작가의 말 심청이 세상에 나온 사연 심청의 지극한 아버지 봉양 공양미 삼백 석과 바꾼 목숨 다시 살아난 심청, 왕비가 되다 뺑덕어미의 욕심은 끝이 없다 심봉사 버리고 달아난 뺑덕어미 홀로 길 떠나는 심봉사 심봉사, 심청을 만나 눈을 뜨다 작품해설
폭력으로는 해결할 수 없어요
소금창고 / 브리지뜨 라베.미셀 퓌엑 지음, 김경온 옮김, 자크 아잠 그림 / 2007.01.10
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소금창고
자연,과학
브리지뜨 라베.미셀 퓌엑 지음, 김경온 옮김, 자크 아잠 그림
어린이들에게 스스로 생각하는 힘을 길러주는 '철학 맛보기 '시리즈 네번째 세트(16권~20권)다. 전편과 마찬가지로 문제 의식에서 어린이들이 올바른 가치관을 가진 사회인으로 성장하기 위해 알아야 할 주제들을 다루고 있다. 아름다움과 추함, 성공과 실패, 용기와 겁, 행복과 불행, 폭력과 비폭력 등의 문제에 대해 생각하는 재미와 읽는 재미를 동시에 준다.이제부터 예쁘게 써야지 난 밉상이야 사랑하니까 예쁜 거예요 미운 오리 새끼 120억개의 눈들이 보고 있어요 천사의 얼굴은 어떻게 생겼을까요? 추한 모습이 사라졌어요 비열한 행동과 비겁한 정신 풍뎅이가 될래, 송충이가 될래? 보이지 않는 벽 멋쟁이 할머니 진정으로 이해하면 아름다움이 보여요 외모만 보지마! 미인대회, 미남대회 피카소 학생, 빵점입니다 감동했어! 느끼는 법을 배워 보세요 아름다움은 열심히 하는 태도 아름다움은 우리를 하나로 만들어요
공습수학 이미지 계산법 C-6 (3~4학년)
스쿨라움(김영사) / 파르재 지음 / 2008.08.15
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스쿨라움(김영사)
학습참고서
파르재 지음
『공습수학 이미지 계산법』은 단순반복암기식 연산학습법을 지양하고, 아이들이 놀이처럼 수학을 즐겁고 재미있게 배울 수 있도록 하는 것은 물론 학습 과정에서 계산과정을 이해하고 연산 영역을 확장하거나 응용할 수 있도록 구현한 계산력 프로그램이다. 연산 학습을 아이들이 어려워하는 것은 숫자나 수식, 기호 등의 추상적 개념들을 손에 잡히고 눈에 보이는 구체물을 통해 감각적으로 이해시켜주지 못하고 말로 설명하고 무조건 반복해서 외우라고 하기 때문이다. 『공습수학 이미지 계산법』은 계란판, 바둑알, 동전, 지폐 등의 구체물을 스티커로 만들어 이를 직접 문제를 푸는데 사용하게 하여 계산 과정과 결과를 눈으로 확인할 수 있게 한다. 계란판과 바둑알 스티커를 통한 연산 연습을 몇 차례 하다보면 자연스럽게 그 이미지가 머릿속에 그려지게 되고 나중에는 이러한 구체물을 조작하지 않아도 문제에 해당하는 계란판과 바둑알 이미지를 떠올리면서 쉽고 빠르고 정확하게 계산하는 능력을 갖을 수 있다. 계산하지 말고 상상하라! 손으로 눈으로 따라하는 빠르고 재미있는 신개념 연산 학습지 이미지 계산법! 1 외우기 전에 손으로 익힙니다. 초등아이들(만 6~11세)은 인지발달단계에서 구체적 조작기에 속합니다. 이 시기에는 추상적인 개념들을 다루는 것이 쉽지 않습니다. 수효, 양, 길이, 넓이, 부피 등의 수학적 개념들도 구체적 사물을 통해 경험해야 이해가 가능합니다. 이 시기에는 아이가 계산을 얼마나 빨리 능숙하게 하게 되느냐보다 계속 이어지는 수학 공부를 따라갈 수 있는 기초체력을 잘 갖출 수 있는지가 더 중요합니다. 이런 점을 무시하고 무작정 시키는 대로 풀어보면 된다는 주입식 교육이 수학을 싫어하는 아이로 만듭니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 아이들이 가장 먼저 접하는 수학과정인 수의 연산을 쉽게 이해하고 기억하도록 만들었습니다. 계란판과 바둑알, 동전 등의 사물을 직접 움직이는 ‘수 체험’을 통해 놀이로 시작해서 더 복잡한 계산영역으로 자연스럽게 옮겨가게 합니다. 