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수학이 야호 워크북 1단계 (전2권 + 익힘책)
EBS미디어 / EBS 수학이 야호 제작팀 지음, 계영희.최현지 감수 / 2017.05.22
14,000
EBS미디어
유아학습책
EBS 수학이 야호 제작팀 지음, 계영희.최현지 감수
유아들이 생활 속에서 접하기 쉬운 수학적 경험을 통해 어려운 수학 개념을 재미있고 자연스럽게 익힐 수 있도록 도와준다. 는 유아기의 발달 특성에 맞춰 애니메이션, 노래와 놀이, 워크북으로 함께 수학을 익힐 수 있도록 구성하여 유아들의 호기심을 사고력과 창의력 발달로 이어주는 징검다리가 될 것이다.수학이 야호 워크북 1 수학이 야호 워크북 2 익힘책재미있는 유아수학 우리 아이를 위한 수학 즐기기 프로젝트! 「EBS 수학이 야호」 워크북으로 매일매일 수학 놀이해요. ■ 『수학이 야호』의 특징 및 활용법 는 유아들이 생활 속에서 접하기 쉬운 수학적 경험을 통해 어려운 수학 개념을 재미있고 자연스럽게 익힐 수 있도록 도와줍니다. 는 유아기의 발달 특성에 맞춰 애니메이션, 노래와 놀이, 워크북으로 함께 수학을 익힐 수 있도록 구성하여 유아들의 호기심을 사고력과 창의력 발달로 이어주는 징검다리가 될 것입니다. 1. 수학이 야호의 이야기 속으로! 이야기로 수학을 시작합니다. 학습 주제를 다룬 영상을 통해 수학의 개념을 쉽게 이해하고 흥미롭게 접할 수 있도록 구성하였습니다. 2. 이야기 속 수학 개념 깨우치기 재미있는 이야기를 통해 수학 개념을 깨우칩니다. 이야기 속에 등장하는 수학 문제들을 다양한 활동으로 되새기면서 수학 개념을 쉽게 이해하고 깨우칠 수 있도록 구성하였습니다. 3. 문제를 풀어보며 수학 개념 익히기 문제를 풀어보며 수학 개념을 익힙니다. 기본 유형 문제와 간단한 응용문제를 반복해서 풀어보며 개념을 확실히 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 4. 수학적 사고력 키우기 융·복합 문제를 통해 수학적 사고력을 키웁니다. 다양한 수학적 사고를 이끌어내는 문제를 접하면서 수학의 즐거움을 알아가고 사고력을 키울 수 있도록 구성하였습니다. 5. 재미있는 수학이 야호! 수학 놀이 활동을 즐깁니다. 회차별로 익힌 수학 개념을 응용한 다양한 놀이 활동을 해 보며 수학의 즐거움을 경험하게 해줍니다. 워크북은 방송 시청을 통해 생겨난 유아의 자발적인 흥미를 연결, 확장시켜주어 수학에 대한 호기심과 수학적 사고력을 극대화 시켜 줍니다.
6세에는 즐깨감 수학 기본편
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2013.08.12
12,000원 ⟶
10,800원
(10% off)
와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
유아학습지
와이즈만 영재교육연구소 지음
‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말이다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이다. '즐깨감 수학 기본편'은 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재다. 도형과 공간 하나만 달라요 / 같은 모양 / 블록 놀이 / 모양 도장 / 똑같이 그려요 / 싹둑싹둑 가위질 / 내가 만든 작품 / 겹치고 겹쳐서 / 이웃사촌 / 짝을 찾아요 / 모양 변신 / 도장 찍기 / 성 만들기 / 위에서 옆에서 / 쿠키 조각 / 낙서하기 / 동물 학교 / 겹겹이 / 이사를 해요 / 이리저리 돌려 / 모양 완성 수와 연산 꿀꺽 도깨비 / 물건 세기 / 동물 가족 / 같은 동물끼리 / 숲 속 음악회 / 알맞은 카드 고르기 / 짝꿍 달리기 / 곰돌이 색칠 놀이 / 문을 열어라! / 강 건너기 / 껑충 껑충 / 두더지네 집 / 새들의 둥지 / 차례차례 측정과 분류 야채 주스 / 양팔 저울 / 북극곰 삼형제 / 멜론과 파인애플 / 집 꾸미기 / 땅따먹기 측정과 분류 키 재기 / 이름표 / 끼리끼리 / 내 방 정리 / 카드 병정 / 공 / 선생님이 부르면 / 모여라! 친구들 / 뚱이네 빵집 / 시계 가게 / 액자 속 풍경 / 좋아하는 과일 규칙성과 문제해결 모자 퍼레이드 / 장구 치기 / 곰돌이 율동 / 주차장 / 조심조심 도미노 / 색 타일 / 단추가 떨어졌어요! / 벌의 외출 / 과일 꼬치 / 엄마의 그릇장 / 초콜릿 공장 / 기차 / 고양이와 생선 / 차례차례 줄 서기 / 짝꿍 / 씽씽 스케이드 [수학 놀이터] 폴짝폴짝 징검다리 / 아이스크림 가게 / 달콤한 간식수학을 정말 재미있게 만들어 주는 시리즈! 유아 수학에서 제일 중요한 것은 수학에 대한 첫인상을 만드는 것입니다. 처음 접하는 수학 교재가 재미없고 어려우면 ‘난 수학이 싫어, 난 수학을 못해’라는 고정관념이 생기게 됩니다. 이는 초, 중, 고 과정의 수학에 대한 태도를 결정하게 되므로 유아 시기에는 수학에 재미를 알게 하고, 성취감을 느끼게 해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유아들의 눈높이와 경험이 잘 반영되어 있는가를 신중하게 따져야 합니다. 유아들의 사고와 인지 능력을 고려해야만 호기심과 흥미를 자극할 수 있기 때문입니다. 또한 생활 속 주제를 다루는 친근한 스토리텔링으로 되어야만 문제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 이야말로 수학을 정말 재미있게 만들어 줄 수 있는 시리즈입니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 아이들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 아이들은 를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. 아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 학부모 사용 후기 공부가 아닌, 게임 같고 놀이 같아서 재밌대요. 제가 이제 그만하라고 말려가면서 했네요. 전 같으면 몸을 배배 꼬면서 답 내기 힘들어 했을 텐데 묻는 방식이 달라지니 이렇게 신나게 잘 풀다니요. _기도상자님 제가 평소에 생각하던 즐겁게 하는 공부를 실천할 수 있는 책이네요. 쉽고 재미있게.. 그렇지만 생각할 수 있는 그런 문제집입니다._devilmari님 공부라기보단 놀이처럼 생각이 되어 아이가 수학에 대한 거부감 없이 문제를 풀면서 수학의 원리와 개념을 익힐 수 있어 좋은 것 같아요. _khkwak2님 6세인 우리 딸 벌써부터 수학이 즐거워 진 거 같아요** 어려워 하지 않고 아이가 스스로 즐깨감을 가져와서 푸는 모습을 보면 참 대견하고 사랑스러워요 _깔루아님 끝까지 하고 싶다고 아이가 고집을 부릴 정도로 즐깨감에 빠지게 되는 것 같아요. 각각의 수학 영역에 대한 반응도 살필 수 있어서 앞으로 아이랑 공부하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같네요. _초코공주님 연산책을 풀 때는 단순한 작업을 계속해서인지 지루해하는 부분이 있었는데 이 책 '즐깨감'은 혼자서 2시간 동안 책상에 앉아서 집중해서 푸는 모습에 깜짝 놀랄 뿐이었습니다. _kaebi75님 항상 수학문제를 풀면 제가 인상을 쓰고, 아들은 주눅이 들어있는 모습이었는데, 즐깨감 덕에 엄마와 아들 모두 즐거운 시간이었답니다. _ilhiyoung님 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈면 초등 입학 준비 끝~! 1. 창의사고력 수학 교재로 아이들의 이해력과 흥미를 고려하여 다양한 수학 영역의 기초를 다질 수 있다. 각 영역에 대한 아이들의 반응에 따라 앞으로의 학습 방향을 정하는 데에도 큰 도움을 받을 수 있습니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 스토리텔링, 퍼즐식 문제해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. ‘즐깨감 수학 6세’ 시리즈는 이렇게 활용하세요! 1. 어떤 순서로 얼마 동안 풀어야 할까요? ▶ 제일 먼저 ‘수와 연산, 도형과 공간, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결’ 전 영역을 기초 수준에서 다루고 있는 이 적당합니다. 그다음으로는 영역별로 집중적으로 도전하고 단계별로 실력을 다질 수 있는 , , , 순서로 공부하는 게 좋습니다. ▶ , 은 아이들이 가장 많이 접하는 영역이며, , 은 생활과 밀접한 관계가 있지만 일반적인 교재에서 많이 접하지 못하는 경우가 많습니다. ▶ 아이의 발달 수준에 따라 공부 기간이 다릅니다. 수학을 좋아해서 자주 접해 본 아이는 권별로 한 달이 적당하며, 일반적으로 두 달 정도가 적당합니다. 2. 우리 아이의 답이 맞지만, 정답에는 없어요! 창의적인 아이들은 정답에서 알려준 답 이외의 다양한 답을 낼 수 있습니다. 정답에서 표시된 것은 어디까지나 정답의 예시이므로, 부모님이 판단하실 때, 아이의 답이 논리적이고 합당하면 맞았다면서 칭찬을 해 주시는 게 좋습니다. 또 몇 개 맞았는지 정답만 확인할 것이 아니라 우리 아이가 어떤 부분을 어려워하며 개념을 이해하지 못하는지 살펴 주세요! 3. 어떻게 공부시켜야 할까요? 문제의 종류나 아이의 컨디션에 따라 학습 진도는 매번 다를 수 있습니다. 많은 문제를 한꺼번에 쉽게 풀 수도 있고, 한 문제를 오랜 시간 끙끙댈 수도 있습니다. 문제를 많이 풀거나 많이 맞았다고 칭찬해 주실 것이 아니라, 비록 정답이 아니더라도 혼자 열심히 노력한 아이의 자세나 문제해결 과정에 대해 칭찬해 주세요! ▶의 본문 구성과 특징 도형과 공간 문제를 통해 입체도형과 평면도형에 대해 알 수 있습니다. 또한 블록과 퍼즐을 통해 재미있게 도형을 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 수와 연산 수를 읽고 쓰거나 수의 덧셈과 뺄셈을 셈 퍼즐을 접하므로써 수학적 추론력과 문제해결력을 기를 수 있도록 구성하였습니다. 측정과 분류 생활 속 상황에서 자연스럽게 길이, 넓이, 들이, 무게, 시간을 측정하고 비교할 수 있도록 구성하였습니다. 규칙성과 문제해결 상황을 통해 여러 가지 재미있는 규칙을 접할 수 있도록 하고 다양한 방법으로 문제를 해결할 수 있도록 구성하였습니다. ▶즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈 소개 즐깨감 수학 기본편 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재입니다. 즐깨감 수와 연산 수, 수의 표현 방법, 수들 사이의 관계, 수 체계를 이해할 수 있으며, 연산의 의미와 연산 사이의 관계를 이해할 수 있으며, 유창하게 계산할 수 있고 추론적인 어린셈을 할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 도형과 공간 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 규칙성과 문제해결 패턴, 관계, 함수를 이해할 수 있으며, 기호를 이용하여 수학적 상황과 구조를 표현하고 분석할 수 있으며, 다양한 상황에서의 변화를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 측정과 분류 도형의 측정 가능한 속성, 단위, 체계, 과정을 이해할 수 있으며, 확률의 기본 개념들을 이해하고 적용할 수 있으며, 적절한 통계적 방법을 선택하고 사용하여 자료를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다.
비가 오는 날에…
보림 / 이혜리 (지은이), 정병규 / 2001.07.07
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보림
창작동화
이혜리 (지은이), 정병규
비 오는 날. 세찬 바람이 불고, 굵다란 빗줄기가 허공을 사선으로 가른다. 빗줄기는 때로 수직으로 내리꽂히기도 하고, 잦아들기도 하고 또 굵어지기도 한다. 이렇게 비가 오는 날, 치타는 무얼 할까? 비쯤은 무서워하지 않을 것 같은 티라노사우루스는 뭘 하고 있을까? 뛰어노는 것을 좋아하는 호랑이가 지루해하고 있지는 않을까? 그러한 궁금증을 쏟아놓은 재미난 그림책이다. 큼지막한 판형에 거침없는 연필선으로 비오는 날을 그렸다. 다양한 표정의 빗줄기와 어린이다운 상상의 세계가 시원하게 펼쳐진다. 연필선의 굵기와 농도, 방향, 흐름만으로 다양한 표정을 지닌 비의 이미지를 형상화한 점이 독특하고 세련되었다. 비를 대하는 동물들의 천진한 모습이나 문답처럼 구성된 2박자 리듬의 글도 재미를 더한다.
이럴 땐 어떻게 말하지?
애플비 / 이찬규 지음, 전경혜 그림 / 2011.06.15
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애플비
창작동화
이찬규 지음, 전경혜 그림
베이비 커뮤니케이션 시리즈. 친구에게 하고 싶은 말이 있거나 갈등이 생겼을 때 어떻게 말하는 것이 좋은지 알려 주는 그림책으로, 유치원에 처음 간, 주인공 아기 오리, '말하자말할래꽥꽥'이의 이야기를 통해 예상하지 못했던 상황이 벌어지더라도 적절한 대화로 문제를 해결하는 아이로 자라는 데 큰 도움을 줄 것이다.상황에 따라 적절하게 표현할 수 있는, 지혜로운 아이로 길러 주는 그림책. <이럴 땐 어떻게 말하지?> 친구에게 기분 나쁜 말을 들었을 때, 친구와 함께 놀고 싶은데 끼워 주지 않을 때 아이가 어떻게 하나요? 아이들은 종종 친구들과 함께 지내면서 여러 가지 갈등 상황을 겪습니다. 그때마다 어떻게 말해야 할지 몰라 망설이지요. 유치원에 처음 간, 주인공 아기 오리, '말하자말할래꽥꽥'이는 친구들과 신 나게 놀 생각에 마음이 부풀었어요. 토끼가 피아노를 치는 모습을 지켜보던 '말하자말할래꽥꽥'이는 자신도 피아노를 치고 싶었지요. 그러나 한참을 기다려도 자신의 순서가 오지 않자 토끼에게 어떻게 말해야 할지 몰라 고민합니다. 하지만 용기를 내어 토끼에게 자신의 생각을 말하지요. 그러자 토끼는 '말하자말할래꽥꽥'이의 말을 기분 좋게 들어 주고 함께 멋지게 연주를 합니다. 이렇게 용기를 얻은 '말하자말할래꽥꽥'이는 친구에게 불쾌한 말을 들었을 때도, 실수를 했을 때도 어떻게 말할지 잘 생각한 뒤 친구에게 솔직하게 표현합니다. 이 책은 친구에게 하고 싶은 말이 있거나 갈등이 생겼을 때 어떻게 말하는 것이 좋은지 알려 주는 그림책으로, 예상하지 못했던 상황이 벌어지더라도 적절한 대화로 문제를 해결하는 아이로 자라는 데 큰 도움을 줄 것입니다.
기탄 국어 A단계 5집
기탄교육 / 기탄교육연구소 엮음 / 2010.10.05
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기탄교육
유아학습지
기탄교육연구소 엮음
한글을 최초로 배우는 어린이들이 쉽고 재미있게 한글을 즐기며, 국어 기초 실력을 탄탄하게 다질 수 있는 교재이다. A단계는 한글을 처음으로 시작하는 단계로 한글 자 모음의 쓰기와 읽기를 완성하며 쉬운 낱말을 익히는 단계이다. 1집 선 따라 그리기 자음 익히기 ㄱ~ㅎ 모음 익히기 ㅏ, ㅓ, ㅗ, ㅜ, ㅡ,ㅣ, ㅐ, ㅔ 2집 색칠하며 가위 오리기 자음 배우기 ㄱ~ㅎ 모음 배우기 ㅏ,ㅓ~ㅐ, ㅔ 3집 색칠하기 글자배우기 (가~하)(거~허)(고~호)(구~후) 4집 색칠하기 글자배우기 (그~흐)(기~히)(개~해)(게~헤) 5집 인사말 배우기 명칭알기 인체,동·식물,과일·채소 글자종합
붙여도 붙여도 탈것 스티커왕 (사진 스티커 200장)
삼성출판사 / 삼성출판사 편집부 (엮은이) / 2008.12.01
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삼성출판사
창작동화
삼성출판사 편집부 (엮은이)
붕붕 탈것 세상 재주 많은 자동차 힘이 센 자동차 택시와 버스 우리나라 자동차 다른 나라 자동차 옛날 자동차 모양이 독특한 자동차 경주용 자동차 모터사이클 자전거 기차와 전철 물에서 탈것 하늘에서 탈것 세상의 모든 탈것 탈것 숫자 놀이우리 아이 호기심을 자극하는 재미있는 스티커 놀이 시리즈 스티커북은 아이들이 스티커를 재미있게 떼어 붙이는 과정을 통해 손과 눈의 협응력과 집중력ㆍ기억력ㆍ창의력 등을 발달시키는데 효과적입니다. IQ, 한글, 알파벳, 숫자, 탈것, 동물, 색깔모양, 요리 놀이, 공주 놀이, 세계 국기 등 10가지의 흥미로운 주제가 200개의 생생한 사진으로 구현되었습니다. 은 자동차, 비행기, 기차, 배 등 세상의 다양한 탈것을 총망라하여 재미있게 접할 수 있도록 구성했습니다. 특징 첫째, 생생한 사진 스티커가 권마다 200개씩 담겨 있습니다. 둘째, 아이들의 흥미를 유발할 수 있는 10가지의 주제를 통해 놀이와 학습이 자연스럽게 연계됩니다. 셋째, 기본 페이지와 활동 페이지를 통한 반복 학습을 통해 학습 효과를 높입니다. 넷째, 스티커의 모양과 번호를 찾아 붙이는 활동을 통해 형태 변별력과 인지력을 키웁니다. 다섯째, 스티커 놀이를 통해 협응력ㆍ창의력ㆍ집중력ㆍ기억력을 기를 수 있습니다. 여섯째, 스티커를 다 붙이고 난 뒤에는 인지 책으로 활용할 수 있습니다.