당장의 진도를 따라가는 것에 그치지 않고 수를 다루는 것을 즐길 줄 아는 아이로 자라도록 가르칩니다. 2 개념을 익히면 계산이 따라옵니다. 현재 대부분의 초등연산교재들은 일본의 ‘구몬학습법’을 따르고 있습니다. 3에 1을 더하는 것을 ‘3보다 1이 큰’ 4로 외우게 하는 식입니다. 이런 식으로 쌓아가서 ‘사칙연산을 할 수 있게 하는’ 것에 목표를 두는 방법입니다. 이런 학습방법을 통해 5+2=7을 막 배운 아이에게 2+5는 무엇인지 물어보면 막힘없이 대답할까요? 대부분은 그렇지 않습니다. 아이는 두 가지를 서로 다른 계산형태로 받아들입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 구체적 사물의 이미지와 스티커를 통한 조작의 경험을 제공합니다. 그래서 ‘사물을 세는 기준’인 수와 다른 수학적 단위들의 개념을 구체적으로 가르칩니다. 추상적이어서 어렵게 느껴지는 ‘수’의 계산이 결국은 사물을 파악하고 다루는 약속일뿐이란 걸 자연스레 깨우치게 되면, 사칙연산 뿐 아니라 나중에 배우는 방정식이나 부등식, 항등식 등의 어려운 개념들도 더 쉽게 이해하는 토대가 만들어집니다. 3 짧은 시간으로 깊게 배웁니다. ‘공습수학 이미지 계산법’에서는 계란판과 바둑알 그림 하나로 5+2, 2+5, 7-2, 7-5의 덧셈과 뺄셈을 동시에 가르칩니다. 그 과정에서 아이는 사물을 세는 수의 개념과 함께 덧셈, 뺄셈의 기본원리를 한 번에 이해하게 됩니다. 마찬가지로 바둑알 10개와 계란판 이미지를 가지고 5*2, 2*5, 10/2, 10/5의 네 가지 셈을 동시에 배웁니다. 이렇게 하면 서로 역의 연산인 덧셈과 뺄셈, 곱셈과 나눗셈에 대해 따로따로 계산법을 기계적으로 외우는 방식보다 배우는 노력이 반으로 줍니다. 다리가 둘인 병아리 네 마리와 다리가 넷인 강아지 두 마리는 둘 모두 다리의 수가 8입니다. 하지만 이 2*4와 4*2를 단순히 외우고 있는 아이는 ‘동물의 다리를 세는 식을 세워라’라는 문제가 나오면 풀지 못하기 일쑤입니다. ‘공습수학 이미지 계산법’은 곱셈과 덧셈의 관계나 나눗셈의 나머지 등 핵심적 학습내용을 수식과 글로 설명하는 데 그치지 않습니다. 최대한 구체적인 예시와 직접적인 조작경험으로 다양한 형태의 질문에 대답하는 능력을 키웁니다. 4 합리적으로 반복합니다. 계산에 능숙해지려면 물론 반복이 필요합니다. 하지만 연령대마다 같은 학습주제에 대해 집중력을 지속할 수 있는 시간과 하루에 이해하고 해결할 수 있는 문제수가 다릅니다. 같은 형태의 셈을 무조건 많이 연습해서 능숙해지라고 시키면, 특히 초등 저학년 아이들은 집중력이 떨어지고 공부를 고역으로 느낍니다. 학습내용을 심화하는 방식 역시 중요합니다. 어떤 단계를 다 이해해서 푸는 것처럼 보여도 다음날이면 푸는 법을 잊어버릴 수 있는 것이 초등연령대의 아이들입니다. ‘공습 이미지 계산법’은 한 페이지, 한 편, 한 권의 구성을 아이가 집중력을 가지고 해결할 수 있는 양과 난이도로 제시했습니다. 손, 눈, 머리, 연필로 익히기의 4가지 도구를 통해 개념부터 실전능력까지 유기적으로 훈련할 수 있게 했습니다. 연령, 학년, 학습밀도에 따라 편당 학습량, 동일한 도구로 제시되는 분량이 늘어나도록 했습니다. 학습주제를 기계적으로 끊지 않고 각 권, 편의 구성을 따라가면 앞뒤의 학습주제와 관련된 적절한 분량의 예습, 복습이 자연스럽게 이루어지도록 했습니다. * 부모2.0 공습몰(http://www.bumo2.com/book/image_math/ucc.asp)에서 이미지 계산법에 대한 저자의 동영상 강의를 들을 수 있습니다. 『공습수학 이미지 계산법』 단계별 학습 내용 C단계의 주요 학습내용 * 계란판과 바둑알, 동전의 이미지를 써서 구체적인 수 조작을 통해 곱셈과 나눗셈의 원리를 배웁니다. * 곱셈의 자릿수 변화와 나눗셈의 몫과 나머지를 구하는 암산능력을 키웁니다. C-6권 계란판과 동전 이미지로 두 자리 수 곱하기 두 자리 수 곱셈을 배웁니다. 여러 자리 수끼리의 곱셈 풀이방법을 배웁니다.