[노부영] 노부영 송 애니메이션 세이펜 Dear Zoo (Paperback + Hybrid CD)
제이와이북스 / Rod Campbell 글, 그림 / 2020.12.01
16,000
제이와이북스
영어그림책
Rod Campbell 글, 그림
꼬마 친구들은 어떤 동물을 키우고 싶어할까요? 동물원에 편지를 보내 예쁜 동물친구를 보내 달라고 해 보세요. 아마 동물원 아저씨들은 우리가 좋아하는 동물을 보내주실 거예요. 편지를 보내고 기다리는 아이는 소포가 하나씩 배달될 때마다 어떤 동물이 들어있을까 궁금증과 재미로 하나씩 열어봅니다. 상자마다 붙여져 있는 '무거움, 위험함, 부서지기 쉬움, 조심스럽게 다루어야 함' 등의 글귀는 아이들의 무한한 상상력을 불러 일으킵니다. 밝고 선명한 색깔의 삽화는 짧고 간결한 문장들에 생명을 불어넣어 주어 아이의 호기심어린 상상력의 세계를 넓혀줍니다. 하나씩 펼쳐볼 수 있는 상자를 열어보면서 환호성을 지르기도 하고, 한편 실망스러운 표정을 짓기도 하면서 마음에 드는 동물 친구를 갖게 된 기쁨을 더 많이 느낍니다. 영어동화를 처음 시작하는 아이나 엄마들에게 꼭 추천해주고 싶은 책입니다. 동물의 특징을 나타내는 형용사 코끼리: big 기린 : tall 사자 : fierce 낙타 : grumpy 뱀 : scary 원숭이: naughty 개구리: jumpy
6세에는 즐깨감 수와 연산
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2013.08.12
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와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
유아학습지
와이즈만 영재교육연구소 지음
1. 수의 순서를 알아요 1. 숲 속 마을 난쟁이들의 생일 파티/ 동물들의 운동회/ 오즈의 성을 찾아서 2. 옛날 옛적에 호랑이와 곶감 / 곶감 세기 / 수 읽기 / 크고 작게 / 많은 것이 좋아! / 내가 더 많아! / 누가 이길까? / 바나나 섬 3. 생활 속의 수 마을을 소개해요 / 나를 소개해요 / 동물 유치원 / 수수께끼 2 가르고 모아요 1. 가르고 모으기 봄 나들이 / 가르고 모으고 / 집을 지어요 2. 가르고 모으기 퍼즐 나라 자전거를 타고 가요 / 선을 찾아요 / 짝을 지어요 / 수 피라미드 / 콩알 모으기 퍼즐 3. 얼마일까요 1. 더하고 빼요 여우와 사과나무 / 공원에서 / 연못에서 / 곰 아주머니네 빵집 / 빼기 놀이터 / 꿈꾸는 애벌레 2. 10 만들고 10에서 빼고 건축가가 되어 / 짝을 찾아요 / 손가락 놀이 / 바나나가 좋아 / 10 만들고 10에서 빼고 / 시장 놀이 4. 수가 커졌어요 1. 50까지의 수 마리의 여행 / 달걀이 모두 몇 개 / 사각사각 / 칙칙폭폭 기차 여행 / 어떤 집일까요? / 내 등번호는? 2. 알쏭달쏭 수 퍼즐 순서 퍼즐 / 수학의 방 / 가장 큰 수, / 가장 작은 수 만들기 [수학놀이터] 점 모으기 빙고 / 등번호를 맞혀요수학을 정말 재미있게 만들어 주는 시리즈! 유아 수학에서 제일 중요한 것은 수학에 대한 첫인상을 만드는 것입니다. 처음 접하는 수학 교재가 재미없고 어려우면 ‘난 수학이 싫어, 난 수학을 못해’라는 고정관념이 생기게 됩니다. 이는 초, 중, 고 과정의 수학에 대한 태도를 결정하게 되므로 유아 시기에는 수학에 재미를 알게 하고, 성취감을 느끼게 해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유아들의 눈높이와 경험이 잘 반영되어 있는가를 신중하게 따져야 합니다. 유아들의 사고와 인지 능력을 고려해야만 호기심과 흥미를 자극할 수 있기 때문입니다. 또한 생활 속 주제를 다루는 친근한 스토리텔링으로 되어야만 문제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 이야말로 수학을 정말 재미있게 만들어 줄 수 있는 시리즈입니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 아이들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 아이들은 를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. 아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 학부모 사용 후기 공부가 아닌, 게임 같고 놀이 같아서 재밌대요. 제가 이제 그만하라고 말려가면서 했네요. 전 같으면 몸을 배배 꼬면서 답 내기 힘들어 했을 텐데 묻는 방식이 달라지니 이렇게 신나게 잘 풀다니요. _기도상자님 제가 평소에 생각하던 즐겁게 하는 공부를 실천할 수 있는 책이네요. 쉽고 재미있게.. 그렇지만 생각할 수 있는 그런 문제집입니다._devilmari님 공부라기보단 놀이처럼 생각이 되어 아이가 수학에 대한 거부감 없이 문제를 풀면서 수학의 원리와 개념을 익힐 수 있어 좋은 것 같아요. _khkwak2님 6세인 우리 딸 벌써부터 수학이 즐거워 진 거 같아요** 어려워 하지 않고 아이가 스스로 즐깨감을 가져와서 푸는 모습을 보면 참 대견하고 사랑스러워요 _깔루아님 끝까지 하고 싶다고 아이가 고집을 부릴 정도로 즐깨감에 빠지게 되는 것 같아요. 각각의 수학 영역에 대한 반응도 살필 수 있어서 앞으로 아이랑 공부하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같네요. _초코공주님 연산책을 풀 때는 단순한 작업을 계속해서인지 지루해하는 부분이 있었는데 이 책 '즐깨감'은 혼자서 2시간 동안 책상에 앉아서 집중해서 푸는 모습에 깜짝 놀랄 뿐이었습니다. _kaebi75님 항상 수학문제를 풀면 제가 인상을 쓰고, 아들은 주눅이 들어있는 모습이었는데, 즐깨감 덕에 엄마와 아들 모두 즐거운 시간이었답니다. _ilhiyoung님 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈면 초등 입학 준비 끝~! 1. 창의사고력 수학 교재로 아이들의 이해력과 흥미를 고려하여 다양한 수학 영역의 기초를 다질 수 있다. 각 영역에 대한 아이들의 반응에 따라 앞으로의 학습 방향을 정하는 데에도 큰 도움을 받을 수 있습니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 스토리텔링, 퍼즐식 문제해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. ‘즐깨감 수학 6세’ 시리즈는 이렇게 활용하세요! 1. 어떤 순서로 얼마 동안 풀어야 할까요? ▶ 제일 먼저 ‘수와 연산, 도형과 공간, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결’ 전 영역을 기초 수준에서 다루고 있는 이 적당합니다. 그다음으로는 영역별로 집중적으로 도전하고 단계별로 실력을 다질 수 있는 , , , 순서로 공부하는 게 좋습니다. ▶ , 은 아이들이 가장 많이 접하는 영역이며, , 은 생활과 밀접한 관계가 있지만 일반적인 교재에서 많이 접하지 못하는 경우가 많습니다. ▶ 아이의 발달 수준에 따라 공부 기간이 다릅니다. 수학을 좋아해서 자주 접해 본 아이는 권별로 한 달이 적당하며, 일반적으로 두 달 정도가 적당합니다. 2. 우리 아이의 답이 맞지만, 정답에는 없어요! 창의적인 아이들은 정답에서 알려준 답 이외의 다양한 답을 낼 수 있습니다. 정답에서 표시된 것은 어디까지나 정답의 예시이므로, 부모님이 판단하실 때, 아이의 답이 논리적이고 합당하면 맞았다면서 칭찬을 해 주시는 게 좋습니다. 또 몇 개 맞았는지 정답만 확인할 것이 아니라 우리 아이가 어떤 부분을 어려워하며 개념을 이해하지 못하는지 살펴 주세요! 3. 어떻게 공부시켜야 할까요? 문제의 종류나 아이의 컨디션에 따라 학습 진도는 매번 다를 수 있습니다. 많은 문제를 한꺼번에 쉽게 풀 수도 있고, 한 문제를 오랜 시간 끙끙댈 수도 있습니다. 문제를 많이 풀거나 많이 맞았다고 칭찬해 주실 것이 아니라, 비록 정답이 아니더라도 혼자 열심히 노력한 아이의 자세나 문제해결 과정에 대해 칭찬해 주세요! 의 본문 구성과 특징 생각이 자라요 주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성하였습니다. 응용력이 커져요 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였습니다. 창의력이 샘솟아요 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였습니다. 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈 소개 즐깨감 수학 기본편 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재입니다. 즐깨감 수와 연산 수, 수의 표현 방법, 수들 사이의 관계, 수 체계를 이해할 수 있으며, 연산의 의미와 연산 사이의 관계를 이해할 수 있으며, 유창하게 계산할 수 있고 추론적인 어린셈을 할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 도형과 공간 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 규칙성과 문제해결 패턴, 관계, 함수를 이해할 수 있으며, 기호를 이용하여 수학적 상황과 구조를 표현하고 분석할 수 있으며, 다양한 상황에서의 변화를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 측정과 분류 도형의 측정 가능한 속성, 단위, 체계, 과정을 이해할 수 있으며, 확률의 기본 개념들을 이해하고 적용할 수 있으며, 적절한 통계적 방법을 선택하고 사용하여 자료를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다.
6세에는 즐깨감 도형과 공간
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2013.08.12
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유아학습지
와이즈만 영재교육연구소 지음
‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말이다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이다. '도형과 공간' 편은 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했다. 1. 입체도형이랑 평면도형이랑 1. 입체도형을 알아요 피노키오 / 닮은 모양 / 굴러가는 물건 / 조금만 보여도 / 같은 모양이 모여서 / 같은 블록을 찾아봐 / 블록 놀이 2. 입체도형과 평면도형이 만나요 곰과 여우의 미술시간 / 찰흙에 모양 찍기 / 새가 보고, 쥐가 보고 / 비밀 상자 3. 여러 가지 평면도형 친구들 장난감 병정 / 내가 만든 쿠키 / 비슷 비슷 같은 모양 / 모양 숨은그림찾기 / 같은 모양을 따라서 / 모양 짝꿍 2.평면도형을 알아요 1. 평면도형으로 만들기 별 공주와 패턴 블록 / 필요한 조각을 찾아라! / 같은 모양 여러 개로 / 돌림판을 돌려라 2. 평면도형 나누고 합하고 선녀와 나무꾼 / 펭귄이 찾는 얼음 조각 / 조각 조각 3. 이리저리 움직이는 도형 1. 옮기고, 뒤집고, 돌리는 투명 종이를 올리면 / 샌드위치 만들기 / 내가 오린 모양 / 다른 모양이 아니야 / 모양을 돌려라 / 투명지를 겹쳐요 2. 대칭 모양은 무엇일까? 이상한 샘물 / 나의 반쪽 / 도깨비 얼굴 / 모양 뒤집기 / 반으로 접어요 / 모양 펀치 4. 방향으로 위치 찾기 1. 방향을 찾아라! 빨간 모자 자동차 운전 연습 우체부 아저씨의 편지 배달 2. 내 자리가 어딜까? 동물들의 봄 소풍 / 아기 원숭이와 바나나 / 어디에 있을까요? / 앵무새 친구네 집 / 아기 돼지의 벽돌집 / 뱀이 꾸물꾸물 [수학놀이터] 데칼코마니 만들기 / 색종이를 오리고 붙이고 / 동물들의 방수학을 정말 재미있게 만들어 주는 시리즈! 유아 수학에서 제일 중요한 것은 수학에 대한 첫인상을 만드는 것입니다. 처음 접하는 수학 교재가 재미없고 어려우면 ‘난 수학이 싫어, 난 수학을 못해’라는 고정관념이 생기게 됩니다. 이는 초, 중, 고 과정의 수학에 대한 태도를 결정하게 되므로 유아 시기에는 수학에 재미를 알게 하고, 성취감을 느끼게 해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유아들의 눈높이와 경험이 잘 반영되어 있는가를 신중하게 따져야 합니다. 유아들의 사고와 인지 능력을 고려해야만 호기심과 흥미를 자극할 수 있기 때문입니다. 또한 생활 속 주제를 다루는 친근한 스토리텔링으로 되어야만 문제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 이야말로 수학을 정말 재미있게 만들어 줄 수 있는 시리즈입니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 아이들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 아이들은 를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. 아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 학부모 사용 후기 공부가 아닌, 게임 같고 놀이 같아서 재밌대요. 제가 이제 그만하라고 말려가면서 했네요. 전 같으면 몸을 배배 꼬면서 답 내기 힘들어 했을 텐데 묻는 방식이 달라지니 이렇게 신나게 잘 풀다니요. _기도상자님 제가 평소에 생각하던 즐겁게 하는 공부를 실천할 수 있는 책이네요. 쉽고 재미있게.. 그렇지만 생각할 수 있는 그런 문제집입니다._devilmari님 공부라기보단 놀이처럼 생각이 되어 아이가 수학에 대한 거부감 없이 문제를 풀면서 수학의 원리와 개념을 익힐 수 있어 좋은 것 같아요. _khkwak2님 6세인 우리 딸 벌써부터 수학이 즐거워 진 거 같아요** 어려워 하지 않고 아이가 스스로 즐깨감을 가져와서 푸는 모습을 보면 참 대견하고 사랑스러워요 _깔루아님 끝까지 하고 싶다고 아이가 고집을 부릴 정도로 즐깨감에 빠지게 되는 것 같아요. 각각의 수학 영역에 대한 반응도 살필 수 있어서 앞으로 아이랑 공부하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같네요. _초코공주님 연산책을 풀 때는 단순한 작업을 계속해서인지 지루해하는 부분이 있었는데 이 책 '즐깨감'은 혼자서 2시간 동안 책상에 앉아서 집중해서 푸는 모습에 깜짝 놀랄 뿐이었습니다. _kaebi75님 항상 수학문제를 풀면 제가 인상을 쓰고, 아들은 주눅이 들어있는 모습이었는데, 즐깨감 덕에 엄마와 아들 모두 즐거운 시간이었답니다. _ilhiyoung님 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈면 초등 입학 준비 끝~! 1. 창의사고력 수학 교재로 아이들의 이해력과 흥미를 고려하여 다양한 수학 영역의 기초를 다질 수 있다. 각 영역에 대한 아이들의 반응에 따라 앞으로의 학습 방향을 정하는 데에도 큰 도움을 받을 수 있습니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 스토리텔링, 퍼즐식 문제해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. ‘즐깨감 수학 6세’ 시리즈는 이렇게 활용하세요! 1. 어떤 순서로 얼마 동안 풀어야 할까요? ▶ 제일 먼저 ‘수와 연산, 도형과 공간, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결’ 전 영역을 기초 수준에서 다루고 있는 이 적당합니다. 그다음으로는 영역별로 집중적으로 도전하고 단계별로 실력을 다질 수 있는 , , , 순서로 공부하는 게 좋습니다. ▶ , 은 아이들이 가장 많이 접하는 영역이며, , 은 생활과 밀접한 관계가 있지만 일반적인 교재에서 많이 접하지 못하는 경우가 많습니다. ▶ 아이의 발달 수준에 따라 공부 기간이 다릅니다. 수학을 좋아해서 자주 접해 본 아이는 권별로 한 달이 적당하며, 일반적으로 두 달 정도가 적당합니다. 2. 우리 아이의 답이 맞지만, 정답에는 없어요! 창의적인 아이들은 정답에서 알려준 답 이외의 다양한 답을 낼 수 있습니다. 정답에서 표시된 것은 어디까지나 정답의 예시이므로, 부모님이 판단하실 때, 아이의 답이 논리적이고 합당하면 맞았다면서 칭찬을 해 주시는 게 좋습니다. 또 몇 개 맞았는지 정답만 확인할 것이 아니라 우리 아이가 어떤 부분을 어려워하며 개념을 이해하지 못하는지 살펴 주세요! 3. 어떻게 공부시켜야 할까요? 문제의 종류나 아이의 컨디션에 따라 학습 진도는 매번 다를 수 있습니다. 많은 문제를 한꺼번에 쉽게 풀 수도 있고, 한 문제를 오랜 시간 끙끙댈 수도 있습니다. 문제를 많이 풀거나 많이 맞았다고 칭찬해 주실 것이 아니라, 비록 정답이 아니더라도 혼자 열심히 노력한 아이의 자세나 문제해결 과정에 대해 칭찬해 주세요! ▶의 본문 구성과 특징 생각이 자라요 주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성하였습니다. 응용력이 커져요 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였습니다. 창의력이 샘솟아요 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였습니다. ▶즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈 소개 즐깨감 수학 기본편 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재입니다. 즐깨감 수와 연산 수, 수의 표현 방법, 수들 사이의 관계, 수 체계를 이해할 수 있으며, 연산의 의미와 연산 사이의 관계를 이해할 수 있으며, 유창하게 계산할 수 있고 추론적인 어린셈을 할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 도형과 공간 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 규칙성과 문제해결 패턴, 관계, 함수를 이해할 수 있으며, 기호를 이용하여 수학적 상황과 구조를 표현하고 분석할 수 있으며, 다양한 상황에서의 변화를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 측정과 분류 도형의 측정 가능한 속성, 단위, 체계, 과정을 이해할 수 있으며, 확률의 기본 개념들을 이해하고 적용할 수 있으며, 적절한 통계적 방법을 선택하고 사용하여 자료를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다.
도깨비 방망이
보림 / 정차준 글, 한병호 그림 / 1997.01.17
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보림
옛이야기
정차준 글, 한병호 그림
앞, 뒤 어느쪽에서도 볼 수 있도록 독특하게 제작된 그림책이다. 착한 농부이야기는 앞에서 시작하고, 욕심쟁이 농부의 이야기는 뒤에서 시작하는 독특한 그림책이다. 산속에 나무하러 가는 동일한 상황에서 착한 농부와 욕심쟁이 농부의 행동을 대비시킨다. 도깨비의 다양한 표정이 어린이들의 흥미를 자극한다. 제6회 어린이문화대상 미술부문 본상 수장작이다.도깨비는 우리 겨레가 창조한 독특한 캐릭터입니다. 도깨비에 관한 옛이야기 가운데 가장 널리 알려진 것이 바로 '도깨비 방망이'로, 이 책은 '도깨비 방망이'를 아이들이 재미있게 읽을 수 있도록 한 옛이야기 그림책입니다. 도깨비 덕분에 복을 받는 착한 농부 이야기와 벌을 받는 욕심쟁이 농부 이야기가 책 앞뒤에서 따로 시작하도록 한 독특한 편집이 색다른 즐거움을 줍니다. 두드리기만 하면 무엇이든 나오는 신기한 도깨비 방망이가 호기심을 자극하고, 곁에서 다정하게 옛이야기를 들려주는 듯한 입말체에, '금 나와라 뚝딱', '땍때구루루' 같은 재미나고 반복적인 입말을 자주 씀으로써 아이들을 이야기 속으로 저절로 빠져들게 합니다. 특히 동양화의 번짐 효과를 이용한 그림이 도깨비의 다양한 표정을 잘 살려내어 책 보는 재미를 더해 줍니다. 이 책은 제6회 어린이문화대상 미술부문 본상을 받았습니다.
다른 사람이 말할 때 끝까지 잘 들어보렴
애플비 / 이찬규 지음, 남주현 그림 / 2011.04.15
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애플비
창작동화
이찬규 지음, 남주현 그림
베이비 커뮤니케이션 시리즈. 다른 사람의 말을 귀 기울여 듣는 것이 얼마나 중요한지 아이 스스로 느낄 수 있도록 해 주는 그림책. 이 책에 등장하는 내말만해 임금님은 다른 동물들의 말은 듣지 않고 자기가 하고 싶은 말만 하다가 귀가 커져 버리고 만다. 임금님의 병을 고치기 위해 나선 세 왕자의 이야기를 통해 일상생활에서 아이가 집중해서 잘 듣는 훈련을 하는 데 도움을 준다.다른 사람의 말을 귀 기울여 듣는 아이로 길러 주는 그림책, <다른 사람이 말할 때 끝까지 잘 들어 보렴> '잘 듣는다'는 것은 말에 담긴 정보뿐만 아니라, 말하는 사람의 태도, 의지, 감정, 의도를 이해하는 것도 포함합니다. 그런데 말에 담긴 여러 가지 의미들을 파악하려면 집중해서 들어야 하지요. 이 책에 등장하는 내말만해 임금님은 다른 동물들의 말은 듣지 않고 자기가 하고 싶은 말만 하다가 귀가 커져 버리고 말아요. 그래서 임금님의 세 아들인 안들어도다알아 왕자, 들을때딴짓해 왕자, 끝까지귀쫑긋 왕자가 병을 고칠 방법을 찾아 나서겠다고 하지요. 하지만 잘들어라 선생님이 조심해야 할 것들을 알려 줄 때 안들어도다알아 왕자, 들을때딴짓해 왕자는 귀 기울여 듣지 않습니다. 끝까지귀쫑긋 왕자만이 선생님의 말을 끝까지 듣지요. 과연 세 왕자 중 누가 임금님의 병을 고칠 방법을 찾아올 수 있을까요? 이 책은 다른 사람의 말을 귀 기울여 듣는 것이 얼마나 중요한지 아이 스스로 느낄 수 있도록 해 주는 그림책으로, 일상생활에서 아이가 집중해서 잘 듣는 훈련을 하는 데 큰 도움을 줄 것입니다.