영어로 읽는 마법천자문 4 (본권 + 워크북 + 플래시 애니메이션 DVD + MP3파일 + 영어카드)
아울북 / 아이작 더스트 옮김 및 감수 / 2010.07.15
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아울북
외국어,한자
아이작 더스트 옮김 및 감수
특유의 입담과 익살로 영어교육계에 신선한 바람을 일으킨 아이작이 번역을 맡은 <영어로 읽는 마법천자문>. 아이작은 영어 공부에 어려움을 느끼는 보통 초등학생들을 위해 초등 필수단어와 필수회화를 이용해 쉽고 편안하게, 또 원작의 재미를 그대로 살려 번역했다. 책과 애니메이션을 재미있게 반복해서 보다 보면 저절로 영어의 입과 귀가 트이게 될 것이다. 본책 외에도 보다 다양한 방법으로 영어를 공부할 수 있도록 플래시 애니메이션 DVD, 워크북, MP3파일, 영어카드를 추가로 구성했다. 그 중 100분량의 플래시 애니메이션 DVD는 본책을 그대로 만든 것인데, 생생하게 살아 있는 영어의 발음과 뉘앙스, 리듬감과 액센트를 온몸으로 익힐 수 있게 했다.1권 Prologue 1. My Name is Son Ogong 2. The Master of Character Magic, Master Barley 3. The Magic Girl, Samjang 4. Master Barley & Master Rice 5. The Champion 6. Fly, Super Cloud 7. The Secret of the Magic Character stone 8. The Giant Twin Brothers 9. Trouble at Mount Hwagwa Index 2권 1. Mount Hwagwa under Attack 2. Honseh Demon King is too powerful 3. Samjang to the Rescue 4. Got to Save the Vice Captain 5. Son Ogong Goes to Hell 6. Meeting the Underworld King 7. To the Sea Palace 8. Tricked by the Sea Emperor 9. Sea Emperor, Give me the Magic Brush 10. It's too late Index 3권 1. Son Ogong vs. the Underworld King 2. Son Ogong Fights Back! 3. Son Ogong's Victory? 4. We will always Remember You, Vice Captain 5. Stronger and Stronger! 6. Too much Eating is Bad for You! 7. The Magic Character stone is not Yours! 8. Captain Irang is after Son Ogong 9. Hello, Heavenly King 10. The Power of the Magic Brush Index 4권 1. The Magic Brush is Naughty! 2. The Magic Character Base Stone is Found! 3. Hands off, Demon King Honseh! 4. The Dark Maze is Scary! 5. The Little Master is so Kind! 6. Tricked by Demon King Honseh! 7. Danger on Both Sides! 8. Where is the Base Stone? 