수셈떼기 제7과정
기탄교육 / 기탄교육연구소 엮음 / 2003.02.25
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기탄교육
유아학습책
기탄교육연구소 엮음
이글루를 만들자
비룡소 / 울리 쉬텔처 (지은이), 곽성화 (옮긴이) / 2003.12.08
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비룡소
창작동화
울리 쉬텔처 (지은이), 곽성화 (옮긴이)
세계적인 다큐사진작가 울리 쉬텔처가 이누이트 족(에스키모 족)이 어떻게 이글루를 짓는지, 간결하고 알기 쉽게 설명해 준다. 세상의 변방을 찾아다니며 현지인들의 생활상을 생생하게 포착하는 데에 주력해 온 작가는, 이 책 한 권을 만들기 위해 2년여 동안 이누이트 족과 함께 생활했다고 한다. 그간의 땀방울이 고스란히 배어 있는 이 책 속에는 이글루를 짓는 과정을 찍은 흑백사진과 정갈하기 이를 데 없는 글이 함께 담겨 있다. 눈덩이를 벽돌 모양으로 자르고, 눈벽돌을 칼날로 다듬어 가면서 둥그렇게 쌓아올리고, 마지막으로 출입구와 굴뚝과 창을 만드는 일련의 과정들이 눈앞에서 보는 것처럼 생생하게 펼쳐진다. 이글루 안에서 촬영한 사진과 그에 딸린 글이 실려 있는 마지막 페이지는, 이 책이 이누이트 족의 신기한 생활습관을 그저 보여주는 데에 머무르지 않고 있다는 것을 증명한다. "저녁입니다. 투킬키 아저씨와 조피는 이글루 안에 편하게 앉아서 얼어붙은 바다를 바라봅니다. 내일은 사냥을 나가는 날입니다." 이누이트족의 이글루 역시 우리가 사는 집처럼 따뜻하고 평안한 생활의 터전이라는 사실을 나지막하게 일깨워주는 결말이다.
6세에는 즐깨감 측정과 분류
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2013.08.12
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와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
유아학습지
와이즈만 영재교육연구소 지음
1. 비교해요 분류해요 1. 길이를 비교해요 헨젤과 그레텔의 모험 / 당근 농장 겨울엔 땅속에서 쿨쿨 / 생일 축하해요! / 나뭇잎에 구멍을 뽕뽕! / 종이컵 전화 / 높이 쌓아요 2. 넓이를 비교해요 정리를 해요 / 코끼리와 생쥐가 살아요 / 내 방석이 최고! / 모양 만들기 / 누구 땅이 더 넓을까? / 얼음 낚시 3. 무게를 비교해요 꿀 많이 모으기 대회 / 바르게 말해요 / 시소는 재미있어! / 재미있는 말타기 / 보물 상자 찾기 / 어떤 색 물통일까요 / 어떤 색 구슬일까요 4. 들이를 비교해요 행복을 배달해요 / 알맞은 말은? / 누가 많을까? / 어느 컵을 고를까? / 스프는 맛있어 / 내 주스는? 2. 시간을 알아요 1. 시간의 흐름을 알아요 부엉이를 구해 주세요 / 시간이 걸려요 / 낮과 밤 / 곰이의 생활 계획표 / 달력이 궁금해 2. 시계를 읽을 수 있어요 신데렐라 / 몇 시일까요? / 시계의 세계 여행 / 오늘 뭐 했니? / 만화 동산 / 동물원 구경 3. 분류해요 1. 공통점을 찾아요 비 오는 날이 좋아 / 과자 목걸이 / 물고기를 잡아요 / 공통점을 찾아라! / 공통점은 무엇일까? 2. 한 가지 기준으로 분류해요 하얀 편지 / 조랑말 타기 / 색깔별로 모아요 / 구슬 담기 / 쿠키를 포장해요 / 가위바위보 3. 두 가지 기준으로 분류해요 뒤죽박죽 단추 가게 / 동글동글 공 굴리기 / 숨바꼭질 / 화단 꾸미기 / 옷장 정리 / 우리 아빠는 누구? / 4. 표와 그래프를 알아요 1. 표와 그래프를 만들어요 달콩이네 여행 / 이렇게 많은 곤충들이 / 지혜의 장난감 / 돼지 저금통 / 맛있는 아이스크림 / 맛있는 빵 [수학놀이터] 시계 만들기 / 도미노 퍼즐 / 나만의 모양 그림수학을 정말 재미있게 만들어 주는 시리즈! 유아 수학에서 제일 중요한 것은 수학에 대한 첫인상을 만드는 것입니다. 처음 접하는 수학 교재가 재미없고 어려우면 ‘난 수학이 싫어, 난 수학을 못해’라는 고정관념이 생기게 됩니다. 이는 초, 중, 고 과정의 수학에 대한 태도를 결정하게 되므로 유아 시기에는 수학에 재미를 알게 하고, 성취감을 느끼게 해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유아들의 눈높이와 경험이 잘 반영되어 있는가를 신중하게 따져야 합니다. 유아들의 사고와 인지 능력을 고려해야만 호기심과 흥미를 자극할 수 있기 때문입니다. 또한 생활 속 주제를 다루는 친근한 스토리텔링으로 되어야만 문제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 이야말로 수학을 정말 재미있게 만들어 줄 수 있는 시리즈입니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 아이들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 아이들은 를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. 아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 학부모 사용 후기 공부가 아닌, 게임 같고 놀이 같아서 재밌대요. 제가 이제 그만하라고 말려가면서 했네요. 전 같으면 몸을 배배 꼬면서 답 내기 힘들어 했을 텐데 묻는 방식이 달라지니 이렇게 신나게 잘 풀다니요. _기도상자님 제가 평소에 생각하던 즐겁게 하는 공부를 실천할 수 있는 책이네요. 쉽고 재미있게.. 그렇지만 생각할 수 있는 그런 문제집입니다._devilmari님 공부라기보단 놀이처럼 생각이 되어 아이가 수학에 대한 거부감 없이 문제를 풀면서 수학의 원리와 개념을 익힐 수 있어 좋은 것 같아요. _khkwak2님 6세인 우리 딸 벌써부터 수학이 즐거워 진 거 같아요** 어려워 하지 않고 아이가 스스로 즐깨감을 가져와서 푸는 모습을 보면 참 대견하고 사랑스러워요 _깔루아님 끝까지 하고 싶다고 아이가 고집을 부릴 정도로 즐깨감에 빠지게 되는 것 같아요. 각각의 수학 영역에 대한 반응도 살필 수 있어서 앞으로 아이랑 공부하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같네요. _초코공주님 연산책을 풀 때는 단순한 작업을 계속해서인지 지루해하는 부분이 있었는데 이 책 '즐깨감'은 혼자서 2시간 동안 책상에 앉아서 집중해서 푸는 모습에 깜짝 놀랄 뿐이었습니다. _kaebi75님 항상 수학문제를 풀면 제가 인상을 쓰고, 아들은 주눅이 들어있는 모습이었는데, 즐깨감 덕에 엄마와 아들 모두 즐거운 시간이었답니다. _ilhiyoung님 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈면 초등 입학 준비 끝~! 1. 창의사고력 수학 교재로 아이들의 이해력과 흥미를 고려하여 다양한 수학 영역의 기초를 다질 수 있다. 각 영역에 대한 아이들의 반응에 따라 앞으로의 학습 방향을 정하는 데에도 큰 도움을 받을 수 있습니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 스토리텔링, 퍼즐식 문제해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. ‘즐깨감 수학 6세’ 시리즈는 이렇게 활용하세요! 1. 어떤 순서로 얼마 동안 풀어야 할까요? ▶ 제일 먼저 ‘수와 연산, 도형과 공간, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결’ 전 영역을 기초 수준에서 다루고 있는 이 적당합니다. 그다음으로는 영역별로 집중적으로 도전하고 단계별로 실력을 다질 수 있는 , , , 순서로 공부하는 게 좋습니다. ▶ , 은 아이들이 가장 많이 접하는 영역이며, , 은 생활과 밀접한 관계가 있지만 일반적인 교재에서 많이 접하지 못하는 경우가 많습니다. ▶ 아이의 발달 수준에 따라 공부 기간이 다릅니다. 수학을 좋아해서 자주 접해 본 아이는 권별로 한 달이 적당하며, 일반적으로 두 달 정도가 적당합니다. 2. 우리 아이의 답이 맞지만, 정답에는 없어요! 창의적인 아이들은 정답에서 알려준 답 이외의 다양한 답을 낼 수 있습니다. 정답에서 표시된 것은 어디까지나 정답의 예시이므로, 부모님이 판단하실 때, 아이의 답이 논리적이고 합당하면 맞았다면서 칭찬을 해 주시는 게 좋습니다. 또 몇 개 맞았는지 정답만 확인할 것이 아니라 우리 아이가 어떤 부분을 어려워하며 개념을 이해하지 못하는지 살펴 주세요! 3. 어떻게 공부시켜야 할까요? 문제의 종류나 아이의 컨디션에 따라 학습 진도는 매번 다를 수 있습니다. 많은 문제를 한꺼번에 쉽게 풀 수도 있고, 한 문제를 오랜 시간 끙끙댈 수도 있습니다. 문제를 많이 풀거나 많이 맞았다고 칭찬해 주실 것이 아니라, 비록 정답이 아니더라도 혼자 열심히 노력한 아이의 자세나 문제해결 과정에 대해 칭찬해 주세요! 의 본문 구성과 특징 생각이 자라요 주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성하였습니다. 응용력이 커져요 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였습니다. 창의력이 샘솟아요 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였습니다. 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈 소개 즐깨감 수학 기본편 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재입니다. 즐깨감 수와 연산 수, 수의 표현 방법, 수들 사이의 관계, 수 체계를 이해할 수 있으며, 연산의 의미와 연산 사이의 관계를 이해할 수 있으며, 유창하게 계산할 수 있고 추론적인 어린셈을 할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 도형과 공간 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 규칙성과 문제해결 패턴, 관계, 함수를 이해할 수 있으며, 기호를 이용하여 수학적 상황과 구조를 표현하고 분석할 수 있으며, 다양한 상황에서의 변화를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 측정과 분류 도형의 측정 가능한 속성, 단위, 체계, 과정을 이해할 수 있으며, 확률의 기본 개념들을 이해하고 적용할 수 있으며, 적절한 통계적 방법을 선택하고 사용하여 자료를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다.
하얀 눈썹 호랑이
한솔수북 / 이진숙 (지은이), 백대승 (그림) / 2006.10.02
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한솔수북
창작동화
이진숙 (지은이), 백대승 (그림)
한국문화콘텐츠진흥원에서 추진하는 '우리 문화 원형의 디지털 콘텐츠 사업'의 하나로 선정딘 시리즈. 우리 겨레의 삶과 문화를 전해주는 상징 동물에 얽힌 옛이야기들을 모았다. 건국대학교 동화 번역 연구소와 공동으로 개발 중인 프로젝트로, 우리나라 호랑이의 회화 자료와 문헌을 토대로 이야기를 찾아내 구성했다. '알려지지 않은 호랑이 이야기' 시리즈의 첫번째 책으로, 우리나라 방방곡곡 어려 있는 호랑이 이야기 가운데 알려지지 않은 이야기를 찾아내 엮었다. 이번에는 사람의 속마음을 훤히 들여다보는 산신령 호랑이가 주인공이다. 책을 더욱 흥미롭게 이끄는 것은 애니메이션을 연상케 하는 섬세하고도 익살스러운 그림. 고구려 벽화에 그려진 몸이 긴 호랑이를 토대로 한 기다란 몸집, 활활 타오르는 횃불 같은 눈을 지닌 독특한 호랑이 그림을 구경하는 재미도 쏠쏠하다.