9. Go, Little Master! Go! 10. It's the Mighty Monster! Index 5권 1. Son Ogong vs. The Mighty Monster 2. You are not Alone 3. The Mighty Monster? 4. Rice Temple in Danger! 5. Don't Take the Magic Character stones! 6. I'm Shao, the Heavenly Princess 7. We Found the Base Stone! 8. Demon King Hons도‘s Evil Plan 9. The Great Demon King Hons도‘s Comeback! 10. Samjang, are You Okay?지루한 영어공부는 가라! 마법천자문 속 신나는 모험을 영어로 읽자! 이제 초등 영어공부도 마법천자문으로 끝! 대한민국의 초등 한자 교육 열풍을 이끌며 부모와 아이들로부터 큰 사랑을 받은 마법천자문이 영어로 재탄생했다. 특유의 입담과 익살로 영어교육계에 신선한 바람을 일으킨 아이작이 번역을 맡았다. 아이작은 영어를 오랫동안 가르쳐온 입장에서 마법천자문에 아이들이 영어를 좋아하고 재미있게 공부하는 데 도움이 되는 요소들이 많다고 보았다. 아이작은 영어 공부에 어려움을 느끼는 보통 초등학생들을 위해 초등 필수단어와 필수회화를 이용해 쉽고 편안하게, 또 원작의 재미를 그대로 살려 번역했다. 우리 아이들이 마법천자문 원작의 이야기와 한자 공부의 매력에 푹 빠졌다면, 이번에는 영어 이야기와 영어 공부의 매력에 푹 빠질 차례이다. 플래시 애니메이션 DVD를 보며 온몸으로 영어를 익힌다! 『영어로 읽는 마법천자문』에는 본책 외에도 보다 다양한 방법으로 영어를 공부할 수 있도록 플래시 애니메이션 DVD, 워크북, MP3파일, 영어카드를 추가로 구성했다. 그 중 100분량의 플래시 애니메이션 DVD는 본책을 그대로 만든 것인데, 생생하게 살아 있는 영어의 발음과 뉘앙스, 리듬감과 액센트를 온몸으로 익힐 수 있게 했다. 또한 애니메이션 각 장별로 중요 회화를 따라 읽고 리듬에 맞춰 연습할 수 있는 별도의 회화학습 코너를 마련했다. 책과 애니메이션을 재미있게 반복해서 보다 보면 저절로 영어의 입과 귀가 트이게 될 것이다. [이 책의 구성] (1) 본권 EBS 영어 명강사 아이작 선생님이『마법천자문』을 초등 필수 1000 단어와 400 회화를 이용해서 번역했습니다. (2) 플래시 애니메이션 DVD (100분 분량) 본권의 영어 이야기 전체에 각 장별로 회화 연습 코너를 추가해 아이들이 좋아하는 애메이션으로 만들었습니다. 20개의 회화를 주인공 캐릭터와 함께 연습할 수 있습니다. (3) 워크북 본권과 플래시 애니메이션으로 익숙해지고 익힌 영어를 직접 쓰고 읽고 게임을 하며 내 것으로 소화합니다. 주요 단어와 관련된 회화, 문법까지 공부할 수 있습니다. (4) 학습용 MP3 파일(마법천자문 홈페이지 www.magichanja.com에서 다운로드) 플래시 애니메이션의 대사 전체에 회화와 단어 학습 부분을 강화해서 만들었습니다. (5) 영어 카드(20장) 각 권의 마법영단어 20개를 마법한자와 연결해서 구성했습니다. 단어를 영어와 한자로 동시에 익힐 수 있습니다. 또한 카드 뒷면에 해당 단어를 활용한 영어문장도 익힐 수 있습니다. 『영어로 읽는 마법천자문』을 효과적으로 활용하는 방법 *1단계: 책과 애이메이션 반복해서 보기 책과 애니메이션은 내용이 똑같습니다. 둘 중 아이가 좋아하는 것부터 차근차근 시작하세요. 어느 정도 익숙해졌다 싶으면 하루에 한 챕터 정도 일정하게 분량을 나눠서 책과 애니메이션을 동시에 봐도 좋습니다. *2단계: 워크북 풀기 책과 애니메이션으로 영어의 눈과 입을 트게 한 다음, 주요 단어와 회화를 직접 쓰고 읽고 게임을 하며 내 것으로 만들 수 있습니다. *3단계: 수시로 MP3 듣고 영어카드로 놀기 수시로 MP3를 듣고 영어카드 게임을 하며 영어와 친해지고 공부를 합니다.
Who? Special 류현진
다산어린이 / 최재훈 (지은이), 스튜디오 해닮, 김광일 (그림), 안광필 (감수) / 2024.05.29
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다산어린이
인물,위인
최재훈 (지은이), 스튜디오 해닮, 김광일 (그림), 안광필 (감수)
메이저 리그를 폭격한 '코리안 몬스터'이자, 한화 이글스에서 힘차게 공을 뿌리고 있는 류현진. 그는 2006년 프로 선수로 데뷔하자마자 리그 신인왕과 MVP를 동시에 수상하며 한화 이글스의 에이스로 우뚝 섰다. 2008년 베이징 올림픽에서는 국가대표 팀의 결승전 선발 투수로 나서며 대한민국에 금메달을 안기기도 했다. 그러나 류현진에게 밝은 시간만 있었던 것은 아니다. 그는 고등학교 시절 팔꿈치 부상을 당해 수술을 받았고, 메이저 리그에서도 여러 차례 부상을 입으며 어려운 시간을 보냈다. 류현진은 이러한 어려움 속에서도 자신의 꿈을 잃지 않고, 야구에 대한 열정을 바탕으로 오뚝이처럼 다시 일어났다. 《who? 스페셜 류현진 개정증보판》에서는 어린 류현진의 꿈과 성장 과정, 메이저 리그 진출부터 한화 이글스로 복귀하기까지의 이야기를 만화로 재미있게 풀어냈다. 지금도 대한민국의 야구 역사를 새롭게 써 내려가는 선수, 류현진의 이야기를 만나 보자.추천의 글 차례 프롤로그 1장 야구야, 놀자! 통합 지식 플러스➊ 류현진의 인물 돋보기 2장 진짜 야구 선수가 되다 통합 지식 플러스➋ 대중 스포츠, 야구 3장 부상을 이겨 내라! 통합 지식 플러스➌ 대한민국과 야구 4장 프로 야구에 나타난 괴물 통합 지식 플러스➍ 대한민국 야구 전설 5장 혼자서는 이길 수 없는 야구 통합 지식 플러스➎ 꿈의 리그, 메이저 리그 6장 LA의 별이 되다 통합 지식 플러스➏ 류현진의 모든 것 7장 미래를 향해 던져라 연표 독후 활동2019년 사이 영 상 2위, 2020년 워렌 스판 상 수상에 빛나는 ‘코리안 몬스터’ RYU, 대한민국 야구 역사를 새롭게 쓰다! 메이저 리그를 폭격한 '코리안 몬스터'이자, 지금은 한화 이글스에서 힘차게 공을 뿌리고 있는 류현진. 그는 2006년 프로 선수로 데뷔하자마자 리그 신인왕과 MVP를 동시에 수상하며 한화 이글스의 에이스로 우뚝 섰습니다. 2008년 베이징 올림픽에서는 국가대표 팀의 결승전 선발 투수로 나서며 대한민국에 금메달을 안기기도 했습니다. 그러나 류현진에게 밝은 시간만 있었던 것은 아닙니다. 그는 고등학교 시절 팔꿈치 부상을 당해 수술을 받았고, 메이저 리그에서도 여러 차례 부상을 입으며 어려운 시간을 보냈습니다. 류현진은 이러한 어려움 속에서도 자신의 꿈을 잃지 않고, 야구에 대한 열정을 바탕으로 오뚝이처럼 다시 일어났습니다. 《who? 스페셜 류현진 개정증보판》에서는 어린 류현진의 꿈과 성장 과정, 메이저 리그 진출부터 한화 이글스로 복귀하기까지의 이야기를 만화로 재미있게 풀어냈습니다. 