물어보길 참 잘했다
애플비 / 이찬규 지음, 심윤정 그림 / 2011.04.15
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애플비
창작동화
이찬규 지음, 심윤정 그림
베이비 커뮤니케이션 시리즈. 유아기의 아이들은 자기 생각을 능동적으로 표현하거나 모르는 것을 묻는 것에 익숙지 않다. 이 책은 늘 우물쭈물하기만 하는 주인공이 어떻게 변하는지 보여 주어 아이 스스로 질문의 중요성을 깨닫게 해 주는 그림책으로, 궁금한 것이 있을 때, 원하는 게 있을 때 주저하지 않고 질문하는 아이로 자라는 데 도움을 줄 것이다.궁금한 것을 언제든지 물을 수 있는 아이로 길러 주는 그림책, <물어보길 참 잘했다!> 유아기의 아이들은 자기 생각을 능동적으로 표현하거나 모르는 것을 묻는 것에 익숙지 않습니다. 이 책의 주인공인 아기 코알라, '알라코' 역시 궁금한 것이 있어도 다른 사람에게 잘 물어보지 못해요. 그래서 사람들이 '우물쭈물 알라코'라고 부르지요. 그런데 생일 전날 밤, 알라코는 꿈속에서 자기가 갖고 싶어 하던 빨간색 자동차, '물물카'를 만나 물어보면 무엇이든 이루어지는 물어물어 나라에 가게 됩니다. 그곳에서 알라코는 궁금한 것을 직접 물어보면서 문제를 하나씩 해결해 나가지요. 이 책은 늘 우물쭈물하기만 하는 주인공이 어떻게 변하는지 보여 주어 아이 스스로 질문의 중요성을 깨닫게 해 주는 그림책으로, 궁금한 것이 있을 때, 원하는 게 있을 때 주저하지 않고 질문하는 아이로 자라는 데 큰 도움을 줄 것입니다.
6세에는 즐깨감 규칙성과 문제해결
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 와이즈만 영재교육연구소 지음 / 2013.08.12
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와이즈만BOOKs(와이즈만북스)
유아학습지
와이즈만 영재교육연구소 지음
주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성하였다. 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였으며, 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였다.1. 규칙을 찾아요 1. 색, 모양 규칙 찾기 피리 부는 아저씨 / 찾아라! 규칙 / 생선가게로 간 고양이 / 차례 차례 / 신발장에 신발들이 / 공 돌리기 / 사탕 연결하기 2. 크기, 무늬 규칙 찾기 견우와 직녀 / 출동! 소방차 / 인형 옷 입히기 / 두루마리 휴지 / 새로운 곰 인형 / 조개를 줍자 / 거북 등 무늬가 달라요 3. 방향, 위치 규칙 찾기 혹부리 영감 / 자동차 운전 연습 / 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 / 맷돌을 돌려라! / 거미야 거미야 / 초콜릿을 먹는 순서 2. 수 규칙 찾기 1. 수의 규칙 찾기 1 산타할아버지와 7번 / 수가 쓰인 띠 / 비밀번호를 누르세요 / 규칙 카드 게임 2. 수의 규칙 찾기 2 황금알을 낳는 거위 / 피아노 건반 / 호떡을 쌓아요 / 개구리가 나란히 3. 규칙 따라 퍼즐 1. 같은 규칙, 다른 규칙 랄랄라 스머프 마을 / 촛불 파티 / 색깔 암호 / 국악 놀이 / 구슬로 만들어요 2. 관계 규칙 요술 항아리 / 눈사람을 만들자! / 요술 미끄럼틀 / 상차리기 놀이 / 여러 가지 문제 해결 1. 그림 퍼즐 구둣방 할아버지와 요정 / 같은 그림 찾기 / 기차역으로 가자 / 색을 다르게 칠해요 2. 상자 퍼즐 토토네 정원 / 할머니와 황금알 / 배가 고파요 / 요요의 과자 상자 [수학 놀이터] 나는 멋진 디자이너 / 내가 만든 숨은그림찾기수학을 정말 재미있게 만들어 주는 시리즈! 유아 수학에서 제일 중요한 것은 수학에 대한 첫인상을 만드는 것입니다. 처음 접하는 수학 교재가 재미없고 어려우면 ‘난 수학이 싫어, 난 수학을 못해’라는 고정관념이 생기게 됩니다. 이는 초, 중, 고 과정의 수학에 대한 태도를 결정하게 되므로 유아 시기에는 수학에 재미를 알게 하고, 성취감을 느끼게 해 주는 것이 중요합니다. 따라서 유아들의 눈높이와 경험이 잘 반영되어 있는가를 신중하게 따져야 합니다. 유아들의 사고와 인지 능력을 고려해야만 호기심과 흥미를 자극할 수 있기 때문입니다. 또한 생활 속 주제를 다루는 친근한 스토리텔링으로 되어야만 문제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 이야말로 수학을 정말 재미있게 만들어 줄 수 있는 시리즈입니다. ‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요? ‘즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다’라는 사명이 잘 반영된 책이지요. ‘즐깨감 수학’은 아이들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다. 아이들은 를 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다. 아이가 먼저 빠져드는 마법의 수학책 학부모 사용 후기 공부가 아닌, 게임 같고 놀이 같아서 재밌대요. 제가 이제 그만하라고 말려가면서 했네요. 전 같으면 몸을 배배 꼬면서 답 내기 힘들어 했을 텐데 묻는 방식이 달라지니 이렇게 신나게 잘 풀다니요. _기도상자님 제가 평소에 생각하던 즐겁게 하는 공부를 실천할 수 있는 책이네요. 쉽고 재미있게.. 그렇지만 생각할 수 있는 그런 문제집입니다._devilmari님 공부라기보단 놀이처럼 생각이 되어 아이가 수학에 대한 거부감 없이 문제를 풀면서 수학의 원리와 개념을 익힐 수 있어 좋은 것 같아요. _khkwak2님 6세인 우리 딸 벌써부터 수학이 즐거워 진 거 같아요** 어려워 하지 않고 아이가 스스로 즐깨감을 가져와서 푸는 모습을 보면 참 대견하고 사랑스러워요 _깔루아님 끝까지 하고 싶다고 아이가 고집을 부릴 정도로 즐깨감에 빠지게 되는 것 같아요. 각각의 수학 영역에 대한 반응도 살필 수 있어서 앞으로 아이랑 공부하는데 있어서 많은 도움이 될 것 같네요. _초코공주님 연산책을 풀 때는 단순한 작업을 계속해서인지 지루해하는 부분이 있었는데 이 책 '즐깨감'은 혼자서 2시간 동안 책상에 앉아서 집중해서 푸는 모습에 깜짝 놀랄 뿐이었습니다. _kaebi75님 항상 수학문제를 풀면 제가 인상을 쓰고, 아들은 주눅이 들어있는 모습이었는데, 즐깨감 덕에 엄마와 아들 모두 즐거운 시간이었답니다. _ilhiyoung님 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈면 초등 입학 준비 끝~! 1. 창의사고력 수학 교재로 아이들의 이해력과 흥미를 고려하여 다양한 수학 영역의 기초를 다질 수 있다. 각 영역에 대한 아이들의 반응에 따라 앞으로의 학습 방향을 정하는 데에도 큰 도움을 받을 수 있습니다. 2. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있습니다. 3. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있습니다. 4. 스토리텔링, 퍼즐식 문제해결 같은 흥미로운 소재를 사용합니다. 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고의 틀을 형성시켜 줍니다. 5. 난이도별 문제해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시합니다. 학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다! 교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다. 새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다. ‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다. 와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다. ‘즐깨감 수학 6세’ 시리즈는 이렇게 활용하세요! 1. 어떤 순서로 얼마 동안 풀어야 할까요? ▶ 제일 먼저 ‘수와 연산, 도형과 공간, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결’ 전 영역을 기초 수준에서 다루고 있는 이 적당합니다. 그다음으로는 영역별로 집중적으로 도전하고 단계별로 실력을 다질 수 있는 , , , 순서로 공부하는 게 좋습니다. ▶ , 은 아이들이 가장 많이 접하는 영역이며, , 은 생활과 밀접한 관계가 있지만 일반적인 교재에서 많이 접하지 못하는 경우가 많습니다. ▶ 아이의 발달 수준에 따라 공부 기간이 다릅니다. 수학을 좋아해서 자주 접해 본 아이는 권별로 한 달이 적당하며, 일반적으로 두 달 정도가 적당합니다. 2. 우리 아이의 답이 맞지만, 정답에는 없어요! 창의적인 아이들은 정답에서 알려준 답 이외의 다양한 답을 낼 수 있습니다. 정답에서 표시된 것은 어디까지나 정답의 예시이므로, 부모님이 판단하실 때, 아이의 답이 논리적이고 합당하면 맞았다면서 칭찬을 해 주시는 게 좋습니다. 또 몇 개 맞았는지 정답만 확인할 것이 아니라 우리 아이가 어떤 부분을 어려워하며 개념을 이해하지 못하는지 살펴 주세요! 3. 어떻게 공부시켜야 할까요? 문제의 종류나 아이의 컨디션에 따라 학습 진도는 매번 다를 수 있습니다. 많은 문제를 한꺼번에 쉽게 풀 수도 있고, 한 문제를 오랜 시간 끙끙댈 수도 있습니다. 문제를 많이 풀거나 많이 맞았다고 칭찬해 주실 것이 아니라, 비록 정답이 아니더라도 혼자 열심히 노력한 아이의 자세나 문제해결 과정에 대해 칭찬해 주세요! 의 본문 구성과 특징 생각이 자라요 주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성하였습니다. 응용력이 커져요 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였습니다. 창의력이 샘솟아요 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였습니다. 즐깨감 수학 6세, 7세 시리즈 소개 즐깨감 수학 기본편 누리 교육과정에서 권장하는 6세 교육과정의 도형과 공간, 수와 연산, 측정과 분류, 규칙성과 문제해결 영역을 한 권으로 체험해 볼 수 있는 사고력 수학 교재입니다. 즐깨감 수와 연산 수, 수의 표현 방법, 수들 사이의 관계, 수 체계를 이해할 수 있으며, 연산의 의미와 연산 사이의 관계를 이해할 수 있으며, 유창하게 계산할 수 있고 추론적인 어린셈을 할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 도형과 공간 도형의 특징과 성질을 분석할 수 있으며, 위치를 지정하고 공간 관계를 설명할 수 있으며, 변형과 대칭을 이용하여 수학적인 상황을 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 규칙성과 문제해결 패턴, 관계, 함수를 이해할 수 있으며, 기호를 이용하여 수학적 상황과 구조를 표현하고 분석할 수 있으며, 다양한 상황에서의 변화를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다. 즐깨감 측정과 분류 도형의 측정 가능한 속성, 단위, 체계, 과정을 이해할 수 있으며, 확률의 기본 개념들을 이해하고 적용할 수 있으며, 적절한 통계적 방법을 선택하고 사용하여 자료를 분석할 수 있는 문제로 구성했습니다.