지금도 대한민국의 야구 역사를 새롭게 써 내려가는 선수, 류현진의 이야기를 만나 보세요! 2019년 사이 영 상 2위, 2020년 워렌 스판 상 수상 메이저 리그에서도 최고로 인정받은 ‘코리안 몬스터’ 류현진 한화 이글스의 괴물로 돌아온 류현진의 이야기를 만나 보세요! 한국 프로 야구에서 메이저 리그로 직행한 최초의 한국인 선수 류현진. 그의 어린 시절 가장 큰 즐거움은 아버지와 야구 연습을 하고, 함께 경기를 보러 가는 것이었습니다. 야구에 흥미를 느끼면서 드러난 류현진의 재능은 아버지를 놀라게 했고, 초등학교 야구부 감독의 눈에 들기에 이르렀습니다. 다니던 학교에 야구부가 없어서 전학을 가야 하는 상황에 놓인 류현진. 친구들과 헤어져야 하는 아쉬움보다 야구를 하고 싶다는 열정이 더 컸던 류현진은 창영 초등학교로 전학했고, 야구부에 들어가면서 야구 선수로의 길에 한 발짝 다가섰습니다. 놀이로 시작한 야구가 소중한 꿈으로 새겨진 순간이었습니다. 대한민국 최고의 야구 선수가 되다 타고난 재능으로 고등학교에 입학하자마자 선배들을 제치고 선발 투수가 된 류현진은 팀의 에이스로 활약했습니다. 하지만 무리한 경기 출전으로 팔꿈치 부상을 당해 수술을 받아야 했고, 1년간 꼬박 재활을 하며 보내야 했습니다. 다시 선수로 일어설 수 있을지 앞날이 불투명한 상황 속에서도 묵묵히 제 할 일을 해 나간 류현진은 다시금 경기에 설 수 있었고, 최선의 노력으로 ‘청룡기 전국 고교 야구 선수권 대회’에 출전해 팀을 우승으로 이끌었습니다. 고등학교 졸업 후, 프로 야구 구단인 한화 이글스에 입단한 류현진은 프로 데뷔 첫해에 최다 승리, 최다 탈삼진, 평균 자책 1위를 차지하며 한국 프로 야구 사상 최초로 신인왕과 MVP를 동시에 석권한 선수가 되었습니다. 꿈의 무대, 메이저 리그에 서다 2008년 베이징 올림픽 결승전, 국가대표 팀의 선발 투수로 나선 류현진은 뛰어난 실력으로 우리나라에 금메달을 안겨 주었습니다. 국내 경기뿐 아니라, 세계적인 경기에서도 두각을 나타내는 류현진을 메이저 리그 스카우터들이 눈여겨보았고, 국외로 진출할 자격이 주어진 류현진은 포스팅 시스템을 통해 메이저 리그 구단 중 하나인 LA 다저스와 계약을 맺을 수 있었습니다. 세계 최고의 야구 선수들이 모인 메이저 리그 무대에 선 류현진은 지치지 않는 열정과 강인한 정신력으로 꿈의 무대에 도전했고, 10년간 78승을 거두며 활약했습니다. 특히 2019년에는 메이저 리그 최고의 투수에게 수여하는 사이 영 상 2위에 올랐고, 이듬해인 2020년에는 리그 최고의 왼손 투수에게 주는 워렌 스판 상을 받으며 전성기를 누렸습니다. 이후 다시 한번 부상의 아픔을 이겨 내고 한화 이글스로 복귀한 류현진. 그는 오늘도 대한민국의 야구 역사를 새롭게 쓰고 있습니다. 더욱 풍부한 독서 경험을 만들어 주는 통합 지식 플러스와 독후 활동 책 속 부록인 ‘통합 지식 플러스’ 코너에서는 메이저 리그에 진출한 류현진의 노력에 대해 자세히 알아봅니다. 그리고 야구의 역사와 경기 방식, 재미있는 야구의 기록 등을 배울 수 있습니다. 도서 맨 끝의 ‘독후 활동’ 코너에서는 논술 활동, 진로 활동 등의 다양한 활동을 통해 깊이 있는 독서가 가능하도록 돕습니다.
해리포털의 과학마법학교 3
동아M&B(과학동아북스) / 박종규 지음, 김선영 그림 / 2006.07.03
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동아M&B(과학동아북스)
만화,애니메이션
박종규 지음, 김선영 그림
에 연재되고 있는 '과학 교과서 뛰어넘기'를 단행복으로 엮은 과학 학습 만화다. 과학교과서에 나오는 총 7개의 교과 단원을 '해리포털 선생님'을 비롯한 괴짜 선생님들과 함께 배워나간다. 태양의 가족, 모습을 바꾸는 물, 에너지, 지진, 수평잡기, 전구에 불 켜기, 우리 몸의 생김새 등의 단원을 다뤘다. '해리포털'뿐 아니라 앨리수, 파오나, 스미슨 등 네 명의 선생님들이 각각 에너지, 물질, 생물, 지구과학 네 가지 분야를 맡아 기상천외한 실험으로 과학을 친근하고 쉽게 설명해준다.1교시. 순수해지고 싶으면 분리해 봐 - 혼합물 분리하기 2교시. 다양한 꽃들의 세계 - 꽃 3교시. 개성 만점 기체 이야기 - 여러 가지 기체 4교시. 놀라운 식물의 능력 - 식물의 잎이 하는 일 5교시. 흥미진진한 강과 바다의 비밀 - 강과 바다 6교시. 지구 탐험 대장, 물 - 물의 여행 7교시. 보이는 것이 전부는 아냐~ - 작은 생물
엄마가 이상해요
한국독서지도회(HomeBook홈북) / 김혜경 글 / 2011.07.14
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한국독서지도회(HomeBook홈북)
우리창작
김혜경 글
『엄마가 이상해요』는 학교에서 처음 사회생활을 접하는 어린이를 위한 바른 마음 인성 동화입니다. 처음부터 끝까지 재미있게 책을 읽으면서 여러 가지 생각을 자연스럽게 만나게 됩니다. 어렸을 때 잠자기 전 아빠 엄마가 들려주던 이야기가 기억나나요? 기억나는 이야기의 대부분은 다른 사람들의 생활을 통해 교훈이 녹아들어 있는 동화일 것입니다. 동화 속에는 어렵고 힘든 것 속에서 참고 견디는 인내, 위험한 일들에서 벗어날 수 있는 용기, 불쌍한 이웃을 나보다 소중히 여기는 마음, 더러운 것에서 진실로 깨끗한 것을 발견하게는 하는 것들이 담겨 있습니다. 이 책에 나오는 친구들은 공부에 대해 많은 스트레스를 받고 있습니다. 공부보다는 노는 것을 더 좋아합니다. 그러나 공부도 잘하고 싶어 합니다. 이 친구들의 모습을 나의 모습과 비교하며 읽는 것도 재미가 있습니다. 이 책을 읽고 마음 넓은 사람이 되기를 바랍니다.예쁘게 태어나서 정말 다행이야 안경 쓴 뚱뚱이 웃음 병에 걸린 알송이 엄마가 이상해요 우리는 놀기 싫어요
꼬부랑 할미꽃
아테나 / 지영 지음 / 2009.10.15
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아테나
명작,문학
지영 지음
꼬부랑 할미꽃 심심산천에 도라지꽃 사신을 따라온 꽃아가씨 목화꽃과 왕비후보 . . .
고대 이집트 이야기
승산 / 필립 아르다흐 지음, 콜린 킹 그림, 승영조 옮김 / 2002.04.10
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승산
역사,지리
필립 아르다흐 지음, 콜린 킹 그림, 승영조 옮김
범인을 찾는 '탐정소설'과 역사를 결합한 '역사탐정 시리즈' 세번째 책. 이번엔 파라오와 스핑크스, 피라미드의 고대 이집트를 여행한다. 책 앞에는 고대 이집트 시대에 대한 설명이 테마별로 실려 있다. 책 뒤에는 파라오의 보물을 훔쳐간 도둑을 잡는 이야기가 펼쳐진다. 파라오는 탐정에게 피라미드를 도굴한 범인을 잡을 것을 명한다. 모시, 노지메트, 카모세가 용의자에 오르는데, 탐정은 단서를 찾기 위해 문제를 풀어야 한다. 친절하게도, 문제 옆에는 답이 나오는 페이지의 숫자가 씌어 있다. 