[노부영] Dinosaur Encore (Paperback + CD)
제이와이북스 / Patricia Mullins 글 / 2006.03.01
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영어그림책
Patricia Mullins 글
만약 공룡이 다시 살아온다면...누가 뿔로 받고 있는 숫염소보다 더 성나 보일까? 누가 긴 동물들의 행렬보다 더 길까? 누가 악어보다도 잔인할까? 누가 타조보다 더 빠를까? 이런 식으로 비교급의 문장의 질문과 그에 따른 대답을 그림으로 확연하게 보여 주어 현존하지 않는 공룡을 현재 시대에 있는 다른 동물들과 비교하여 재미있게 그려주고 있습니다. 아득한 먼 옛날 지구상에서 가장 거대한 동물로 태어나 한 시절을 장악하다가 원인도 모르게 모두 사라져버렸으니, 호기심 많은 우리 아이들한테 공룡이라는 존재는 충분히 동경의 대상이 될 수 있겠지요. 그래서 이러한 생각들을 한번쯤은 해보는 것도 참 재미있답니다. 공룡의 특징들을 잘 살려 페이지마다 말로 설명하지 않아도 충분히 추측할 수 있다는 것도 참 인상적이고, 거대한 몸체를 더 부각시키기 위해 여러 페이지를 열어 커다란 장면으로 공룡을 큼직하게 그려주고 있어(Surprise fold-outs) 아이로 하여금 탄성을 자아내게 하기도 한답니다. 마지막 페이지에는 이 책에 소개된 모든 공룡의 특징, 풍미했던 시대, 살았던 곳, 몸무게등이 나와 있어 엄마가 아이에게 좀 더 자세한 정보를 줄 수 있어 좋답니다. 종이를 찢어 붙인 콜라주 작품(Magnificent torn-tissue collage)이라는 것 또한 이 책의 특징입니다. 이 책의 두드러진 특징은 비교급입니다. angry - angrier long - longer cruel - crueler fast - faster loud - louder eat - eat more tall - taller small - smaller big - bigger 기본적이고도 중요한 형용사, 동사에 비교급을 붙이고, Which dinosaur would be.....? 문장을 반복하여 가정법 과거(현재에 사실에 대한 반대를 가정)보여 주고 있습니다. 현재의 사실과 반대되는 가정을 나타내는 경우 ★ if절에는 과거형이 사용되고 (be동사는 were), 주절에는 보통 would, should, could 등과 같은 조동사의 과거형이 사용됨 If I knew his address, I'd give it to you. 그의 주소를 알고 있다면 너에게 줄 텐데 If I were you, I would help him. 내가 너라면 그를 도와줄 텐데 If I were you, I wouldn't do such a thing. 내가 너라면 그런 것은 하지 않을 것이다 책에서는 If dinosaurs came back to live with us today, which dinosaur would be ....? 만약 공룡이 우리와 함께 살기 위해 다시 온다면, 어떤 공룡이 ....할까?
생각을 모으는 사람
풀빛 / 모니카 페트 (지은이), 안토니 보라틴스키 (그림), 김경연 (옮긴이) / 2001.09.05
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풀빛
창작동화
모니카 페트 (지은이), 안토니 보라틴스키 (그림), 김경연 (옮긴이)
매일 아침 여섯 시 반, ‘부루퉁’이라는 괴상한 이름을 가진 아저씨가 어느 집 앞을 지나간다. 아저씨는 여름이건 겨울이건 상관없이 여섯 시 반 정각에 이 거리를 지나 모퉁이를 돈다. 등에 불룩한 배낭을 메고. 아저씨의 배낭에는 뭐가 들어 있을까? 배를 불릴 맛있는 음식? 어제 하루 있었던 일을 알려 주는 신문? 모두 아니다. 아저씨의 배낭에는 예쁜 생각, 미운 생각, 즐거운 생각, 슬픈 생각, 어리석은 생각, 시끄러운 생각, 조용한 생각, 긴 생각, 짧은 생각 등 온갖 다양한 생각들이 들어 있다. 생각을 모으는 것이 아저씨의 일이기 때문이다. 아저씨는 모은 생각들을 잘 정리하고 가꿔, 우리가 평소 놓치고 있던 생각들에 숨을 불어넣는다. 우리는 지금 이 순간에도 생각한다. 하지만 그 생각에 대해서 또 한 번 생각하진 않는다. 《생각을 모으는 사람》을 통해 오늘 하루 나를 스쳐 간 생각들을 생각해 보고, ‘앞으로의 나’를 만들 생각들을 모아 보자. 나의 생각을 표현하는 데도 도움이 될 것이다.명작 베스트셀러 그림책 《행복한 청소부》 작가진 크고 작은 다양한 ‘생각’에 숨을 불어넣다 생각을 모으는 아저씨의 따뜻하고 아름다운 이야기 오늘 하루 얼마나 많은 생각을 무심코 흘려보냈나요? 다양한 생각들을 내 것으로 만드는 방법 우리는 하루에 수백, 수천 가지의 생각을 한다. 하지만 눈에 보이지 않아 그냥 흘려보내는 경우가 많다. 흘러간 생각은 나에게 남지 않고, 나에게 없으니 당연히 타인도 내 생각을 기억해 주지 않는다. 하루에도 수백, 수천 가지의 생각을 그냥 흘려보내는 우리에게 부루퉁 아저씨는 생각을 모으는 재미와 그 방법을 알려 준다. 첫 번째, 생각에 자기만의 이름을 붙인다. 기쁜 생각, 나쁜 생각, 슬기로운 생각, 고지식한 생각 등 모든 생각에 이름을 붙여, 세상에 중요하지 않은 생각은 없음을 스스로 되새긴다. 두 번째, 나름의 기준을 세워 생각들을 정리한다. 정리하지 않으면 나의 안에서 자리 잡기 어렵고, 혼동하기 일쑤이기 때문이다. 세 번째, 정리된 생각들을 몇 시간 동안 가만히 둔다. 점점 달콤하게 익어 가는 과일처럼 생각이 깊어질 수 있도록 시간을 주는 것이다. 마지막 네 번째, 잘 여문 생각들을 하나씩 자기만의 화단에 심는다. 마침내 생각들은 아름다운 꽃으로 피어나 한층 더 풍성해지고, 바람에 실려 다른 사람들에게도 닿기 시작한다. 여러 생각이 모였을 때 비로소 만들어지는 ‘나’ 우리가 생각을 모아야 하는 이유 우리는 왜 생각을 모아야 할까? 부루퉁 아저씨의 일상을 통해 그 답을 알 수 있다. 아저씨는 작은 집에 산다. 큰 집에 살아야 좋은 거 아니야? 생각할 수 있지만 부루퉁 아저씨는 그것으로 충분하다고 말한다. 다양한 생각들을 모으고 가꿔 ‘나’라는 한 사람을 만들고 생각을 키워 가는 것이 중요하지, 집의 크기는 하나도 중요하지 않음을 보여 준다. 우리 머릿속의 수많은 생각은 크고 작은 뿌리가 되어 ‘나’라는 하나의 나무로 자란다. 만약 생각을 모으지 않는다면 내가 누군지도 알 수 없고, 나의 생각과 감정을 말할 수도 없는, 속이 텅 빈 나무에 불과할 것이다. 부루퉁 아저씨가 커다란 배낭에 생각을 모아 자신의 이야기를 우리에게 들려준 것처럼, 우리도 《생각을 모으는 사람》을 통해 나만의 주머니에 생각을 모으고 나의 생각과 감정을 다른 사람에게 들려주는 건 어떨까?