첫번째 질문 '와베트가 뭘까?'를 시작으로 이집트에 대한 열일곱 개의 질문이 이어진다. 탐정 이야기의 문제에 대한 해답과 점수, 어려운 낱말 풀이, 찾아보기 등이 들어 있다. 생생한 현장 그림과 설명글로 고대 이집트의 문화, 생활상에 대해 쉽게 이해할 수 있다.고대 이집트 시대 유명 인물 파라오 피라미드 건설 미라 만들기 죽은 뒤의 삶 고대 이집트의 신 저택에서의 생활 시장 나일 강에서 군대 음식 옷차림과 패션 어린이의 생활 그림문자 과거를 발견하기 투탕카멘 발굴 언제 어떤 일이 일어났을까? 탐정소설 : 파라오의 보물을 찾아라! 낱말풀이 찾아보기
공병호 박사의 열두 살에 처음 만난 경제사 교과서
주니어김영사 / 공병호 지음, 김재일 그림 / 2006.10.09
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주니어김영사
사회,문화
공병호 지음, 김재일 그림
전문가가 들려주는 어린이 인문개론서 시리즈인 '세상과 통하는 지식학교'의 첫 번째 권이다. 자기 경영과 자기 계발의 이론을 심화해온 대표적인 경영전문가 공병호 박사가 아이들을 위해 펜을 들었다. '원시 문명에서 자본주의의 미래까지'라는 부제를 단 책은 인류의 태초부터 현재까지 경제의 역사를 고스란히 담고 있다. 전문가의 시선으로 경제의 역사를 정리하되 초등생의 눈높이에 맞춰 쉽게 풀어 썼다. 인류의 역사를 '생존과 번영을 위한 치열한 몸부림'으로 보고, 그 역사는 아직도 진행중이라고 말하는 저자는 경제의 역사를 배우는 것이 곧 미래를 위한 수업이자 교훈을 습득하는 과정이라고 말한다. 그래서 역사의 추이를 따라 시간의 흐름 순으로 각 시대별 경제의 특징을 정리하고 있다. 수렵과 물물교환을 하던 원시 경제의 이야기에서부터 생산 활동의 대부분을 노예의 노동력에 의존했던 고대 경제, 대농장을 소유한 영주들이 절대적 권력을 행사했던 중세, 그리고 근대를 거쳐 오늘날의 자본주의 경제 체제가 성립되기까지 과정을 한 눈에 볼 수 있도록 했다.공산주의 체제는 기본적으로 원시 부족들이 함께 만들어 내고 함께 나누어 갖는 것을 본떴어. 기껏해야 20-30명이 전부였던 부족 안에서 이루어진 생산 방식을 몇백, 몇천, 몇억 명으로 이루어진 국가에 적용했지. 시장 가격을 통한 교환 말고는 수많은 사람들이 어떤 물건을, 얼마 만큼, 어떻게 생산할 것인가라는 문제를 해결할 수 있는 방법은 없어.안타깝게도 이처럼 너무나 확실한 진리를 무시한 나머지 많은 사람들이 가난과 질병 그리고 고문으로 큰돈을 없앴어. 이처럼 인간은 현명한 것처럼 보이지만 가끔 정말 어처구니 없을 정도로 잘못된 결정을 내리곤 한단다. - 본문 166쪽 중에서 경제사, 왜 중요할까? 인간의 역사는 살아남기 위한 치열한 몸부림 생존과 번영을 위한 인간의 경제생활을 다룬 역사 경제사를 배우는 다섯 가지 이유 원시에서 문명으로 원시인의 생활 도시와 국가의 발생 개인 소유권의 뿌리 해양 교역의 나라, 페니키아 고대 그리스 로마의 영광 그리스의 도시 국가 화폐의 등장 로마 사람의 경제 활동 고대 사회의 경제 고대의 상업 아리스토텔레스의 경제학 암흑의 중세와 동양의 발전 암흑의 시대 농업의 큰 발전 도시의 등장 이탈리아의 도시 국가 이슬람교의 발전 중국의 발전 대항해 시대 르네상스 대항해 시대 콜럼버스의 대서양 횡단 정화의 대항해 스페인의 해외 진출 절대주의 시대의 시작 상업혁명 자본주의의 빛과 그림자 산업 자본가와 노동자의 탄생 산업 혁명 후발 국가들의 산업 혁명 경제 사상 노동조합의 등장 불황과 독점자본주의 자본주의 국가 사이의 치열한 경쟁 자본주의의 미래 그리고 우리의 미래 확대되는 시장 커지는 기회 개인의 미래
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