기적의 한글 쓰기 1~5 세트 (전5권)
길벗스쿨 / 최영환 지음 / 2015.05.13
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40,500원
(10% off)
길벗스쿨
유아학습책
최영환 지음
오랜 시간 한글과 한글 교육에 대해 연구해 온 저자 최영환 교수의 현장에서의 실증적 경험과 과학적 연구를 거쳐 완성된 체계적인 한글 쓰기 프로그램이다. 한글의 글씨 형태를 분석한 과학적·구조적 학습 방법으로 한글 쓰기의 이해와 효율성을 높였다. 유아의 발달 단계를 고려한 내용과 필기구 교정으로 아이의 눈높이에 맞는 접근 방식을 채택하여 맞춤형 쓰기 학습이 가능하다. 한 글자부터 문장 쓰기까지 체계적으로 연계한 프로그램으로 학습의 난이도에 따라 쉽고 어려운 순서대로 체계적으로 학습하면서 더욱 쉽고 빠른 한글 완성을 경험할 수 있다.1. 받침이 없는 글씨. 1 2. 받침이 없는 글씨. 2 3. 받침이 있는 글씨. 1 4. 받침이 있는 글씨. 2 5. 낱말과 문장 쓰기※이 책은 한글 글씨 쓰기 학습 방법 및 학습 교재로써의 신규성과 진보성을 인정받아 특허(제10-1376852호)를 취득하였습니다. 로 한 글자 쓰기부터 문장 쓰기까지 엄마와 함께 집에서 즐겁게 한글 공부 완성하세요! 한글 쓰기, 그저 열심히 많이 쓰면 된다고요? 잘 쓰는 방법은 따로 있습니다. 에서 그 방법을 알려 드립니다. 한글을 읽을 줄 아는 아이를 둔 많은 엄마들이 다음 단계인 한글 쓰기 공부에 들어가면, 갑자기 난관에 봉착하며 이구동성으로 이렇게들 말씀하십니다. “한글 쓰기, 읽는 것보다 잘 가르치기 어려워요!” “뭐부터 가르쳐 줘야 할지 막막해요.” “생각보다 너무 못 따라 써요.” “연습이 부족한 거겠죠? 많이 쓰기만 하면 달라질까요?” 다음은 한글을 읽게 된 홍길동 어린이의 한글 쓰기 고군분투기입니다. 한글 읽기를 어느 정도 하는 6세 홍길동 어린이. 학습 발달 단계를 충실히 거쳐 이제는 한글 읽기를 마치고 쓰기에 도전한다. 처음으로 크레파스를 쥐고 이것저것 써 보고자 의욕이 앞섰는데 막상 쓰기를 하려니 크레파스는 어떻게 쥐어야 하는지 모르겠고 획순도 엉망이고 제대로 흉내 내어 쓰기도 벅차다. 엄마는 안타까운 마음에 자꾸 똑바로 써라, 획순에 맞춰 써라, 크레파스 바르게 쥐어라 등 끊임없는 지적과 조언을 번갈아 해 주지만 이상하게 똑똑한 우리 길동이, 쓰기가 어렵고 손만 아프고, 갈수록 그저 힘들게만 느껴진다. 한글 쓰기, 어떻게 시작해야 할까? 그리고 어떻게 공부하는 것이 좋을까? 많은 엄마들이 자녀에게 한글 쓰기를 지도하다 보면 어려움에 봉착합니다. ‘제대로 모양에 맞게 쓰는 것이 먼저인가 바른 획순이 먼저인가 또 연필을 잡는 방법과 태도를 바로잡아 주는 것이 먼저인가’가 고민스럽기 때문이죠. 사실 이 세 가지 모두 중요한데 무엇을 먼저 가르쳐 주어야 맞을지 실전에 임하면 혼란스러울 것입니다. 일단, 모양에 맞게 쓰는 것이 먼저입니다. 그러면서 획순에 맞게 지도해 주면서 연필을 잡는 방법과 태도를 함께 교정해 주시는 순서가 동시에 이루어지는 것이 좋습니다. 그냥 많이 쓰기만 한다고 아이의 한글 쓰기 실력이 늘지 않습니다. 자칫 잘못된 지루한 반복은 아이가 한글 쓰기를 싫어하고 어려워하게 되는 부작용을 초래할 수도 있습니다. 한글 쓰기에 더 효율적인 방법은 무엇일까요? 한글은 세종대왕이 창제한 창조의 산물입니다. 따라서 한글 학습과 마찬가지로 한글의 창제 제자 원리를 이해하며 쉬운 것부터 어려운 순서에 맞게 차근차근 배운다면 더 쉽고 빠르게 쓸 수 있습니다. 한글은 낱자의 조합으로 이루어졌습니다. 초성, 중성 또는 초성, 중성, 종성이 만나 한 글자를 이룹니다. 이 간단한 기본 원리를 이해시키면 아이의 한글에 대한 이해 속도는 빨라집니다. 이는 쓰기의 능력 향상에도 영향을 미칩니다. 는 한글을 제대로 쓰는 방법과 잘 쓰는 연습을 골고루 경험하게 해 주기 위해 만들어졌습니다. 에서는 다음과 같이 한글 잘 쓰는 방법을 알려 드립니다. 한글 글씨를 잘 쓰려면 어떻게 해야 하나요? 하나, 글씨 연습을 위한 도구를 잘 골라야 합니다. 아이들은 손과 팔 근육이 완전히 발달하지 않아서 어른처럼 정교하게 글씨를 쓰기 어렵습니다. 그래서 처음에는 큰 글씨를 연습하고 점차 작은 글씨를 연습하는 순서로 배워야 합니다. 큰 글씨를 쓸 때에는 필기도구도 큰 것이어야 합니다. 처음에는 크레파스로 큰 글씨 쓰는 연습을 하고, 크레파스로 연습을 충분히 한 후 조금 작은 글씨를 쓸 수 있는 색연필을 사용합니다. 그다음 더 작은 글씨로 문장을 연습하게 되는 단계에서는 4B 또는 2B 연필부터 사용하다가 맨 마지막으로 HB 연필을 사용합니다. 둘, 처음 배우는 글씨체를 잘 선택해야 합니다. 궁체나 명조체부터 배우기 시작하면 특정 자음의 모양이나 자음의 획수가 달라 보이는 점, 가로획과 세로획의 꺾어 쓰는 부분을 두 개의 획으로 인식하는 등 아이가 혼동하기 쉽습니다. 따라서 처음 한글을 배울 때에는 되도록 직선과 원으로만 한글 글씨를 쓰도록 합니다. 이 때 초성, 중성, 종성의 위치와 모양을 중심으로 글씨 쓰는 연습을 집중적으로 합니다. 셋, 한글 글씨의 모양을 잘 알아야 합니다. 한글 글씨는 크게 6개의 형태로 나눌 수 있습니다. 받침이 없는 글자 ‘가’ 형(1형), ‘고’ 형(2형), ‘개’ 형(1-1형), ‘과’ 형(3형)과 받침이 있는 글자 ‘강’ 형(4형), ‘공’ 형(5형), ‘갱’ 형, (4-1형), ‘광’ 형(6형), 이렇게 6개입니다. 는 이 6개의 글씨 모양을 생각하면서 효율적으로 글씨 연습을 할 수 있는 6개의 안내선을 제공합니다(특허 취득, 특허 제10-1376852호). 이 안내선에 맞게 글씨 쓰는 연습을 해 나가다 보면 어느새 자연스럽게 한글 쓰기 실력이 일취월장한 아이의 모습을 발견하게 될 것입니다. 왜 를 선택해야 하는가? 현재 판매되는 한글 쓰기 교재에는 전문 저자가 거의 없는 실정입니다. 이는 유아의 수준과 실력을 다소 쉽게 보고 체계적인 연구 개발에 몰두하는 전문가가 없기 때문입니다. 는 오랜 시간 한글과 한글 교육에 대해 연구해 온 저자 최영환 교수의 현장에서의 실증적 경험과 과학적 연구를 거쳐 완성된 체계적인 한글 쓰기 프로그램입니다. 이 여타 한글 쓰기 교재와 다른 점은 크게 다음 세 가지로 요약할 수 있습니다. 의 특장점 1. 한글의 글씨 형태를 분석한 과학적·구조적 학습 방법으로 한글 쓰기의 이해와 효율성을 높였습니다. 2. 유아의 발달 단계를 고려한 내용과 필기구 교정으로 아이의 눈높이에 맞는 접근 방식을 채택하여 맞춤형 쓰기 학습이 가능합니다. 3. 한 글자부터 문장 쓰기까지 체계적으로 연계한 프로그램으로 학습의 난이도에 따라 쉽고 어려운 순서대로 체계적으로 학습하면서 더욱 쉽고 빠른 한글 완성을 경험할 수 있습니다. 한글 쓰기, 많이 쓰기만 한다고 잘 써지지 않습니다. 한글 쓰기도 한글 학습처럼 체계적인 방법으로 배우면 아이가 더 쉽고 빠르게 한글을 이해하고 잘 쓸 수 있습니다. 또, 제대로 쓰면 자연스럽게 예쁘게 쓸 수 있는 단계까지 나아갈 수 있습니다. 한글 쓰기, 이젠 훈민정음의 창제 원리에 입각한 과학적·구조적 한글 쓰기 프로그램, 기적의 한글 쓰기로 즐겁게 시작하세요! 기적의 한글 쓰기 이 책은 한글의 특성에 특화된 한글 쓰기 교재로, 한글의 글씨 형태를 분석하고 유아의 발달 단계를 고려하여 만든 과학적인 한글 쓰기 교재입니다. 특허 받은 6개의 안내선과 이에 최적화된 전개 방식으로 아이가 한 글자에서부터 문장 쓰기까지 체계적으로 배울 수 있도록 구성하였으며, 어휘 학습과 놀이 학습이 어우러져 국어 어휘력은 물론, 아이의 정서 함양까지 높일 수 있도록 설계하였습니다.
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베스트셀러
유아
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초등
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청소년
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부모님
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별에게 : 안녕달 그림책
창비
15,120원
2
건전지 할머니
3
딱 맞는 돌을 찾으면
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친구
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감정 호텔
6
고릴라 왕과 대포
7
가장 아름다운 조약돌
8
그물에 걸린 무지개 물고기
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알사탕
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시계탕
1
흔한남매 19
미래엔아이세움
14,220원
2
Go Go 카카오프렌즈 36 : 포르투갈
3
과자 사면 과학 드립니다
4
내가 나라서 정말 좋아 필사 에디션
5
흔한남매 과학 탐험대 14 : 화학 반응
6
어린이를 위한 철학자의 말
7
긴긴밤
8
내가 나라서 정말 좋아
9
읽으면서 바로 써먹는 어린이 초등 교과 어휘
10
흔한남매의 흔한 호기심 13
1
딸을 위한 데일 카네기 인간관계론
다산북스
13,500원
2
스파클
3
파인만의 여섯가지 물리이야기
4
야구X수학
5
너에게 들려주는 단단한 말
6
여름을 한 입 베어 물었더니
7
읽으면 수학천재가 되는 만화책 : 초급
8
오백 년째 열다섯 4
9
공감 능력 UP 감정카드
10
죽이고 싶은 아이
1
청춘의 독서 (특별증보판)
웅진지식하우스
17,010원
2
빛과 실
3
단 한 번의 삶
4
혼모노 : 성해나 소설집
5
결국 국민이 합니다
6
카구라바치 5 (더블특전판)
7
이로운 보수 의로운 진보
8
행동은 불안을 이긴다
9
괴수 8호 15 (트리플 특장판)
10
첫 여름, 완주